1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/02(月) 20:32:34.94 BhNJ0ygw0.net
ああいう古典的なのがやりたい。
ゲージ溜めて光ったり浮かせたり大画面アップになったり、
そう言うのはお腹いっぱいぱい

519769
2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/02(月) 20:59:03.84 /KcExayp0.net
スト2やればいいじゃん。switchにもあるし
最新進化版やりたくなったらスマブラSPやればいい
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/02(月) 21:21:52.22 FZdazbZ3a.net
旧世代の格ゲーはシンプルになればなるほど初心者は勝てなくなる
実質格ゲー界のデファクトスタンダードがスマブラになるわけだw
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/02(月) 21:49:05.14 BhNJ0ygw0.net
>>5
初心者ってのはシンプルな方が楽しいのよ。
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/02(月) 21:22:47.53 L4Kgdzxl0.net
スマブラやりゃいいじゃん
基本ルールめっちゃ単純だぞあれ


8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/02(月) 21:33:10.34 mJXrgzqX0.net
サムスピやグラブルヴァーサスはシンプルそうに見えて
モロにプレイスキルで勝負しなきゃならんから割と敷居は高い
まあ売れないだろうが、スマブラにゲーム性が近いなと思ったのはギルティストライヴ
過去作とゲーム性が変わりすぎてやってることがスマブラっぽい
高速の差し合いゲーだった
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/02(月) 21:52:02.52 au/BsORm0.net
KOF12はシンプルにした結果
コア層にも見限られてこけたんだぞ
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/02(月) 21:58:58.71 6qYBb/iF0.net
スマブラ操作周りは簡単だけど空中はめっちゃややこしいからなぁ
あとスマッシュ入力が誤爆誘発仕様過ぎなのと小ジャンプ受付短すぎなんとかして
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/03(火) 07:33:55.47 oFAlkTzCa.net
>>13
ジャンプボタンふたつ押しで小ジャンプ
キーコンで強やスマッシュを割り振れるぞ
16 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/02(月) 22:30:11.01 eL7z9Qufa.net
格ゲーは見てるほうが面白い
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/03(火) 00:01:21.20 G8G69T8i0.net
今の格ゲーは、ズームやカットインを多用し過ぎているよね
特に被カウンター時みたいな、予想できないタイミングで
いきなりゲームが止まって画面が切り替わると不快に感じる
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/03(火) 07:01:51.84 LiULSk7H0.net
>>20
物凄く分かるわ。ドラゴンボールファイターズが顕著だよね。
あれ誰が望んでるんだろう
22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/03(火) 00:07:44.92 kDY/7DWl0.net
スト2も複雑すぎる
イーアールカンフーから再構築しろ
35 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/03(火) 11:45:16.48 ssaIlRPpa.net
横スクロールアクション全盛期からの発展系が
旧世代の格ゲーなのだから古臭くて仕方がないのよ
スマブラの様に動かす事が楽しいレベルに昇華されない限り発展の余地なし
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/03(火) 11:47:37.49 GPrY22CY0.net
飛竜の拳とか見てて思ったんだけど
ストファイシリーズなども雑魚戦入れればいいんじゃないか?
ストーリーモードみたいな奴。
それなら1Pプレイでも楽しみやすいし
上手い人以外お断り感も出にくい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604316754/


格ゲー人気の衰退の一因に、マニアの声を聞きすぎて操作を複雑にしすぎて
初心者の敷居を上げすぎたと言われています。
ここらへんで思いきりシンプルな格ゲー出しても良いと思います。

好例で言えばスマブラSPあたりは、シンプル操作で多くの人に
受け容れられています。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯




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