昔のドラクエFFみたいな決まったキャラが一本道冒険で
薄暗い銃バンバン洋ゲーFPS並みに飽き飽きだよな?
言うて認知してる全ジャンルしゃぶり尽くされてるからJRPGだけの話ではない
日本で売るなら昔ながらのRPGのほうがいい
そもそもアクションなんて男しかやらんよ
勘違いもいいとこだろう
知らんけど
Switchで中規模以内に作る転換
ここぞと邪魔するんですねわかります
作るだけ無駄でしょどうせ売れないのに
『アストリア アセンディング』海外スタジオによる
https://www.famitsu.com/news/202103/27216679.html
>>6
勇者ネプとか名前出さない方が得だろ…
どんな判断だ
プレステ5が覇権になる
アニメでも漫画でも広報がノスタルジックアピールしだす時点で
それ以外のアピールポイントが無い可能性は高いかな
例えばハイスコアガールなんかは
ノスタルジックだけど、舞台背景説明に使われるだけで
そんなにアピールされないわけだ
昔みたいに派手に売れるなら文句言わんけど
情けないだけ
FF7Rに関わってる代表者レベルが
Switchマルチの昔風2DRPGに顔を出してるの死ぬほど憎いんだな
誤魔化し利きにくいから
基本無料なり多人数プレイ配信可能なり現実的題材への
まあクリエイターは知られてないので結論は変わらないんだが
立ち上げる価値はあるんだろ
支持してるのはゲーマーくらいやろ
ビジネス的には微妙
結局ファンを裏切るようなクソゲー、量産型ソシャゲが嫌われてるだけっしょ?
ガキの頃に夢中になった世代が大人になって可処分所得が
出来はともかく7だけリメイク分作商法で
4~6は適当にスマホへ移植でごまかすとかだもんな。
2D時代の作品だからって言っても自社でオクトラみたいな
令和のクロノトリガーはいつ作られるんだよ
任天堂はおわり
ファルコム信者だけどこれにはピクリとも興味を惹かれないんだけど
そこを割り切って生きられる人間が真の勝ち組
こないだタクシーの運ちゃんが実はゲームボーイのポケモンの
CSのオタゲーは老人向けしかない
2D時代のヒットブランド復活させたこいつらの差
マリオや任天堂のブランドで片づけていいもんかねえ?
台湾?のロックマンXのスマホゲーム、スマホの操作性悪いんで
流石に懐古厨といっても、もうSFCやPSが懐古世代って言われる時代だぜ?
下手すりゃPS2・GCや同じ時代の携帯機のそれですら
需要が全くないわけでもないだろ
こうして生まれてきたキャラはグッズ作ってまた稼げるし
新しい明るい楽しいゲームをよこせや
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションRPGは歳をとるとシンドイので、ターン制コマンドRPGはこれからも定期的に出て欲しい
3.名無し
でもその方が売れるでしょ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マイティNo.9とブラッドステインドじゃないけど
出来上がる物もピンキリやし、プレイしてみない事にはなんとも…
「こういうの」になるか、「コレジャナイ」になるか
古参の要望にそった物になるか、新規層へのアプローチか?
名前を出す対象作品に望まれるものは前者だと思うけど
それが枷になる事も大きいだろうしな…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだPS5が世間一般に普及してないし、ソフトもまだまだやし、今年はダメかもわからんけど、本体が普通に買えるようになったらソフトも色々出てくるでしょう。
来年以降やろなぁ、まだ買わなくていいや
6.名無し
アークを・・・ドット絵だった頃のアークザラッドの新作を・・・
7.名無し
マイナージャンルになった感じはあるけど需要がゼロではないから細々とは残る
ただそれの出来が良いかはまた別問題や
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
映画とかでもそうだね
あのスタッフが手掛ける新作!みたいな謳い文句は今どき古いし
アニソンでも初代OPのクリエイターが集結みたいな触れ込みだと大抵しょーもない歌が出来るだけ
ワンピースしかりポケモンしかり
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
なんならグラやBGMもアーク2素材そのまま使ってほしいまである
10.名無し
でもPS1のころみたいに「ハイパーメディアクリエイター○○氏が制作!」みたいな宣伝だった太陽のしっぽとかよりゃマシな宣伝だ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流行よりに流行よりに
って言って大作洋ゲーが似たり寄ったりになったんだろ。和ゲーもカプコンとかFFはその流れに行きそうだしな
12.名無し
フリューのワークワークってゲームだな
もう消されてるけど公式ページにレジェンドスタッフって書いてあったし
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界に売れるタイトルじゃないと予算が取れん
そのせいで手抜き確実なら要らんわい
真面目な話インディ部門作ってその辺のノウハウ貯めんと新規無理やろな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>今RPG作るんならキャラメイクなりアクション化なり
>オープンワールドなり、今時の要素を取り込まないと
これもPS3時代からあるしすでに飽きられてるけどな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
小島秀夫「え、俺は優秀だぞ...こっち見るなよ」
16.名無し
幻想水滸伝のインディーのはこのパターンだろうなって思ってる
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
幻水がやりたいんだよ
村山とか退社してからパッとした仕事してないのが答えだし
18.名無し
スタッフと声優陣をやたら押してくるのはジャンル関わらず地雷
19.名無し
>>14
こんな10年前の化石が今尚「最先端技術」として祭り上げられてる辺り、本当に暗黒時代なんだなぁって思う
20.名無し
>>17
村山だって得意不得意はあるだろうし、がっつり関わってた幻水2までは名作だったわけやん?
コードギアスの後パッとしなかった谷口悟朗がギアス復活ではいいもん作ってくれたみたいに、
幻水(っぽいもの)作らせれば村山抜けた後の幻水シリーズよりはいいもの作ってくれる可能性が高いと思うけどな
幻水シリーズの世界観自体が好きで幻水シリーズじゃないと意味がない、って意味ならまあしゃーないが
21.名無し
なぜ進化した現代のRPGをやろうとしないのか
昔なのが自慢になるのなんてJRPGくらいだよ
22.名無し
>>21
①もっさりアクションだから
②世界観が陰鬱一辺倒でマンネリ
③アンタみたいな鬱陶しいファン様の所為で、毒見しようという気にすらなれない



1.名無し
それでも俺は百英雄伝を信じるよ
2021年03月29日 17:01 ▽このコメントに返信