RPG「戦闘終了時死んでた奴は獲得経験値0です」←これ

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MMOとかで起きたら文句言うくせに
楽して強くなったとかって
3.名無し
ゲーム上死んだときのペナルティとしてわかりやすいだろ
リアルに考えるとそもそも死んで生き返るの方がおかしい
4.名無し
今時こんなクソスレ立てるとか、マジキチwwwwww
嫌ならやるなよ
氏ね、クソえび
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
行動ごとに経験値が入るようにすればいい
6.名無し
そういうルールのゲームだから
サッカーで手を使っちゃだめなのと同じだ
7.名無し
貢献度が9割5分のキャラが最後の最後で死んで、貢献度が1分にも満たないキャラが最後の最後に復活アイテムが届いたとして
最も貢献したキャラが何も貰えず、1分しか働いてないキャラが全額もらえるのは納得がいかない
死んだら経験が0という理屈はわかるが、そんなこと言ったら死んだらキャラロストで詰みです、でも文句言えないことになるじゃん
FEかよ
8.名無し
レベル揃え厨だったときもあったけど、レベル5デスを食らってからはワザとレベルをバラバラにしてる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモン「出してすぐ引っ込めても経験値入ります」←こっちの方が謎
10.名無し
そりゃ死んでたら経験もくそもないわな
まぁゲームだから生き返るんだけど
普通に考えて死んでも生き返るっておかしいよな、戦闘不能位にしとこうぜ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうして死んだのか反省してないんだろ
12.名無し
その戦闘時に死んだなら一定値はいってもいいんじゃね?とは思う。逃げるのも。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
会社で体調不良で休んだのに金もらえないのと同じ
労災に行けば訴えられる
14.名無し
愛がアップ!
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
団体行動が出来ないヤツがいるんですよ>>4みたいに
16.名無し
飛行機で寝てたらデザート貰えないのと似たようなもんやろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
死んじゃおしまいよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
そうしたら戦闘中にパーティーメンバー同士で殴り合うのがデフォになったゲームがあってな……
19.名無し
FF5のエンディング・・・
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
意外といい着眼点かもな
やられたってことは能力足りてなかったわけだし
積極的に狙わない程度の経験値ブーストあった方がバランス取れるかも
21.名無し
たぶん戦闘不能になると軽い記憶障害が起きるんだよ
戦闘中のこと忘れてる
22.名無し
ドラクエ11は戦闘時死んでても主人公は自動で生き返ります
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
文句言うやついるなら死んだヤツいたら勝ってもノー経験値で良くない?
2021年02月12日 15:51 ▽このコメントに返信