そうだな……僕だったらやる気とかメンタル面を重視しますね。
原田氏:
ああ,分かります。僕は学生時代はずっと体育会系のヨット部にいて,
日野氏:
メンタルの強さや,芯の強さは成長につながる大切な要素です。
原田氏:
数回提案を蹴られて,挫けてしまったりとか。なんというか,
日野氏:
そうですね。才能の面で先を走れているウサギが,
原田氏:
腐る人はだめですね。いや,僕も多少腐ることはありますけど,
日野氏:
なんにせよ時間が経ってから「こういう人だったのか……」と,
https://www.4gamer.net/games/369/G036989/20180219108/index_2.html

そういう意味じゃない。
3年も我慢するくらいなら、3ヶ月で逃げてくれという事
いや、合ってるだろ
3年も続けてくれたのに残ってくれないなら会社の方に問題あると思うわ。
そういうとこはまた新しく入社した人も3年で辞めるだろうね
糞会社で3年頑張れるってのは考えようによっては凄いからな
新人なら頑張っちゃう部分でもある
確かに3年くらい勤められたなら、他に行って化ける可能性はあるかも
「メンタル」「芯の強さ」という意味不明ワードを持ち出して
「体育会系はそれを持ってる」という恥の上塗り
色々と昭和だな
精神論で話すから責任もとらんし
何にでも耐え抜けというつもりはないけど、
スポーツ経験があったり、不安定な家庭で育ったという奴らはその辺が違う
人間苦難を避けて生きられればいいというものじゃないんだなぁって
不安定な家庭で育った奴って見切りがかなり早いから
損だなと思われたら途端に抜けるけどね
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
精神論でそればかり見るのは駄目だと思うけど、逆境に耐える力はそれはそれで必要にだよなぁ。
肝心なのは、それが何に起因するかだと思うけど。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アフターケアしてないのが丸わかりの文
4.名無し
そもそも1年でやめるなら面接に来ないでしょ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3ヶ月か、丁度嫌になって時給計算して更に嫌になる時期だな
6.名無し
まあ無能な若者ほど根拠なく自己評価高くて、実は会社の足ひっぱってることすら
気づいてないもんだからな
7.名無し
海外だと転職が当たり前だから
こんな話はまず出ないんだよなw
やっぱり古いよなぁ日本企業の考えは
8.名無し
ただのブラックやんか
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別に精神論根性論を全面肯定する気は更々無いけど、全く忍耐力等が必要ないのか?と言われたらそりゃ違うからね。
レベルファイブやバンナムの状態がわからないからなんとも言えないけど、自分の思い通りにならないとすぐにふて腐れたり諦めてしまうタイプはどうしようもないでしょう。特に物作り分野には必要不可欠だと個人的には思ってるね。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
三年とか時間の無駄だからな
合わないなら直ぐに見切りを付けるべき
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホントに3ヶ月で辞めたら
3ヶ月で辞めるくらいなら最初から入るなとか言いそう
というか3ヶ月で辞めると転職しようにも不利になるから次が確保できてる人以外は基本辞めないだろ
12.名無し
3年でやめるのは一区切りだからであって、ほぼ根性だけで3年やってるのでは
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
精神論でどうにかなったら問題なんて1つ残らず解決してんだよ。
そんな現実があった試しがない。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
金を含めた見返り(期待値含む)が十分じゃなければ(統計的に)見切られる率も上がるってだけの話だけどな。報酬面では日本はもう先進国じゃねぇよ。いつまで昭和の感覚でやってんだ?
15.名無し
だいたい3年でやめて給料が上がるところに転職してた
最後はフリーランスになって収入もぐんと上がったし自由な時間も増えて満足
16.名無し
会社の体制や仕事のさせかたに問題あるのに精神論で乗り切ろうとする上がいると出来るやつからやめていく
17.名無し
仕事にメンタルや芯の強さってあんまり関係ないかな
メンタル弱い人にこれを求めるからどんどん精神やられるか、相手に押し付けるようなやつらが増えていく
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原田って鉄拳原田?
