
吉田氏:

原田氏:
ああ,そうなんですね。じゃあ,そういう人はもちろん初代や
吉田氏:
もしくは,「VII」「VIII」くらいのFFに触れて,クラシックなFFを遡って
原田氏:
ああ,王道。そうそう,日本のファンタジーって,
吉田氏:
それ自体は制作者の好みなので,特に良いも悪いもないのですが,
原田氏:
そう言われると,そうかもしれません。
吉田氏:
面白いなと感じたのが,先日発売した「紅蓮のリベレーター」です。
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/02/17(水) 19:02:48.93 ID:ZiDUnlfXM
その脳死がもはや貴重になってる
パッと思いつかねえもん
ケムコがずっと作ってる
TES ウィッチャー ドラゴンエイジ ダクソ フェイブル
山ほどあるじゃん
スレタイに準ずると日本発のファンタジーじゃね?
大神はSF化する
現代の延長が舞台だったり、あとは過去に滅びた
その展開と王道ファンタジーが成り立たないって見方が窮屈だなぁ
とーにかく厨二臭くて鼻につくんだわ
昭和末期に流行った(バスタードとかな)のをいつまで引きずってるのかと
ま、アラフィフおっさんの愚痴なんで聞き流してくれ
そうじゃない
SF化そのものに萎える人達が割といる事
いや、言い方を変えるか
現代技術(とその延長の未来技術)で想像のつく
動力機関が動く世界
ゲームとして面白いものを作れや
作り込んでるのか難産なのか、
ファンタジーならフロムの方が期待
一方、ファルシのルシがパージでコクーン

