1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 01:57:48.57 CN6du11md.net
Unreal Engine 4(Epic Games)


『鉄拳7』、『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』、
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』、『フォートナイト』、
『Gears of War 4』、『ドラゴンボール ファイターズ』、
『マーベル VS. カプコン:インフィニット』、『ストリートファイターV』、
『キングダム ハーツIII』、『サマーレッスン』などで使用

Unity(Unity Technologies)
『Pokemon GO』、『白猫プロジェクト』、『テラバトル』、
『英雄伝説 暁の軌跡』、『いけにえと雪のセツナ』、
『サガ スカーレット グレイス』、『ワールドトリガー ボーダレスミッション』、
『Super Mario Run』、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』、
『テラバトル』、『旅かえる』、『バイオハザード アンブレラコア』、
『スーパーボンバーマン R』などで使用

CryENGINE 4
CryENGINE 1 - 『Far Cry』初代、『タワー オブ アイオン』などで使用。
CryENGINE 2 - 『Crysis』などで使用。
CryENGINE 3 - 『Crysis 2』などで使用。
CryEngine 4 - 『ライズ:サン・オブ・ローマ』などで使用。

REエンジン(カプコン) - 『バイオハザード7 レジデント イービル』、
『バイオハザード RE:2』、『デビルメイクライ5』などで使用。

Fox Engine(コナミデジタルエンタテインメント) -
『メタルギアソリッドV』、『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014』、
『P.T.』、『メタルギア サヴァイヴ』などで使用。

ロックスター・アドバンスド・ゲーム・エンジン
(Rockstar North&Rockstar San Diego) - 『グランド・セフト・オートV』、
『レッド・デッド・リデンプションII』などで使用。

Luminous Engine(英語版)(スクウェア・エニックス) -
『ファイナルファンタジーXV』などで使用。

ドラゴンエンジン(セガゲームス) - 『龍が如く6 命の詩。』、
『龍が如く 極2』、『JUDGE EYES:死神の遺言』、
『龍が如く7 光と闇の行方』などで使用。

Hedgehog Engine 2(ロシア語版)(セガゲームス) - 『ソニック フォース』、
『新サクラ大戦』などで使用。

Frostbite(EA Digital Illusions CE) - 『バトルフィールドシリーズ』、
『ニード・フォー・スピードシリーズ』、『FIFAシリーズ』、
『Madden NFL 18(英語版)』、
『スター・ウォーズ バトルフロント』などで使用。

REDengine(英語版)(CD Projekt) -
『ウィッチャー3 ワイルドハント』などで使用。

IW engine(英語版)(アクティビジョン) -
『コール オブ デューティシリーズ』で使用。

デシマ(ゲリラゲームズ) - 『Horizon Zero Dawn』、
『アンティル・ドーン 惨劇の山荘』、『デス・ストランディング』などで使用。

Creation Engine(ベセスダ・ソフトワークス) -
『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『Fallout 4』などで使用。

やわらか4D (コーエーテクモゲームス) -
『デッド オア アライブ エクストリーム3 スカーレット』などで使用。

Evolution Engine(Digital Extremes) - 『Warframe』に使用

3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 01:59:37.18 pOhkLQqmM.net
reだな
ueはなんか気持ち悪い
5 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:00:45.92 j9tCBcQI0.net
RE Engineかな
現世代・次世代機に最適化できているという意味で



7 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:04:21.19 xF+Q1aPHd.net
>>1
「やわらかエンジン」しかないわ
これ以上の最強エンジンみたことない、
DOAXVVで現役バリバリで活躍してるしな


8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:05:31.17 yrjZ0mGVa.net
InfiniteエンジンとベセスダがMSマネーで
刷新したっていうエンジンがどの程度か楽しみ
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:06:12.44 ilZHi+8c0.net
>>1
フロストバイトってめちゃくちゃ評判悪いやつじゃなかった?
12 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:08:53.52 VcUFk7ZYM.net
Unity
無限の可能性を感じる
21 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:29:29.24 xTWN3EhL0.net
UEはAppleの機嫌で使えなくなるから終わったエンジン
23 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:34:45.38 /8RfVSEO0.net
汎用エンジンではUEかUnityで決まりかと
ハイエンドならロックスターでは?
24 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:34:58.33 xF+Q1aPHd.net
それな
UE5を採用するメーカー減るだろうな
早期に決着つけばよかったんだが、決着つくまで何年かかるかわからんし
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:42:41.68 bGeNc0Ay0.net
個人的にunityだとありがたい
特に日本のインディーゲー
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:49:13.05 89CFmlPf0.net
UEはなんかのっぺした画面なるよな
綺麗だとは思うど
32 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:50:31.90 oSRH00+B0.net
UE4はEPICが全方位に喧嘩売りすぎてやばい
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:52:51.25 6SBBB48B0.net
UEだろうがunityだろうが作り手しだいだろ
36 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:55:34.39 xF+Q1aPHd.net
ギアーズやFortniteみたいな大ヒット作品が出てくれば
エンジンの信用は上がるけど、Unity製でまともなヒット作
出てないのも信用ない原因だよな
37 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 02:58:07.72 oSRH00+B0.net
個人だとUE4とUnityしか選択肢がないけどUE4は使いたくない
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 03:22:28.39 ePWG41ho0.net
バイオ毎年出せるのは単純にすごいわ
44 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 03:27:09.34 ajUePRpt0.net
ドラゴンエンジンは龍が如くしか使ってない?
特別凄そうには思えないけど開発サイクルは速いよな
56 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 04:15:19.53 bvz7OOGY0.net
ねぷねぷのOROCHIとサクナヒメのラグナロクエンジンが無いのでやり直し。
71 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 06:52:33.10 A9WBmFx+0.net
>>1
KTGLいれろよ
75 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/03/31(水) 07:29:24.82 nhXpUjAUM.net
reはバイオリメイクみたいな質感しか
実現できないと思ってた俺はニワカ中のニワカ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617123468/


ゲームはどのエンジン使うかで、仕上がりやグラフィックの質感で
大きく印象変わりますからね。
次世代型エンジンの登場にも期待したいところです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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