結果を残せてない二人の対談って意味あるんかいな
19.名無し
言ってることはわりかし合ってるで
馬鹿は文章が理解出来ないのか精神論だとかほざいてるけど
ちょっと企画が通らなかったことが数回あっただけで凹んで腐る奴とか
根性が足りないとかそういうレベルじゃないわ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
今は鉄拳もレベル5も、メーカー自体が不貞腐れて活動停止してる風に見えるけどな
21.名無し
3年目で辞める人ってのは要は会社を見限った人なわけで、
結局そうなるなら3か月でとかズレた理屈を言われても
22.名無し
一部上場にいるけど「できるやつから辞めていく」ってみんな言ってるわ
俺はできない側なので定年まで居座るけど
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3ヶ月で人気も下降したなら新規IPでも作ってろ
いつまでもしがみつくな
24.名無し
企画や提案がただ単に通らなかったからやめたっていう情報だけじゃなく、その提案がポシャる仮定でどのようなやりとりされたかだよな
お前の企画は良かったからもうちょっと練られていたら採用されていたかもしれない、というアフターフォローなしにダメ出しされて辞めたのならまぁ気持ちは分かる
25.名無し
で
何人残ったの?
26.名無し
原田勝弘の下ではクリエイト系の仕事は出来ない
あいつは他人の話を汲み取る能力が恐ろしいほど低いから
逆に言えばあいつの下で出来る仕事はただの「作業」のみ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
3ヶ月だと失業保険も無いしな
何より履歴書の傷が痛い
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃあ企画通すのが鬼の様に厳しいと言われる任天堂の離職率が日本企業屈指の低さなのはなんでかな?
29.名無し
アニメ業界でもやめるタイミングあるあるに3日、3週間、3か月、3年ってよく言われてるよ
潰しの利かない業界だから、3年は自分の才能やらに見切りをつけて諦めるのに、年齢的にもギリギリのいいタイミングなんだよね
それ以上続けると後戻りできなくてズルズル続けて取り返しのつかないことになるからね
30.名無し
>>22
どんな環境でも基本的にはデキる奴から辞めていくよね
同じ業界でもっといい会社にステップアップしていく
理不尽な精神論に付き合わせてるとそういう奴から辞めていく
31.名無し
3年続けてスキル磨いた人を重用しないのは上の責任
残って欲しいなら厚遇しろ
当然のことちゃうの?
そんなんだからレベル5には育った人員から抜けてくのよ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レベル5みたいにプロジェクトが回らんくらい社員が離れる所のトップが言うことじゃねーよ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どんな仕事にも耐えられる仕事のできない人でもいいのかな?。結局、根性あっても能力無ければいらないってなると思うよ。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
根性ある人だけ欲しいのなら、自衛隊にでも求人出せば?。任期満了の隊員で使えないけど根性ありそうな人たくさんいるよ。
35.名無し
耐えるのが美徳の時代に生きてきた人達だししゃあない
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3年で自分の会社が見切りをつけられたとは思わないのか。
37.名無し
そんなんより見る目のない人事や人事システム変えたら?
バイト雇用からバンバン昇格させたりクビとまでは言わないが早めに注意勧告できるようにすりゃいいだけだろうに。
38.名無し
日野のところはワンマンに耐えられず社員が辞めて開発力低下と記事になっていたな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分に原因あるとは微塵も思わんのだろうな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よくゲームの発表から3年経っても発売しない会社があるが、3ヶ月前に発表して欲しい。そういう会社はどんな納期も守れない
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺、1、3コースでやってる~
1日で3日でダメなら1週間3週間1ヶ月でと辞めるタイミングみはかる今や終身雇用でもあるまいし大手でもない所に何をこだわるのさ会社にコマとしか思われてないのに
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
田舎の錦でも背負っているの?
1年で、いや数ヶ月で辞めるヤツの方がゴロゴロいるよ!
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからレベルファイブは下火なんだよ
会社自体がウロウロしてて信用されてないし
のぼせてんじゃねーよ日野
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
くだ巻くようになったら終わり
ソフト売れてないんだ妖怪バブル弾けたね
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
社員に逃げられてるんだろうな(察し
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
それは無能全ての特徴で
若者に限定されるものでもないだろ
昔運良く実績残しただけだったり
年功序列で実力関係なく出世した無能とか
世の中いくらでもいる
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時代錯誤も良いとこだな
会社傾いた理由がわかった気がするわ
48.名無し
ゲーム界アニメ界のガンでも、言ってる事は正論
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
で、お前転職したことあんの?
