どうしてこうなった
なぜ巣ごもりを生かせないのか

61: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/02/03(水) 19:22:25.90 ID:XQmZ5PyHa
あつ森を筆頭にSwitchゲーに客取られたからだな
ソシャゲが死んでるんじゃなくて
日本のソシャゲが死んでるだけだよね
日本でもゲームとしてまともな中華ゲーが売れてる
搾取しか考えないジャップゲーは終わってきてるが
スマホゲーはスキマ時間にやるものだからでしょ
巣ごもりでまとまった時間が出来たらPCとかでゲームするわ
ソシャゲ専門のところがダメージ食らってるのはなんでかね
ソシャゲ専業はマンネリ紙芝居しか作れないからな
わかるわー
電車に乗ってる間にやるものであって、移動しないならやらない
営業利益:11億3700万円(前年同期比-77.8%)
コロプラ
営業利益:13億7500万円(前年同期比-64.4%)
冗談やろこれw
コロナ期間にやめたユーザーは戻ってこない率高そう
ウォークはまだ売れてるけどもうある程度落ち着いて安定期だし
何より自社の新規が総爆死してるのが痛い
コンシューマー→他プレイヤーと戦いながら新しいスキンを
サイゲはよくわかんない
原神に流れた?
娯楽として楽しむならソシャゲやる意味ないし
そら他のソシャゲ層は大幅に減るな
高クオリティでコスパが良いCSがあるのにわざわざスマホでゲームする必要ないし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
家でポチポチやってるとpsゲーの無意味さに気付くだろ
3.名無し
ニーアのスタッフ返せ!
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニシクン愚かwwwewwwwww
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ステイ豚終焉のお知らせ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
終了したんだからもうステイ豚って言うなよwwwwwwwwwww
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲとかいう阿漕な商売なんぞ一日でも早く滅びるべきやな
メシウマだぜ!!はーっはっはっはっは!
8.名無し
>>日本でもゲームとしてまともな中華ゲーが売れてる
あほか売れてねえよ。ステマ宣伝やってるだけだ。
こういう時にステマでこの手の書き込みしてるのもいつもの光景だw
宣伝やって人気だと喚いてるが、あれだけステマや宣伝しるわりにしょぼい結果でしかない
9.名無し
スイッチの登場時から言われてる事だが、スイッチの登場とともにスマホゲー会社の業績が低迷し始めてるからな。
サードゲーム会社がWiiDSを拒絶した結果、スマホゲ市場が急成長し、スイッチが登場したらスマホゲ会社が低迷した。
最初から言われてることだ。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲもFGOの一人勝ち
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クオリティ上げていかないとスマホゲーもヤバイよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元々国内ソシャゲが死に始めてたのもあるけど
コロナで生活苦になった人が多いからガチャ課金なんてしてる余裕ないからな
必需品じゃないし、コンシューマゲーム買った方が圧倒的にコスパ良いからな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもソシャゲ自体が内容薄くて脊髄反射やオートプレイ等、ゲームとして面白味を感じないのに
延々インフレしながら、運営の匙加減でサ終されて利用権無くす
ランダム確率(という名目)のイラスト搾取ばかり激しい印象なんだが…
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ふわふわだな、お前の頭とおなじで
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
みほよにぼこぼこにされてて草なんだ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
白猫半年で与ダメ10倍以上になってるの草
未だにこんな雑な商売してても十数億の利益あるのが驚きだわ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原神が強すぎる
全世界で売れてるソシャゲって他にないんじゃね
18.名無し
>>11
クオリティって言っても入らん要素に金かけても微妙だよ
19.名無し
原神はうまいとこ可愛いでまとめてるもんな、日本は脱がせすぎてて魅力無い
というか、もともと一時のボーナスって考えてる企業が多くてコンテンツ寿命ブーストして短絡させちゃってる
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国内ソシャゲ市場は既にピークアウトしている
これから生き残りを掛けた血みどろの争いが激しくなる
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
本当の人気は割と無いからね中華ソシャゲ
表面上の数字しか気にしてないから
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ソシャゲはオタクから搾り取るのが目的だからそれも間違いとはいえないかな
一般層に向けたゲームなら悪手だが
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
原神もオタク向けだぞ
まあ配信者に無料で大量の石を配ってるし一般向けにも頑張ってるけどね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
まあ、ガチャシステムの時点でゲーム性が呪われるから
25.名無し
サイゲは本当にヤバくなったらそんときゃ任天堂と関係悪くないみたいだしSWITCHというシンデレラガールズと相性最高のウルトラCがあるやろ
人気キャラやユニットの同梱版だしゃ何十万台用意しても買うだろ
まあバンナムのほうから邪魔される可能性が相当あるけどな、クタラギっつたかあるいはハラダから
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
FGOよりキャラゲーの元締めのバンナムだろ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
CSも通った道
28.名無し
日本のソシャゲはガチャ意外に中身が何もないゲームとも言えないものばかりだし、ソシャゲプレイヤーもそろそろ飽きてきたんじゃないの?
スイッチとかPSとか、コンシューマーの6千円くらいでソフト買ってマルチプレイで喋りながらワイワイ遊ぶ方が楽しいって気付いたんやろ。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
1万でガチャ回すならカタログチケット買ってマリカなりポケモンなりやるわな
ソシャゲの方はグッズとかCDもあるし
30.名無し
>>22
既にオタクなんてのも動画で裸みるのは飽きてるだろうからな
エ認定されたらエしか残らん
31.名無し
そもそもソシャゲ自体やったことないからつまるつまらんが分からん
マージャンとかならちょろっとやるぐらいだし
32.名無し
>>28
中身はそんなに悪くないのもあるけどね。つか日本以外の中身があるゲームって…原神??
33.名無し
>>31
面白いのは面白いけど、コスパは悪いかな
あと麻雀もだべるのが面白いんであってメンツ最悪だったらつまらないし
ネットだからやべー奴が居座りやすいんよね
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サイゲの営業利益がコロプラを下回ってるのが意外。マジでプリコネが落ちたらサイゲも終わりだな。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
というか2ヶ月で数倍にインフレしてるし。去年一昨年は最強キャラランキング上位がなかなか落ちなかったけど今は今年のキャラが大半を占めてインフレプロジェクトが帰ってきた感じがする。
36.名無し
えびは終わらないようだけどな
けじめつけるやつらが いなかった
これは どう考える? 答えの一つとして
にやついてるゲーム会社社員たちもそうだがさ けじめっってことば知らないか、ないんだろう
37.名無し
11億3700万円(前年同期比-77.8%)ってのはサイゲじゃなくてサイバーエージェントのゲーム事業全体の話なんだよなぁ…
CAはゲームの子会社だけでサイゲ含め11会社ある
38.名無し
日本のソシャゲは絵だけだしとけばオタクは買うだろ的なゲームが増えすぎた
海外がアクション沢山作ってるのに対して日本はターン制みたいなのしかない
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
紙芝居キャラ集めガチャは一旦冷めたら次から冷静になるからな。こんなキャラ絵とパラメータ引くためな20連6千円とかはらって俺は何やってるんだと。この6千円で何が買えたのだと。


1.名無し
ソニーの方がヤバいので大丈夫
2021年02月03日 23:02 ▽このコメントに返信