1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 10:56:45.27 L3TgEc0+0.net
ぜったい面白いでしょ

【現実】武器が壊れるシステムを採用してよかったゲームが一つもないんだが
2 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 10:57:35.67 JXFIo6L50.net
UOの時にも見たスレだな
13 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:06:29.00 358dsDGF0.net
>>2
初期のUOはなんでも寿命があるから
所持し続けることに意味がなく
殺し殺され全てが消えるてドライな良さがあったのよね



18 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:09:07.77 JXFIo6L50.net
>>13
時間で消えることもあるけど
PKとかじゃなく倒された周辺のmob倒してたら
分散して所持してて全部取り返せたとか
今考えても凄いわな
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 10:59:29.92 lyDSiBTGd.net
根拠が分からん。
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 10:59:40.42 G1l0fhTBr.net
武器壊れる、排泄、食事....
こんなリアル誰も求めてない
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 12:14:21.66 qYYH+4mgM.net
>>4
サバイバル系のゲームならありだけど他にメインで
やる事があるなら邪魔な要素だな



45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 14:36:04.01 BIo8DiL10.net
>>4
排泄しないと動きが鈍くなるのか?
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 10:59:57.27 4BtJORel0.net
リアリティを重視ではなく逆行する提案とは笑う

zelda-breath-of-the-wild-buki-broken-6
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:00:39.75 fDUBY0Nlp.net
他の武器を入手する必要がなくなるな
7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:01:01.86 YQaDmJoPa.net
ひたすら武器を効率よく壊すゲームになるな
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:05:19.50 4BtJORel0.net
>>7
使い込むことで馴染むようになりダメージや補正の効率
(ペナルティと称すると更に不評なので)が良くなるが、
疲労の蓄積で壊れるという曲線なら、まぁ
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:03:44.47 T44MTCbo0.net
レア武器枠に永久タイプがほしいわ
100回作ったら1回はできるみたいに
9 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:04:17.80 2Chn/sjc0.net
遊ぶ側が考えるシステムってゲームをつまらなくするよな
19 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:09:47.15 fDUBY0Nlp.net
>>9
開発側もよく考えずに新システムを実装して
こういう失敗を何度もやらかしている。
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:04:31.09 ZZr+eY2N0.net
壊れた時のために新しいものを用意するのも楽しいものだぞ
馬鹿にはわからないのかもしれないが
11 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:05:07.70 8yWf4PvV0.net
意図的に壊さないといけなくなって不評になるやつ
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:07:19.36 Hu3ILSC00.net
リンク踏んだら強くなるでいいじゃん
15 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:07:38.41 FP91Y3dL0.net
武器を育てる為に、壊すという作業が更に増えるわけだが。
16 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:07:46.73 e58C7Zav0.net
不死属性の味方殴り続けることになるぞ
17 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:08:22.24 RAoZ5OJWM.net
壁殴り代行請け負います
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/08(月) 11:19:38.88 Wa43Q17n0.net
折れた骨くっついたら強い理論か
やりすぎると新武器ゲットした時の喜び減っちゃうな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615168605/


ゼルダは壊れるシステム採用で、個人的にはうまくいっている
好例だと思います。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯





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