
なんかベリオロスさん地形の広さに大してアホみたいに
ベリオは部位破壊が全く意味ないのが酷い
基盤は悪くないのにほんと残念だわ
傷つけ前提なのが残念
遠いところですっ転んでばっかりで
せいぜい追撃食らいにくくなるくらいやったな
クラッチを封印したらぶっ飛ばし前提の超体力
アイスボーンの悲劇を繰り返すな
謎の高威力広範囲攻撃に怯えてたわ
ずっと金レイア防具使ってた
読者コメント
2.名無し
ワールド2もそんなに大幅変更できないんじゃ無いのか
3.名無し
来年はサンドボーン
再来年はスカイボーンやね。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンって結局モンスターが硬くなるだけだからアホらしくなるわ
5.名無し
ライターはマジで業界から消えて欲しい
あそこまで嫌悪感ある文章描くのはやばいわ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クラッチがとにかく害悪有害システム
世の中にはあんなもんですら擁護するキチ○イが居るから驚きだわ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5で完全版だせば30000万本くらい売れるのになぁ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
0が多かった
9.名無し
クラッチクローはあってもいいけど、傷つけと吹っ飛ばしはいらない
飛んでる敵にも有効な近接武器の定点攻撃はあっても良い
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールド終盤のアプデを経験した上でIBに期待してたなら見る目無さすぎるわ
それでもモンハンがやりてぇんだ!っていうなら全然いいと思うけどね
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無印を新品980円で買ってストーリークリアして SwitchのXXに戻ったその程度のゲーム フレもアイスボーンは誰も買わなかったし
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワクワクしながら発売日にDLで始めたのに、
なぜか数時間でやる気がなくなり起動もしなくなった。
ワールドはあれほどハマったのに。
13.名無し
2G、3Gだが4Gよりは遥かにマシ
14.名無し
ワールド2は2022~3あたりか?
とりあえず向こう2年はアイスボーンの追加イベとライズで稼ぐんだろうし
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなん未だに買って遊んでる奴は脳がヤバイんちゃう?
16.名無し
ワールドの時と明らかに調整の仕方変わったよね、色々仕様が適当だった
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
珠貧弱で火力盛れないと時間かかる
後回復カスタムの有無がデカすぎる
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
かといって火事場瞬殺のフロンティア仕様も面白くないけどな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
硬くするか瞬殺する仕様にするしか選択肢ないの?モンハンって
20.名無し
儀式しないと倒すのが大変とか全部要らない
ついでに乗りも要らない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無印を新品980円で買ってストーリークリアして SwitchのXXに戻ったその程度のゲーム フレもアイスボーンは誰も買わなかったし
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ステマと言えばソニー
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームの出来もカスだったけど最適化もまるで出来てなくて酷かったな
24.名無し
>>16
ワールドは初期がよくできてただけで、アプデで追加された要素は寧ろ非難まみれだった記憶
ナナもそうだし、転身もそうだし、マムもそうだし
唯一プラスに捉えられてたのってジョーくらいじゃないか
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ラージャンはすっごく楽しかったのにその後がなぁ…
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
あんな外伝みたいなダブルワロスよりはアイスボーンの方がまだマシだけどな。
27.名無し
最終大型アプデでクラッチ1回スキルとか最初から付けとけボケってレベルの調整が多すぎたな
28.名無し
ロード時間が伸びた理由が、マップや拠点作る時に調子こいてヒトやモノ置きまくったからというのが本当に笑えない
何よりアイスボーンでそこがもっと悪化してるのがスタッフのどうしようもなさを表してる
ムービーもずっと飛ばせない割にかなり長いしな
29.名無し
ワールド75点、アイスボーン60点くらいかな、個人的には
XX持ち上げる人も時々見かけるけど、今更採取や釣りとかの各種採取に消費アイテム必要だったり
毎回長い採取モーション見せられたりする仕様にはもう戻れないわ
30.名無し
ブラントドスが中々死なないは俺も思ったw






1.名無し
ライズステマ伝説
2020年12月05日 15:27 ▽このコメントに返信