セールスの面でも、現代と絡めれば厨二病患者が安易に食いついてくれるし
カッチリした欧風中世ファンタジーは作るのに骨が折れる
少なくともTESやウィッチャークラスは世界観の構築だけで
ウィッチャーは原作あるけどね
ゲームは工数で作るもんじゃないぞ
工数で出来上がるのは単純作業のグラ()だけ
読者コメント
2.名無し
純粋なファンタジーをつくろうとすると西洋の文化をちゃんと勉強しないといけないからSFに逃げる
3.
このコメントは削除されました。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
14さんは月に行くみたいだしコズミックパワーとかでてきたりしたら完全なSFになりそう
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
王道ファンタジーって良くわかってないわ
中世ヨーロッパのイメージはある
6.名無し
>>2
おまえの好み以外を押し付けてそれが叶わないモノを逃げるの表現で精神勝利すんな
7.名無し
外人が鼻で笑うわ
8.名無し
原田って何でこんなに偉そうなん?
こいつ鉄拳のdlcでキャラ増やしてるだけしかやってねーじゃん
9.名無し
中世西洋の文化圏を一括りにするバカほど王道ファンタジーとか言ってそう
10.名無し
>>5
語ってる連中が一番わかってねーだろうからな
11.名無し
日本のSFよりのゲームもすぐファンタジーぽくなるよな。過去の科学技術が発達した文明の遺産が出てきたらだいたい魔法陣ぽいのが現れる謎の超技術ってのが多いわ。
まあ海外は海外でSFに急に予言者が当たり前のように出てくるのが気になるけど。
12.名無し
頭悪いとSFってついていけねーからだろ
13.名無し
もうFFはやりたくないですけどね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
どのゲームだよ
15.名無し
自分は特別と思いたいやつが使いたがるだけなんちゃうか
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
桃伝で良くね
17.名無し
FFの場合はSFがどうこうとかいう問題じゃないような
18.名無し
>>16
閻魔大王とか地獄王だったかその程度しか覚えてないが、ちょっとでもカラクリ的要素あったらもうSF認定なんじゃないか
19.名無し
これ3年ぐらい前の「原田が斬る!」というシリーズ企画なんだけど、何も斬ってないんだよな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なろう系RPG
21.名無し
日本発というなら和風ファンタジーにするしかないだろ
どう足掻いたって日本人に指輪物語は作れないよ
22.名無し
ドラゴンクエストみたいなゲームの事かな?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本の王道ファンタジーだと桃太郎になるんかな?
KONAMIさん出番来たよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アラフィフは対象年齢が上のゲームをやった方がとは正直思う
25.名無し
古い世界観に高度な文明的な要素あるだけで勝手にSF化していっちゃうような
SF化しないものは少しファンタジーな時代劇モノに見えてしまうような
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自虐ギャグかな?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFって初代からSFじゃなかったか?
なんか賢者的な老人達がいて宇宙的な話だったような
動画勢だからうろ覚えだけどw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF16には正直期待してる。
ただ毎回あーゆー感じは正直あきるから
王道=中世みたいなのは3回に1回くらいがいいな。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そこはゼルダと思ったけどあれも捻ってると云えば捻ってるか
でも雰囲気は想像する西洋ファンタジーって感じだ
30.名無し
>>22
物理法則とかどうなってんのかどんな手段で山脈を動かしたり全自動溶鉱炉で剣つくったりとわからんような仕掛けまみれでそれが王道って言われてもなあ、SFのが圧倒的に道理に適うことだらけで潔いわ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別にわざわざ日本で王道ファンタジー作る意味ないだろ
完成された洋ゲーのファンタジーやればいいだけじゃん
32.名無し
超技術も古代文明絡みのシナリオは好きだけどなぁ
巨神兵やラピュタのロボット兵みたいな奴が最期にチョロっと出てくるみたいな
流石に主人公が機動兵器に乗ってビームを撃つまでになったら閉口する
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
実際どう見られてんのかね
日本から見た海外のコレジャナイ江戸時代みたいな風に見えんのかね
34.名無し
魔法でなんでも片が付くのが荒唐無稽すぎたから説明のつくSF設定というのが万人に受け入れられた結果だろうによ
なんかこういうのも最近よくみる否定する俺カッコイイみたいな硬派気取りと同じニオイがする
だいたい魔法ってもん自体が超能力との違いがまるでわからんから、近年だと物理的な演算とか法則や研究が必要で科学の延長線上みたいになってるじゃん
35.名無し
FF16をGOTにどこか似せてきてるけどそれは効果あると期待してる
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アラフィフでまだ高二病やってるのか
37.名無し
ファンタジーにメカ要素一切出したらダメとかじゃなくてバランスの問題だろ
あくまでベースはファンタジーですってのを示せばいいだけ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
彼はもう寂しくてかまってほしいだけなんやで
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うてウルティマもウィザードリィも宇宙に行ってまうしなあ
日本だけの話でもないやろ
40.名無し
日本の王道ファンタジーてどう考えてもゼルダだろ
41.名無し
一太刀振り払ったら切れ味鋭そうな装飾品ジャラジャラ付けた剣を持って
絶対耐久性度外視した布地の少ないオサレな服装して暴れまわってる時点でファンタジー(妄想)やんw
42.名無し
王道ファンタジー=中世ヨーロッパが前提になってるのか
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イースぐらいがゲームとしては丁度良い
キャラはダメだが
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
サイエンス省いてんだからそりゃそうじゃん
それで良いと思ってんだよやる方も
45.名無し
「日本のファンタジーって,わりとすぐSF化しちゃうんですよね。」って
FFがまさに1からそんな内容だからなぁ
46.名無し
日本のファンタジー”が”SFぽくなるのではなくて昔の作品がそうだったのは古い海外RPGの影響だよ
だいたい最後宇宙に行ったりしてたんですよその頃の海外ファンタジーって…
その影響が強くて日本のゲームファンタジーはファンタジーとSFの融合みたいな感じになったのよね
47.名無し
指輪物語やGOTって、設定や世界観が作品のメインではなくキャラにスポット当てた群像劇がメインな印象
ファンタジー作りたいと世界観やらに焦点当てた作品作るとなると、世界観やらが尖っていってSF化して
いっちゃいやすいんだと思う 定番化したファンタジー設定やらで何を語りたいか、でないと王道ファンタジーは難しそう
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
古事記になるんじゃない?
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
まぁでも、カーボンファイバーだっけ?ああいうの着てますとか。
50.名無し
だってSFさんサイドの方が、>>12みたいな小煩い輩の所為で衰退したんだもの
もう単品ではやってけないよ
51.名無し
こういう部屋でサングラスかける奴って人の目見れないんだろ?
52.名無し
FFも飛行船飛ばしていたり魔導アーマー程度でよかったんだが
スターウォーズかなっていうような宇宙船のようなモノを飛ばしたり
空飛ぶ車を走らせたりとそっちじゃないんだよなぁっていう方面に行っちゃったしな。
何のためのチョコボだ。
昔も滅んだ古代技術復活させて月に行くとかそういう作品あったけど宇宙行った程度でSFとは思わないが
スターウォーズとかスタートレックとかああいう雰囲気出すと魔導技術じゃなくSFになってしまうよなぁ。
53.名無し
海外は紙とエンピツとサイコロでやる、TTRPGを子供の頃から普通にやってるから純ファンタジーになじみがある
反面、海外は趣味の専門の幅が狭いから純ファンタジー以外に手を出さない人が多い、SF系ならSFだけ、サイバーパンク好きならサイバーパンクだけ
日本はTTPRGではなく、漫画やアニメで教育されたから、最初からいろんな複合物に慣れてる、ある意味鍛えられすぎてる
だから純ファンタジーは物足りなく感じる
>>52
そもそもクリスタルに導かれた戦士たちっていう元のコンセプトがなくなってるのが問題
主軸が無いから大味SFの部分が目に付く
54.名無し
そういえば、ハイファンタジーモノってずっと見ないなと持ったけど
ドラクエはハイファンタジーか、そんな感じしないけど
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
風のカオス ティアマットの居る浮遊城が宇宙空間に浮かぶ城(宇宙ステーション WS版から表現が多少変わってるみたいだが)
そこへ繋がる地上のミラージュの塔からワープキューブでいける
塔の中にはコンピュータもあるしロボットも出てくる
星の海にまで手を伸ばした北の文明(後半の冒険の地となるワールドマップの北側)はティアマットに滅ぼされてる(使う言葉の違う古代ルフェイン人の末裔はわずかに生き延びている)
というか飛空挺がある時点でな~
SF要素はDQとの差別化もあったと思うが、エッセンス要素だったものが主要素になるともはや別物だよな
という訳でFFの路線はPSの7から変わったのではなく、6から変わったと思ってる



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この神ゲーができないニシクンかわいそうwwwwwwwww
2021年02月18日 00:15 ▽このコメントに返信