ドラクエおじさん「3最高!」 ワイ「で、具体的に良い所は?」 ドラおじ「...」

2.名無し
人形劇だとそうなんだろうけど実際は嬉々として長々語られると思う
RTAの事まで語られてうんざりさせられる
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリアを目標にしてるとイラつく要素が多い気がする。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリアを目標しないゲームがあるのか?
5.名無し
ゾーマ戦とか燃えるやろ
まあ456の方が好きだけど
6.名無し
ドラクエは4なんだよなぁ
7.名無し
>>1
3のときの被害を忘れたのか?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仲間すら個性ないの無理
9.名無し
ストーリーもいいし、敵キャラもいいし、音楽もいいし、転職システムもいいし
今やっても十分ハマるゲームがもう何十年も前に発売したソフトってのが伝説なんだよ。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
勇者はルーラを覚えた!
消費:8 最大MP:7
11.名無し
シンプルなとこが良いんだよ。
余計な要素がない。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3時間程度でクリアできるから、暇な時にサクッとできる所。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3は戦闘バランスの良さが全て。
個人的に好きなのはPS版7。
おじさんはおじさんは、ってこういうスレ立てるキッズもキッズで同類だよね。そのうち死んでいなくなるんだから言わせとけばいいのに。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
9と比較すると、3は転職のデメリットが大きいからか回数が圧倒的に少なくて、グラフィックによるイメージも相まって、仲間キャラの印象がかなり強くあるよね。
リッカ、ルイーダ、ロクサーヌの方がよほど印象強いし。
あとはシナリオの誘導するポイントが少ないからか、自分で冒険してる感が強い。
その上でアレフガルド。BGMの使い方も上手いし。11と違って。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンスター格闘場(カジノ)とかスゴロク等は
何か延々と不毛な時間が過ぎていく感があって
ランダム性や賭け事が別に好きでもないワイは
当時からあまり没頭できなかったな…
スゴロクやカジノでしか手に入らないアイテム要素とか今でも苦手
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GB版DQ3でダースドラゴンやキースドラゴン等を出してたような
あまりDQ4リメイクの7ダンジョンみたいな余計な物を足さない(パンドラボックスとかいたけど…)
ああいうロト編リスペクトの追加要素は嬉しかった
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
6最高!
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつもコイツ脳内のおっさんを論破してるな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3なんて老害がマンセーしてるだけやろ
今やってみるとストーリー薄いしキャラに個性ないし自由度もあるようでないし、はっきり言ってドラクエの中でも駄作の方
当時の輝きだけで評価されてる
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3は駄作ではなない
ただいまだに最高傑作扱いはムリがある
オレも11や10のほうが面白いと思う。
3の良さは2にも言える事だけど船を手に入れてからの攻略の自由度、そして職業分けと転職を重ねる事で最強キャラを作れることだった
けど、職業システム面でドラクエ10が頂点だと思う
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自由度も10は勿論、11も時渡り後は自由に攻略することが出来、素材集めで最強の装備を作る事が出来る(これは9も同様)
時渡りが×って言ってる懐古勢はニワカ
ドラクエ11は時渡り後こそRPGとしての面白さがある
22.名無し
3が最高傑作ではないけど11がいいとか言ってる奴は完全に障害者だと思う。
11はドラクエの悪いところを全部詰め込んで煮込んだような最悪の駄作。
これがわかってない奴はマジでゲームを語る資格がないと思うわ。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Ⅲはゲームとしては面白いし、SFC版はRPG初心者にも進められると思ってるけど、荒唐無稽なフラグ立てが(今になったら)気になるといえば気になる。
塔に鍵があって、その鍵で開けられる家の中にその先の洞窟の封印を解く玉を持ってる人がいて…なんて、クリアまでの過程全てが勇者のために作られた冒険ゲームみたいで。
Ⅳからはそういう傾向薄まって、ストーリーにリアル感ある動きか描かれるようになってきたと思う。
24.名無し
久々に3やったら遊び人連れて最速で全員賢者にしたら飽きちゃった
SFCだと作戦ないからいちいちコマンド選択するの面倒くさい
かといってスマホ版だとモンスター動かないしな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういう記事になると長文の擁護おじさんがワラワラ湧くのなんでかなー????wwww
いつもなら短文の煽りコメントする奴がこのブログのコメントの大半を占めるのにww
26.名無し
最近の受動的にやらされてる感じゃなく
能動的に自分で遊んでる感じが過去最高だから
27.名無し
ロープレって結局、LVあげたり、装備買ったり、アイテムやスキルとったり転職したりすべて成長実感が主軸じゃん?
どんどん強くなっていく快感というか
その成長実感のバランスが絶妙なのがDQ3
28.名無し
DQ3の大きなサプライズ
1、空飛べるのかよ!
2、バラモスがラスボスで終わりじゃないのか!
3、下にアレフガルドの世界が!
4、ロトの勇者ってオレのことか!
5、「そして伝説に・・・」のサブタイトルの意味はこれだったのか!
これだけサプライズあれば心に刻まれるのは当然っちゃ当然
29.名無し
3が至高っていう人が多い理由は3が素晴らしいからじゃなくて
4以降の作品に満足してないからじゃねーかなって
前作よりよかったって思えた最後の作品が3だってだけじゃね
30.名無し
で、ドラクエの面白いとこって?
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3の並んでた時がピークだったな
4~6はヤンキーが狩り出してたわ
家までステルスして帰るまでがゲーム
2020年12月07日 04:53 ▽このコメントに返信