それがポッとでの新規参入ハードに乗り換える気になったのはなぜですか?

326: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/02/17(水) 14:44:04.25 ID:FqGhuzfUM
サードが総じて人気作品をPSに移籍したから。
特に大きかったのはFF7始動だろ
俺はそれまでセガサターンで十分と思ってたら、FF7始動のCM見てすぐに買った。
以降、任天堂ハードにはサードの出涸らししか出ないから買ってない
ファミコンの次はマーク3
マーク3の次はPCエンジン
PCエンジンの次はメガドライブ
メガドライブの次はゲームボーイ
ゲームボーイの次はスーパーファミコン
スーパーファミコンの次はプレイステーションとセガサターン
これが当時の平均的ゲーマーだからさ
FFはじめスクウェアゲーが移籍したから
今となっては考えられないが当時は最強だったんだ、俺にとっても
次の世代は父親がDCを買って自分でPS2とGCを買った
バーチャルボーイ「ありがとう」
その後最終兵器扱いとなったFF7Rがこんなことになるなんて思わなかった
スーファミの頃の任天堂は驕り高ぶっていたよ
PSに天下取られてザマァと思った奴は多い
俺的にはサターンに勝って欲しかったがな
いや全然
当時ソニーはmsx出した程度で完全にゲーム業界外様だった
ゲーマーの多くは単なる他業種からの進出程度にしか思っていなかったが、
殿様イメージはないな
単純にFFがPSに出るから買っただけで
ハードとしてはロムの64のが好きだった
ソフト価格はまあそうかもしれない
でもただのユーザー的にはザマァという発想にはなかなかならんのでは
ゲーマー的にはザマァと思うのも自然だったよ
あくまで当時のイメージ
FFばかりが取りざたされるけどリッジレーサーも確かなインパクトがあったよな
一目見ただけで「次世代機スゲー」と思わせる力があった。
最初からセガラリーが出せてれば
俺もこれ
94年末にリッジが家で遊べるのは凄いインパクトだった
そしてサターン+バーチャも同様
今の子は信じないだろうけど
源平討魔伝が家で遊べるってだけの理由で
X68000を50万円出して買う人がいた時代なんだから
当時のゲオタにとって
5万円前後でリッジ、極パロ、バーチャが遊べるなら
購入するのに躊躇する理由が何一つない
これは当時をリアルタイムで経験してないと理解できない
その時代から別にPSに何か敵意があった訳じゃないんだがPSだけ買わなかった
ソフトラインナップの好みとかから自然とそうなった
でもFFは当時やっぱりやりたかったよな
PS1のラインナップの豊富さは凄かったからな
RPGだけでも腐るほど出た
ハードウェアが欲しかったんじゃなくて
ソフトがやりたくて買う
小学生でも分かること
ビビった
実際インパクトもあったからな
格ゲーもRPGも今プレイしたらクソゲーなんだろうけど当時の体験は凄かった
スクウェア移籍も衝撃的だったな
PCエンジンやメガドライブのCD-ROMはすでにあって
バーチャファイターやリッジレーサーなどアーケードの
PS、サターンが売れる環境がそろってたってことだろうな。
PSはFFのたまもの

読者コメント
2.名無し
64の発売が遅かった。
ROMが古臭く見えた。
SONYのブランド力
こんな感じ。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリゴンが物珍しかった
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイも決め手はやっぱFF7やったな
64も買ったけど
5.名無し
シューティングがやりたくてダライアスとSFCを買ってもらい
格ゲーがやりたくてKOFとPSを買ってもらった
なんかブームが少し遅れて来てるな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガはプラットフォームホルダーとして信頼されてなかったし仕方ないけど・・
任天堂以上に毎年沢山のゲームを出してくれるし、家庭用では出来ない最新グラフィックのゲームを100円で遊ばせてくれるし、街中で最新ゲームのデモや体験をさせてくれるなど一般層との架け橋になっていたと思う。
VRもセガが元気ならゲーセンで100円で遊べただろうな〜とは思うな・・汗でバッチそうだけどw
ゲームを沢山作る会社にお金が集まって欲しかったな。
例え永遠の2番手でも日本の先端技術開発の柱が折れたなと思った。
ゲームを作らないならソニーに参入して欲しく無かった。
7.名無し
PSとFF7買おうと思ったら売り切れてたからPS購入資金で何故かSSとサクラ大戦を買ってしまった思い出
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソフト価格全然違ったしコンビニで買えたからな
9.名無し
サードが裏切った64でどうぶつの森が生まれた事も忘れるなよ
10.名無し
PS、SS、PCFX、3DO、+(NEOGEO CD)、と
時代が次世代機で争ってた
そんな中でもスーファミは結構ソフトで粘ってたからな、さすがに次世代機もPSかSSかの時代になったあたりでは
スーファミも大分陰りを見せていたけどな、その頃になるとほぼすべての続編、新作が次世代機でしか出なくなったから
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
必然、自然な流れだよ。それは今も変わらん!優れたモノが選ばれる。当時2Dの画面しか知らないキッズに、3Dのポリゴンは刺激が強く印象的。さらにはアーケード級の内容が家庭で遊べると来たもんだ。サターンは無駄に周辺機器が多く、パワーメモリの接触不良が多くバックアップ消失に悩まされた。
