1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 17:39:34.92 L1mrAlw70.net


ファーストは雲泥の差、
サードは箱リードでもPS5版のほうが出来がいいという始末・・・
どうしてくれよう
2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 17:40:18.72 yje0gsqq0.net
すげぇ
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 17:40:48.76 Ons0MVZZ0.net
こりゃヤバいわwwww
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 17:41:19.73 C/4Jd6Hi0.net
PCで俺が今やってるメトロエクソダスのレイトレが糞すぎる
ほんとにレイトレ聞いてんのかわからんレベル
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 17:47:55.87 0ITegh9U0.net
>>6
まさかレイトレ=鏡面反射と思ってないよな?
54 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 18:06:58.63 XtX9yvyy0.net
>>6
メトロのレイトレって暗所の視認性が現実レベルでヤバくなるだけだろ
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 17:41:46.58 wVtbP6xt0.net
メディアが次世代ゲームと呼べるのもは
スパイダーマン、デモンズソウルの2本だけと
言ってたが、蓋を開けてみたらそれはマジだったな


22 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 17:47:46.35 tCm0cXDSM.net
インソムは開発スピード速くて技術力も高いからホントすげえわ
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 17:54:33.16 WucRIn9q0.net
スパイダーマンリマスターの方も映像だとPS4版と大して変わりないように
見えたが実際やるとかなりキレイ
44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 17:56:21.23 r77zL230.net
>>42
近景はマジで凄い
遠景は処理量やテクスチャの削減の仕方が大胆で凄い!
拡大してみるとモロバレだけど、プレイ中に気付かせない
騙しの調整がとにかく凄い
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 17:56:23.96 LqDQbk090.net
フォトモードだろ?
50 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 17:58:59.29 TN4yRyL10.net
窓とかにやるより範囲狭くてむしろ軽いんじゃ?
59 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 18:15:42.56 WTX/+hal0.net
デモンズも良かったけど特にスパイダーマンが綺麗すぎてビビった
夜のビル群がレイトレでキレイのなんのって
68 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 18:23:07.14 WTX/+hal0.net
アサクリもキレイだったけどやっぱファーストは凄い
あの広大なフィールドもよく一瞬で読み込めるよね
88 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 18:48:41.05 /DQrUXlR0.net
めちゃくちゃ綺麗だな
89 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 18:50:15.08 ftAPCsoxd.net
>>1
そもそもこれどんな場面なんだろ
109 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2020/11/17(火) 19:48:44.62 5gx8JlKEa.net
はえーすごいやん
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1605602374/


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