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
上司にもいるんだが
部下が支えてる結果が上司の功績なのにそれすら気付かない無能
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日野のいう3年で辞めるって話は、仕事は3年は続けろって昔から言われる話を真に受けて我慢を続けてようやく辞めるような奴の話でしょ。
我慢を続けて成長する人も勿論いるけど、致命的に合わないなら変な我慢はしないでスパッと辞めるのはお互いのためだわ
52.名無し
そもそもなんでその会社で一生を捧げなきゃならないんだよ、古いんだよ考えが
第一ゲーム業界なんて転職当たり前だろ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3ヶ月で辞めたら次行けないじゃん。
3ヶ月である程度見切りはつけてるけど、自分の今後のために3年我慢してるんだよ。
逆に今後を見越して計画的に精神運営をして3年我慢できる人材に『3年居たけどやっぱこの会社ダメだわ』って判断下されてるってことを理解しろクズ。
まず人をコマとして見てる時点でこういう奴ら終わってんだよな。
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
恩義マンやってPSに客を移す→爆死なんてしてりゃ辞めるだろ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すっかり信用なくしてるくせに何様なんだよ。むしろダメな会社に3年も居てくれたことに感謝しなよ。それなりの知識やら技術を身につけて条件の良いとこに転職するなんてのは当たり前
まさか今も終身雇用時代のノリで社員に忠誠心を強要してるとか?そんなつまらない組織だから社員も見限って去っていくのではないか
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サラリーマンの評価は給料でしょ
きつくても満足な額もらえりゃ大半は辞めないんじゃないの?
知らんけど
57.名無し
うん、ブラック企業の社長らしくなってきたな
58.名無し
辞めるのが悪いみたいなのが前提にある論調だけど
まず辞めてしまう会社の体制に問題はないのか?
会社が悪を正当化するために、辞める側に責任を擦り付けようとしてないか?
日本人はなんも問題なきゃだらだらと勤め続ける傾向が強いし、なんなら問題があっても勤め続けがち
そんな相手に辞められるのは、会社側に問題がある可能性を否定できないぞ
59.名無し
人材を大切にしないからお前らのところのIPが育っていかねーんだよ
ブラック企業はまず精神論から入るから、とめどなく入社退社を繰り返してプロジェクトが立ち行かなくなる
60.名無し
L5に今残ってるのはネットで叩かれまくったのに残ってるメンタル強者やもんなw
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
精神論を語るまえに市場とユーザーとの約束である「納期」をまず守れよ
根性があるのかないのか知らんが今のレベル5は発売延期の常習企業だろ。社長がこんな意識だけ高くて仕事できないやつみたいなこと言うようになったら組織は終わりだよ。体育会系とか知らんがな
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃ娯楽系の会社は仕事はボコボコにやられて身の程知ってからが勝負だからな
その会社の芸風を身につける気がないなら、最初から一人でやるなり起業すればいいし
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
口だけでマトモに仕事出来ねーヤツが過去の栄光にすがって言ってると思うと滑稽だなw
64.名無し
>>18
すっぱい葡萄やってFF14の吉田に正論言われて黙ったマヌケなのになw
65.名無し
こういう奴は何をどうしたところで文句を言う
66.名無し
上司とか経営者とかほとんど省みないよな
やめる人が悪い俺たちは悪くないってことばかり言ってる
なぜやめるのかとか環境や教育内容の問題点とかに言及してる人なんて滅多にいない
67.名無し
日野とうかレベルファイブがなんでオワコンになってるか良くわかるな
原田も頭おかしいが所詮サラリーマンだから会社傾かせずに済んでる
目立ちたがりで表に出てアピールするゲームクリエイター様に本当碌なのいない
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
合わなくても仕事は三年続けろって社会人としての忍耐力を身に付けろって話だからな
既に身に付いてるなら時間の無駄だからさっさと他に転職すればいい
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
精神的にある程度の強さがないと働けないのも現実
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
これはそういった類いの話題とは別種の話題だけどね
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
まあ、職種にもよるが基本的に人に関わる仕事だと精神面での影響は避けて通れない
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
運以外の実力も絶対条件だろ
日野なんて現役の国内開発者では一番IP創出して当ててるバケモンだろ





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういう社会のことを偉そうに言う奴は運良く上手く人生歩めただけって一生気づかないんだろうな
2021年02月20日 01:48 ▽このコメントに返信