
取り敢えず風花はよ出せやという感じ
プリキュア
マリオ
FF
新しい客層の開拓
500万本は売れるよ
そこそこ売れてた気がするんだけど
自社で無双もどきのブレイカーを出してそっちに移行した
それも自爆して死んだけど
信長の野望無双
なんで出さなくなったんだろう
ただし正義勢同士のドンパチはNG
仮面ライダーは時々仲間内であらそってるからいいけど
ウルトラマン?知りません
売れるかどうかは別としてネタとしては結構色々あるんじゃないか?
風花雪月、ゼノブレ、キン肉マン、プリキュア、
TMNT、ドラゴンボール、FF、スプラ、悪魔城ドラキュラ・・・
ドンドンコラボ先が新たに生まれてくるんだから実質無限機関よ。
パっと思いつくだけでジャンプだけでも
・鬼滅無双
・呪術無双
・チェンソー無双
・ワンパン無双
が思いつく
なろう系とかほぼ全てが作中で無双してるから多分相性いいし
読者コメント
2.名無し
雑魚敵がワラワラと湧いてくる作品はもう残ってないだろ
あとはゾンビぐらいか
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本文でもあるけど
売れるかどうかやコラボの許可とれるかは別として
コラボ先のネタがなくなることはないだろう
どっかの独裁国家が世界征服して
娯楽作品の焚書運動でも始めなきゃ
コラボできる作品がなくなることはないはず
4.名無し
マーブル無双
権利が大変そうだけど
5.名無し
スターウォーズ無双、そこからあわよくばディズニー(ランド)無双
6.名無し
まだあるだろ
まだまだ
7.名無し
ネタはあるけどアイディアが無いから全部同じなんだよね
8.名無し
無双がつまらんから
コラボもつまらん
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダ無双で始めてやったが、無双ってなんか思ってたのと違ったわ
指示通りのエリアに移動しては草刈り、終わったらまた指示通りのエリアに移動して草刈りを繰り返すだけなんだな
あんまり合わなかった
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プリキュアは身内争いさえなければ割と行けそうな雰囲気だけど無双ってタイトルのままじゃ物騒だからそこは適当に変えるべき
11.名無し
大本命がまだ出てないだろ、本来はこれとコラボ無双したくて任天堂に掛け合った
ポケモンが
12.名無し
彼岸島無双
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
カラフルだし手の上じゃ溶けないからなあ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ホントコレーン
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
せやで。二十年間成長なしや。
16.名無し
なぜ無双には新鮮味があるわけでもなくつまらなく見えるのか
ずばり答えよう それは「地形」だ
平坦なエリア制であることに既に限界があるわけだ
複雑な建物なりのオブジェクトや高所からの攻撃のようなそういったバリエーションが無い
どんな攻撃をしても一様なリアクション、集団行動みたいな動き、棒立ち
これを解消できればだいぶ変わると思う
色んな要素を詰め込む前にまずはこの根幹を解決しないとな。
そこら辺は地球防衛軍は上手く出来とる
17.名無し
ヒロアカ無双って出てたっけ?まあ日本でヒロアカはあんまり目立ってない気はするが
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つかコーエーの版権コラボ物って妙に費用ケチってる部分が目立つせいか
キャラ物としては細かい要所要所で動きが乏しかったり画が似てなかったり
何かイマイチ中途半端な感じがしてしまう…
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
開発期間は短い
20.名無し
キングダム無双やらんのかな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仮面ライダーは散々CGモデル作られてるし
プリキュアもアークにグラ頼んだ方がいいと思う
…ただ肝心なのはゲームの内容だけど
バトライドウォーは作業感強すぎたし、プリキュアも無双にして面白い構図があまり浮かばない
22.名無し
ディズニーかスターウォーズの許可でれば間違いなく売れる
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
海外というか、アメリカ狙うならパワーレンジャーがいいんちゃうか?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プリキュアはCGモデルにもよる
理想はDBファイターズ(ゲーム内容は別として)みたいなアニメ的ビジュアルの魅せ方だけど
そもそも無双のシステムに合わないし、かといってメカ物ならまだしも
2Dキャラの立体マネキンCGアクション観が剥き出しなのも何かな…
制作中の鬼滅はどうなるか
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
退化してるだろ
物語に重点を置いてしまったために、自由度が無くなっちゃったからな
実質一本道ゲームに成り果てた
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンダイが版権持ってるヤツはバンナムが劣化無双作ってるから「ライダー、銀魂、星矢」
プリキュアも出すならバンナムが劣化無双にしそう
FF無双出せばいいのにね、デシティアFFはウケなかったんだし
27.名無し
デッドプールの俺ちゃん無双
28.名無し
ペルソナ無双のあの路線がアリなら、そこまでこだわらなくても色々できるだろ。
P5PSはちゃんとペルソナしててよかったよ。UIの洗練度とかまだまだだったけど。頑張ってたが全体的にデザインがいま一歩ダサかった。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
パワレンはもうグッズ化権が海外の会社に持っていかれてるからなぁ 実際日本で出てないパワレンのSwitch向け格ゲーはある
あと最近は戦隊の売り上げが低迷してウルトラマン以下だし…
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
テイルズの無双っぽいやつは一人称視点のテイルズとしても結構良かった ストーリーもシリアス側は軒並み良かったし
31.名無し
FF無双欲しい
32.名無し
鬼滅出したら無双シリーズの売上記録も塗り替わるのかな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無双のシステムって、もっと対個人戦闘用にブラッシュアップできんのかな
34.名無し
大量にワラワラ出現させるという手法はコーエーが独占してしまったので
最初からそういう方向で作らないというのが今の現状
著作権と利用料対独占禁止法
今の所独占禁止法が弱いんでどんどん違法行為が増殖してる
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF7RSだしたら面白いのにな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
イベントこなしてもこなせなくてもクリア可能なのが良かったのにな
今はイベント不達成で一気に条件での敗北リスク高くなりすぎるからなあ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スパロボ無双ってACEがあるからなぁ…
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鬼滅無双は絶対売れるだろうが、問題は鬼滅自体が全く無双に合わないという事だ。(ほぼ1対1ばかり)
39.名無し
イースで作りたいとか海外インタビューで言ってなかったけ?
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
バイオハザード無双とかね
カプコンとコーエーの仲悪いから無理か
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全盛期の時のAKB無双出して欲しかった
総選挙の人気でクオリティが変わったら面白かったのに
上位は専用モーション
下位はコンパチ、黄蓋
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディシディアアケ版の開発をコエテクが請け負った時に、てっきりモデル流用して無双まで作るんだと思ったな
てか、スクエニとしてもそれくらいのタイミングで作っといてもらった方がFFの延命を計れたと思ったのだが
43.名無し
売れてるゲームとコラボするのが無難じゃね?
桃鉄とか
44.名無し
>>16
10年位前の無双はそんなだったな
45.名無し
PS5初の無双はさすがに三國なのかな
海賊無双は最近4が出たし、久々に新しいガンダム無双がやりたいわ
46.名無し
トロイ無双2はよ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仮面ライダーはバトライドウォーがあるから
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラ少ない必殺技無いアルスラーンいけるんだから何でもイケるだろ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よっぽど組織図がしっかりしてるタイトルでもない限り割り切ってアクションRPGみたいにしちゃったた方がいいかもねとは思う







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライダープリキュアウルトラのどれかでゲーム出すなら海外市場ほぼないライダープリキュアよりしっかりアジア市場が出来てるウルトラが一番いけそうな気がしないでもない
ゲーマー的にはウルトラが一番知名度無いように感じるのかもだが
2020年12月21日 09:26 ▽このコメントに返信