開発5部を任された翌年、KCEジャパン(コナミコンピュータエンタテインメントジャパン)
――コナミの子会社ではありつつ、経営としては独立採算制だったんですね。
独立当時はちょうど『MGS』の開発中で、リリースまでに
『ポリスノーツ』のシステムを使って『ときめきメモリアルドラマシリーズ』
――-『MGS』の開発裏で、そんなことがあったんですね。
すべては『MGS』を出すためでした。会社を赤字にするわけにはいかなかったんです。
※編注8:『ときめきメモリアルドラマシリーズ』は、1997年よりコナミから
※編注9:『beatmania(ビートマニア)』は、1997年よりアーケード
すべてが一気にダメになりそう
MGSが生まれてなかったらゲーム史が変わってたぞ
MGSに影響を受けた作品って何?
たいして革新的なゲームじゃなかったろ
確かにMGSはいいゲームだとは思うけど革新性はないな
やっぱり映画風の世界観が一番のウリなんじゃないか
スナッチャーの延長
性能の低い家庭用で3Dフルポリゴンのステルスゲームは革新的だろ
Thiefもまだ出てなかったし
パワプロやウイイレ・ビーマニとか根強いコアファンが支えて
今やスポーツジム経営が本業
先ずはFCのMADARAとSFCのMADARA2と幼稚園戦記の
マダラ懐かし過ぎるだろw
漫画ハマってたわ
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読者コメント
2.名無し
幼稚園戦記はコナミじゃなくて恋愛ゲーム出しまくって潰れたデータムポリスター製なんだよなぁ
3.名無し
ユーザーではなく自分のためにゲーム作ってます、とわざわざ強調する姿勢
4.名無し
>>1
IPが蘇り出してるのも右肩上がりなのも全部無視してるからね
そのくせコロナで下がったら天罰だとか言い出す始末
コジシンはアホ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔は普通に任天堂のゲームボーイアドバンスでもゲーム出したりしてたしバランス取れてたんだけどな。
PS3になってから全てが狂った
6.名無し
beatmaniaのヒットは家庭用待ったなしの状況だったのにここで自分の手柄みたいに喧伝するの嘘くさいんだが
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
でも社長がゲームは糞って言っててしかも出してるゲームはソシャゲでクオリティ高いのは出さないんでしょ?
8.名無し
>>7
ホラまたまとめサイトのてきとうな情報で知ったかしてる
9.名無し
ときメモ作ったのコイツだったのか
10.名無し
mgs1は革新的というよりは全ての要素がかなり高いクオリティで纏まってた作品だと思う。
小島氏もまた、制約の中に活路を見いだすタイプだろな。
11.名無し
>>8
横からだけど、事実と違うならそれを説明すればいいじゃん。説明してるサイトを紹介するとかさ。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ユーザーの為にの路線は任天堂がやってくれるから小島みたいなのが1体いてもいいのでは?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
まず7のちゃんとしたソースを持ってくるのが筋だろ
出来ないならコジシンの妄言で一蹴されるのが当たり前だ
14.名無し
独立採算制なら広くソフト出して利益確保するわな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
横だけど発端は多分ここらあたりなんだよね。
r.nikkei.com/article/DGXMZO89986400R30C15A7000000?s=5
要約すると、昔(創業当時)はゲームのイメージが良くなく子供にも自分の職業が言えなかった、だけの話。
これがスタートだったと記憶してるけど、間違えてたらごめん。ただ、当時から曲解してる輩は多かった気がする。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
MGSファンのためにゲーム作ってるってだけじゃん。
MGS1は元々MSX版2作から続く完結編として作られてたんだから失敗は許されないし、そのために他タイトル作ってヒットさせて全部成功してるんだから経営者として何の文句ないだろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
実際偉い人に直談判して動いた作品に対して、社員でもないただの外野が手柄だの話すのもアホくさいだろ
18.名無し
未だにプロ野球ゲームの権利独占とか言われるしコナミの情報はアップデートされない
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ジム買収でやっとゲーム以外の事業持てるわと幹部連中の前で言い放った後に、パチやソシャゲのためにCS事業強引に潰したんだからゲーム好きなわけがない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
フォックスエンジンで埃かぶっていた色んな名作タイトルを最新技術かつマルチハードで展開していく計画をソシャゲのために潰して、新企画()とやら以上に爆死が続いている現状を良しとしている意味がわからんな
CSに力入れてる他の企業は増益してるなかコナミは減益してるし、本来なら今のカプコン以上にCSで成果出してるはずだったのに、今のコナミの一番の目玉として出してきたのは爆死した改悪コントラだからな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
メタルギアはステルスアクションゲームの元祖としてギネス記録になってるし、革新的じゃないというのはありえない
22.名無し
>>19
わざわざ「曲解してます」と強調しなくていい
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ステルスアクション()のフォロワーすら思い付かねーよw
それが新たなゲームジャンルになりえてないんだから「歴史を変えた」は違和感しかないよなあ
24.名無し
音ゲー作れてジムもあるのにフィットネスゲームはは任天堂に持ってかれてるの草
25.名無し
>>9
小島のKCEジャパンはドラマシリーズだけ
本編はKCE東京バーチャルキッスプロダクション
26.名無し
辞めた理由も今困ってる理由も結局金なんだなと思うとな
27.名無し
>>13
そういう態度だから何時までも誤解されるんだろ。馬鹿かな?