オマケにキッズ向けのタイトルが少なく、SEGA推しが強く大人向け。64は強気のスタイルを曲げず、ソフト定価9800スタイルに進んで爆死w 悪足掻きの64DDは、勝手に消滅。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この頃のPSはなんか明るくて楽しそうだった。
今は高級路線でマニアックな感じ。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中1でwiz7目当てでPS1買ったのは流石に俺だけだろ?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
一万円なんぼが、4800でクラッシュバンデクーかえるならクラッシュバンデくかう
15.名無し
昔風でいうとスーファミの次はプレステにしよう、なんて誰も思ってなかったと思うで
次世代当初はSSに傾きつつあったが64待ちもかなりいた、SS以前ハード知ってればセガのラインナップとプラットフォームとしての弱さを警戒してたしSS買ってたのはバーチャで飛び付いてた印象
その中で一番印象無く空気だったのがPS、ポジションとしてはPCエンジンのよう脇役でいずれ消えるだろうと
全てはFF7というよりはスクウェアの鞍替えだね
決定打はFF7だがマルチプラットの概念が無かった当時ではスクウェアのゲームはPSでしか出来なくなると知らしめるほどスクウェアは神懸かってたかな
64出た時にはもう時すでに遅し焼け野原で勝敗は結していた任天堂専用機の幕開けだな、ローンチソフトで1万とかまさに任天堂ソフトをやるためだけだったな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大作から変なのまでソフトが毎月どんどん出てきてやりたいものが一杯あったからな
変なのはすぐ中古で安くなるけど3Dで今までにないものばかりだから楽しめたし
ファミコンやスーファミやGBのノリに並べるのはpsだけだった
コンビニでゲーム雑誌買ったら体験版のディスクが付いてるのも画期的だったな
色んなゲームの体験版が入っててワクワクが止まらん
最初カセットじゃなくCD入れてズーンって始まる感じに科学館の未来のSF映像が現実にあるかのようなカッコよさがあった
64は全然ソフト出てなかったから親にねだらなくて良かったと当時心底思ったわ
ゲーム機なんてそうそう親に買って貰える物でもないからな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うちにはPSもSSも64もFXもあったけどな
そのハードでしか遊べないソフトってのがあったから結局全ハード手を出すことになったわ
それに比べると今はマルチが増えたな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
64が遅かったのと、ゲーム屋の試遊台であった闘神伝がやりたかったからクリスマスとお年玉を合わせて買ってもらった。後に64も買ったし、SSは親がどっかから持ってきた。
19.名無し
ソフトが安かったのもでかい
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SFC時代は11800円とかでソフト売ってたからな。5800円のCDROMは救世主だったわけ
救済措置として
闇市的に個人中古ショップが増えたのもSFC時代。
実は任天堂が中古販売の起源
21.名無し
正確には
PCエンジン→PS1
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
容量だな
アーケードやPCエンジンをSFCに移植しても収まるわけないからかなり削って販売してた
それでもSFCで遊べるってことでそれなりに売れていたがPSとSSの登場で盛り上がったわけだ
SSで工口ゲができるというのもある意味革新ではあったな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSは家庭用ゲームSSはアーケードゲームみたいに客層別れてたな
あの時代だと丁度ブームがRPGと格ゲーでロープレ好きはPS、格ゲー好きはSSと別れていた
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂がソフト1本1万円超えとか舐めた商売してたから
ソフト1本6000円のPSが選ばれたのはごく自然の成り行き
25.名無し
まぁ楽しい時代だったよPSやSSの時代は
ネットも無いし情報も少ないし、ゲーム雑誌の期中な1ページを食い入るように見てたものだ
・・・ゲーム販売店や取扱店もアホみたいにあったしな、そんな時代の話さ
26.名無し
アケ移植の完成度が高いのがですごい魅力的な時代だった
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
スマブラもねwww
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂がソニーを裏切らなければPS1は任天堂から出てたんだが
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的にはリッジレーサーがのインパクトがすごがったから
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
バーカ!
