1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:25:22.11 ID:9GPZ1R9ud
 

記者:REエンジンを使用したことは非常に素晴らしいことです。
これは素晴らしいエンジンであり、近年のカプコンのタイトルで
驚異的に機能しています。
Switchでそれを実現するのはどれほどの課題でしたか?

一瀬:それは私たちにとって間違いなく新しい挑戦でした。
おっしゃるように、REエンジンのタイトルをスイッチに導入するのは初めてでした。
したがって、新しいハードウェアプラットフォームをターゲットにするためだけに、
多くのバックグラウンドの技術エンジニアリング作業を行う必要があります。
もちろん、カプコン内製エンジンであるということは、
エンジニアのすべての専門知識と知識を手に入れることができたことを意味します。
彼らは非常に懸命に働き、エンジンを機能させ、
以下を含むゲームコンテンツを確実に取得できるようにしました。
これらは厳密にはオープンワールドではありませんが、
間にロード領域がない大きなマップであり、必要なグラフィック品質を
維持しながらシームレスに機能し、パフォーマンスに影響を与えることなく
それらを維持し、フレームレートを目標を達成できるものにします
- これらすべてのことの多くは達成するのが難しいバランスでしたが、
チームは本当にそれをやってのけ、毎秒30フレームの快適さを目標にしながら、
ゲームの見栄えを良くし、スイッチのパワーを押し上げたと思います。
できる限り。それは挑戦的ですがやりがいのある経験でした。

記者:そして明らかに、モンスターハンターがREエンジンにも参加したのは初めてです。
将来のタイトルとはあまり話せないことは承知していますが、
モンスターハンターが今後そのエンジンゲームを使用するということですか?

辻本:実はモンスターハンターシリーズは別としても、
REエンジンはカプコンの最新の内製エンジンです。
そして、ええ、私たちの全体的な目標は、
できるだけ多くのゲームを最終的にエンジンで実行することだと思います。

記者:そしてそれも信じられないほどに見えました。
スイッチで実行されていることに少し驚いていました
-バニラスイッチで実行されているTGSで見たものでしたか?

辻本:それはすべてSwitchで実行されていました-TGSで見たすべてのものです。




5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:37:21.89 ID:RQwqDuhb0
なお30fpsにすら届かない模様

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:43:45.85 ID:TDPs82/40
30ってことはワールドよりぬるぬる動くのか

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:44:53.40 ID:RQwqDuhb0
>>7
「目標」だから30届かんぞ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:50:26.97 ID:UV70dgxj0
>>8
目標を超えることもあるが?



9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:46:10.16 ID:uahIITug0
ワールドはreエンジンじゃなかったのか

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:55:06.66 ID:DLVe/mnJa
>>9
あれは古いエンジン改良して作ったワールド専用のエンジンらしいよ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:46:10.54 ID:W97PKSeDp
ワールドが60fpsなのはCSだと今んとこXSXだけ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:47:03.92 ID:SoiijDw00
実際REエンジンが凄いのは伝わるわ
あとなんかやたら水が凄い気がする

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:47:34.20 ID:tYcagCWKM
PCとスイッチ持ってりゃいいって事か

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:51:23.11 ID:+Uxw5S6m0
>>12
それでいいと思うけど糞メーカーがおま国してくる

69: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 20:13:48.21 ID:/87Lip6y0
>>18
PSが弱ればマルチになるよ
だからポリコレハードは不買すればいい

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:48:34.74 ID:iEJnQXz30
なんかお前らの話聞いてるとPS4でMHWが60フレーム出てたかのように錯覚するわ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:48:41.76 ID:Zaclbazz0
ワールドはマルチだとオトモ連れてけないほどグラ重視にして
30以下だったからな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:48:54.20 ID:/Bf87dond
ワールドもPS4なら30fpsが目標でそこまで
届かないのが現実だったから、引き分けだな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:50:06.04 ID:6Nlrr2g90
UEなんていらんなかったんや

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:54:06.34 ID:DLVe/mnJa
>>16
まあUE4は妥協の選択肢でしか無かったからね…
自社のエンジン無いから代わりに使うみたいな

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:51:23.76 ID:XakcANIEa
そんなことしてまでSwitchに出すってアホだろ
なんでそれらがより両立しやすいPS4や5に出さねぇんだよ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:52:09.69 ID:TDPs82/40
>>19
客がいないから

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:52:40.25 ID:1snMaP500
>>19
PS4や5は携帯出来ないから

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:53:15.61 ID:iEJnQXz30
>>19
買ってもらえないから

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:53:29.77 ID:E4LxB66E0
>>19
PS4でワールド出して
スイッチでライズ出す

両方やるのがいいに決まってる

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:52:10.07 ID:RuIO1COCM
PSじゃいつでもどこでも誰とでも出来ないし

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:52:56.78 ID:QvP6Ec5Op
映像美…?
ぶっちゃけワールドの後と言うこともあってグラ面を評価する声は殆ど聞かないが

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:56:56.89 ID:arlFCHmb0
>>25
Switchでやる分にはって事だろ
まあマップを三次元的に動けるようになったのと
引き換えでグラが犠牲になったのは感じるが

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:53:09.32 ID:DLVe/mnJa
Switch Liteでも動くって考えたら結構凄いことやってるよねこれ

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:54:46.10 ID:W9AJqMUGp
客層重視してるのは間違いないな
辻本はその辺めっちゃ分かってる。じゃなきゃ30万本しか
売れなかったストーリーズの続編なんかやんねぇよ

46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:57:38.75 ID:wKD8OaW0M
>>31
新規RPGで30万本って普通に当たりだけどな

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:55:08.27 ID:9Z1Aempr0
いまの時点から色々見た目わかんないように
ポリゴン減らす等とかして
60fpsにしてよ
そこが腕のみせどころだろーが
格闘ゲームの60fps維持するための
インタビュー見てて感動したもんだよ

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:56:35.28 ID:DLVe/mnJa
>>34
モンハンは基本30fpsだし

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:58:10.76 ID:0BrIfdC10
>>42
3Gは50fpsだな

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/10/08(木) 19:55:18.41 ID:7QRWjETzr
Switchじゃねえと若年層いねえから
結局これが全て
あとモンハンお得意の商品展開もワールドじゃキツい


http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1602152722/


次世代機の美麗グラフィックが注目される中、
どうも「Switchのグラフィックはいまいち」みたいな風潮広がっていますが
十分綺麗ですからね。
さらにここから携帯モードでも、据え置きと遜色ないグラフィックで
動かしているわけですから、如何に凄いことをSwitchをやっているのか
もっと冷静に評価されて然るべきだと思います。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

4Kですらないテレビ画面でプレイして「PS4のが断然綺麗、全然違う」
なんて本当はおかしな話です


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