7はでしよ?って、そういう認識があるのは別として、真偽を聞いてるわけだし
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MGSは戦闘を避けることを目的とするゲームの元祖だぞ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
経営がドラコレ上がりのカスだからな
まぐれ当たりだったのも分析できてない
30.名無し
>>9
違うぞこうやってコジマは経歴というか実績捏造していくのか
作ったのはスピンオフのファンゲームだぞ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
それのフォロワーは青鬼とか?w
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
やっぱりコジシンって知能無いんだな
7が完全にコジシン目線で捻じ曲げまくった内容提示して噛み付いてきたんだから、先ずそれのソース出せっての
出来ないんだろ?まとめサイトが社長のインタビュー捏造して作ったアクセス稼ぎのガセネタを真にうけて拗らせただけなんだからな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
最終作の累計売上が桃鉄やパワプロの初週以下の色んな名作タイトルを
最新技術かつマルチハードで展開して利益を上げられるほど売れると思っているのか
コナミのゲーム分野は増益してるのも含め現実を見ろよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
今やステルス要素のない3Dアクションのが少ないわ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
アサクリヒットマンディスオナードがメイン要素としてステルス取り入れてる
というか普遍的だからこそあらゆるゲームにステルスがサブ要素としてでも用いられてる
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
噛みついた訳じゃかいよ。ホントに知らないんですよ。ただそうゆうの見ただけで。
良かったら教えてくれる?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
てか最初の文も疑問系にしてなかったっけ?
単純に気になるから聞いただけですよ!
攻撃的にならずにさ。教えて下さい!
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
なんか見直してたら可哀想になってきた💦
どうか心にゆとりが持てますように😞
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
そしてビートマニア本体の作者は任天堂に行くんだものな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
KCEJ最大のヒット作である遊戯王の存在が完全にスルーされてるのがじわじわ笑える
まあコジカン関わってないしな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36 >>37 >>38
教えて、教えてって、インタビューに関しては>>15で貼られているし
そもそも「コナミ 社長 インタビュー」で検索すればある程度のは出てくるし
何を、そんな周りが見えなくなるまでムキになっているのか
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
ある程度では当たり障り無いことしか書いてないからでは?
昔の記事で、コナミの社長がゲームは糞っていってたよって言ってるんかもしれんし。
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
ムキになってたの?
それは噛みつくな~って攻撃的になってた人じゃなくて?
だってコナミってcsゲーム出さないし、昔になんかゲーム事業はなんたらかんたら言ってたな~って思って最初にあの文書いたんだよ?
ネットではコナミは作ってる~みたいなんも見るしわからんやん😅
聞いたら攻撃的になるしなんなの?
44.名無し
コジマも昔の栄光を懐かしんで話すようになったか・・・
早く映画業界にでも行けや。
45.名無し
>>42
言ってないソースがあって、言ってるソースが無いなら世間一般的に言ってないにならない?普通
ソースも無しに言ってないことを言ってるかもって、それは唯の言いがかりやん
レッテル貼りじゃなくて、コナミの社長がゲームは糞って言ってたソース持ってきたら?
46.名無し
7とFINAL出さなかったのは絶対許さん
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
なんでそんな揚げ足取りとか擦れた反応になるかな~
普通に生きてて君そんなん言ってるの?疲れない?
誰か上に貼ってくれてるけど、ゲームは事業はキモい?だの金にならん?だの言ってたよな~って。言ってるだけやん。
別に小島がどうとかも言ってないし…
48.名無し
雑魚どもは天誅というゲームを知らないんだよなぁ…MGSより多大な影響を与えたゲームだよ。
MGSよりも先に3Dステルスアクションを確立していたし北米への影響も大きい。
海外ではMGSよりも天誅を推す者が多いレベルだし、MGSよりも先に発売されてるし忍者も大好きだしな。
1.名無し
小島いなくなってから新企画通りまくってアケ絶好調なのになんで未だにジム本業とか言われるのか
2020年10月27日 09:16 ▽このコメントに返信