【朗報】Switch「桃鉄令和」、オンで野良対戦できるアプデを実装!!

2.名無し
サイバーパンクが自爆したから
今年はもう桃鉄の年だな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれ元々野良オン出来なかったのかこれ
4.名無し
>>3
今まではフレンド限定
5.名無し
スタンプ集めるには対戦が必要だけどフレンドなんかいなくて詰んでたからうれしいわ
このためにわざわざフレンドを募集するよりはハードルが低いし
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
見ず知らずの奴とやる桃鉄って楽しいか…?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
友達と集まった時にしかやらないゲーム
それが桃鉄
8.名無し
絶対切断祭りになるでしょ
9.名無し
これは配信者向けの機能だな
これでリスナーとフレンド登録しなくても遊ぶことができる
10.名無し
金集めじゃなく容赦なくボコボコにして切断させたら勝ちのゲームになりそう
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
※8
本文読んでないやろ、不特定の人間とやるんじゃなくてパスワードをが必要なんだぞ。
格ゲーでもパスワード付きで対戦できるラウンジ機能があるが、それと同じでこの人と対戦するって決めて入ってきてるんだから切断する人は少ない。
最初から真面目にやる気がなくて嫌がらせで切断とか1戦が長くて途中で落ちざるを得なくなるみたいなのはありそうだけど。
12.名無し
野良でなくパス部屋ならSNSとかで気軽に募集できるからいいな
野良だと100万も売れてれば切断はどうしてもでるからな…
13.名無し
>>12
全く売れなかったとしても野良だと切断だらけになるぞ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
切断の荒らしだろ なんにしろ時間切れまでサイコロ触らないとか不愉快な行為まんさい
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲストって部屋別にコードが生成されるって感じ?
フレンド300人枠使い切ってたから助かるわ
16.名無し
ユーザーが切断した場合でもCPUが引き継いで続き
その対戦結果はサーバに送られ、相手の戦績にも反映される形にすればええやん
意図しない切断の場合、再接続でCPUから再度引き継げるようにすれば不運な回線落ちの救済にもなるんやし
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アモングアスSwitch版発売
ゴキ「ボイチャない劣化版www」
↑
元からボイチャありません
Switch桃鉄絶好調でオンラインアプデ発表
ゴキ「切断ヤベーだろwww」
↑
パス形式のライブ参加が捗るアプデだった
最近のゴキさん情報弱者っぷりヤバくない?
そんなに余裕ないの?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボイチャなしに他人も何てCPUとあんま変わらないのでは?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲスト参加って言うくらいだから
ネット配信でリスナーと観ながら遊ぶ想定の機能だろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
全部割と一理ある意見のように思えるが?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
何で対人戦やりたくてマルチしてるのに切断される側が切断された後にCPUと戦うとかいう苦行をしなきゃならんのだ
戦績とかクソどうでもいいし、そんな程度では切断の抑止力にはならん
結局切断された側が嫌な思いするだけの欠陥システムだな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リスナーが配信者を借金まみれにする未来しか見えない
そしてそのリアクションで再生数稼ぎ
23.名無し
>切断祭りやろ
まぁCPUが後のプレイを引き継ぐやろ。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
切断祭りになるって言ってるやつ用途理解できてなくて草
1.名無し
これは楽しみすぎるな
2020年12月19日 00:37 ▽このコメントに返信