協業企業選定中にしびれを切らしたソニーが既成事実を作ろうとフライングしたから切られただけだ
現代車(社)のアップルカー事業と同じ理屈だ。何も知らないのに勝手に言うな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
周囲はアーケード移植物の話題が多かったし
とにかく対戦格闘が流行っていてPS・SS両機持ちが多かった
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
64も買ったけどソフト高い、酔うゲームが多くてSFCの時のように遊べなかった
友達が遊びに来ても御呼びなのはPSやサターンだった
33.名無し
次世代機戦争かなんかの動画でずいぶん改変されて間違った知識で出てくる奴がいるからなぁ
厄介な動画だわアレ、まぁ見ものとしては面白いのだけど
34.名無し
そうそう、CD、ソフトが安い、cgの目新しさ
そしてFF7
割と理由は明確だよな
35.名無し
2Dと3Dが各々力を発揮していて、とてもバランスの良い時代だったし
そのぶん沢山のゲームが(種類)が出たなぁ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
その分け方はチト乱暴すぎる気もするかな?
DDRのエディット機能よろしく、PSにもアケゲーマー需要はあったし
月下やロックマンの完全版が遊べたり、SSにも家ゲーマー需要はあった
37.名無し
アーケードがポリゲー全盛、ソフト代12k円overの高騰、ROMの再販遅い・容量少ないと色々あるよな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソフトに大枚はたいて酔うのばかりなのは
バイトでソフト買ってたワイには結構心が折れるものがあった
39.名無し
FFどころかスーファミも持ってなかったセガマニアの自分も
FF7を見たらPS買わざるを得ないくらい当時は衝撃だった
40.名無し
みんな思い出補正か?
ソフトは安かったが、PS本体発売時は39,800円だぞ
その後なんども価格改訂してるけどな
41.名無し
乗り換えたとか言ってる時点で、最近のガキというか糞ゴキw
やりたいゲームが出てるから、そのハードを買って遊ぶ
何も不思議じゃない行為だと思うがな
そもそも今のPS5の失敗も、全てお前らゴキのせいだと気付け、糞ゴキ共
42.名無し
スレタイの「なぜこんな決断をしたの?」がクソえびの馬鹿さ加減を物語ってる気がする
マジで氏ね、クソえび
43.名無し
まぁFF7が無ければ売れて無かったろうなぁ・・・
あんな汚いポリゴンハードが売れる意味が分からんかった。
FF7もレッジレーサーも今見るとグラ汚いって言う人居るけど、当時も普通に汚いと思って見てたわ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他の選択肢無かっただろ
64なんて、何処で情報を知るんだよ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
マジでこれ
FF7発表まではセガサターンの方に傾いてた
買ったわ良いけど全然やらなくて64買ったらそっちばっかりやってたわ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶっちゃけ64は友達のうち一人が持ってりゃ十分だった
スマブラとかマリカーとか一人でやってもおもんないし
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SFC→PS1→PS2→PC
何度でも言うが当時としてもFF7のCGは糞ポリゴンだったよ
やりたいソフトがPS1だったから買った
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SFC→PS1→PS2→PC
何度でも言うが当時としてもFF7のCGは糞ポリゴンだったよ
やりたいソフトがPS1だったから買った
49.名無し
当時のスクウェアがプレイステーションに乗り換えたのが決定打だったろうな
ff7の影響が大きすぎた


1.名無し
今となっては信じられないことだが、PS1は勢いがあって、メジャーなものもマイナーなものもやりたいソフトがたくさんあったんだよ。
自分もPS買った。きっかけは忘れたけど、当時はスクエア好きだったからやっぱりFFを中心としたあのあたりかな。
PS1には好きなソフトも思い出も山ほどある。今でも一番好きなゲームはアストロノーカだ。
PS2は買ったけど、思い出はない。だからそれ以降はPSは買ってない。
2021年02月18日 02:49 ▽このコメントに返信