【朗報】モンハンライズ、アクションが面白すぎて全く飽きが来ない

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デビルメイクライはネロの攻撃しながらイクシード溜まるEXアクトのせいでネロが楽しくて、ダンテのアクションが地味過ぎてつまらなくなってるよな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンワールドのゴギ団はワザとカプコンが付けたんだろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなん任豚が持ち上げてるだけでしょ?
ソニーファンがライズを面白いって言ってるの聞いたことないし、それがイコール世間と同じ評価だからな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ただボリューム少ないからHR7まで
6.名無し
>>1
面白さ、そこ重要だろ。性能だけで歴史を語るなら3DSはVITAに負けてるし結果は違うけど
7.名無し
>>4
最近引っ越し民が多くてさ、どこから来たんだろうねw
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エンドまで行くと飽きるわ、早いし
しかも最後のやる事の護石ガチャでテーブルループバグ発覚したし
9.名無し
>>4
ソニーファンというかモンハンファンが両方やってて動画見て勉強しろ
10.名無し
アイスボーン激過疎なんだがプレイヤーどこいった??
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボリュームがマジでスカスカすぎてヤバいな
もう飽きたよ
12.名無し
>>8
いや~その為のアップデートでしょ?ワールドの時は無かったの?
13.名無し
>>11
お前どこにでも出現するなかまってちゃんか(笑)
14.名無し
彼女がライズダブルパック買ってきたから俺モンハン初プレイで一緒にプレイしてるが難しいけど楽しいな 土日泊まりに来てずっとやってたは
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
で
ボリュームは?
16.名無し
>>14
リアディz、いやリア充め!逝ね
17.名無し
>>15
最高!
18.名無し
むしろアクションが単調すぎると感じたわ
特にモンスターごとの固有モーションが薄くて飽きが早い
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
3Gみたいな悪質テーブル固定だとすると、キャラクリからやり直さないと一部の構成組めなくなるな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ソニーファンに聞いてまわってるのか
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モッサリしててキツイ
アクションに関しては劣化してるわ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モッサリ半ライスww
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
半ライス🍚
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
褒め言葉定期
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
でもフルプライス!
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボリュームかさ増し方法が痕跡集めのゲームが昔あったね
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
そのアップデートは未定な模様
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
0.1%民が世間の声とかどこの世界に住んでるの?
ゴメン君のゴミ部屋の中だったねwww
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
未完成の半ライスw
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
で?
ワールドHR上限無かったのにこれよりボリューム無くてすぐ飽きたんだけど?
ライズは新しい武器触るのも楽しくて今の所全然飽きないわぁ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズは今のままじゃボリューム少なすぎる
例えばモンスターの糞や足跡を辿る痕跡を配置して、それを一定数集めないとそのモンスターと戦うことができない機能とか追加したらどうだろう、ボリュームを誤魔化すことが出来るし、痕跡を探す手間が増える分プレイ時間も多くなってボリューム不足って声も減ると思う
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買わなくて良かった🤗
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
で、ソースは?
これ嘘だったらカプコンに訴えられても文句言えないよ?
ま、ゴキの言う事なんて誰も信じないだろうけどw
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
半ライス以下のワールドって一体…
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
そりゃそんな事してたら嫌われるわけだ
ワールドのパケ駄々余りだったの皆クソゲーって知ってたからなんだな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あ〜ゴキブリの嫉妬が心地良いわぁwww
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドの時急いで買って後悔したから、もうちょっとアップデート出揃うまで待ってから買うで
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
俺は「増えていくのが楽しい」「やれなかった事がやれるようになるのが楽しい」から、揃ってからやるってのが理解できんわ。
39.名無し
虫受け身、クラッチクローで横に回避する感じで輸入されねぇかな……
モンスターのコンボや起き攻めを拒否できるの最高すぎる
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
動画が結構出てるからなあ
はよ直せと訴えられるのはカプコンでは
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
モッサ半ライス
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
クソ人生をえび通で誤魔化すしかないチョ.ンノスケくん哀れwwwwwwwwwwwwww
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
哀れくんトンスル飲んで発狂するのずっと我慢してたのに、ワールド抜かれそうだからまた大連投始めちゃってるのかww
きっしょwwww
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SEKIROみたいなワイヤーアクションとかBOW並みにどこでもいける自由度がもの凄いけど、皆これが普通になってるのか?
作る方は大変だな…
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンランスでガンダムみたいな空中戦ができるのって、カプコン的には想定内なのか?
想定外だったとしても、直さずこのままにしておいて欲しい。
46.名無し
※44
高度なアクション=製作が難しいって訳ではない
ワイヤーアクションは点と点の移動ってだけだから、それほど難しくないよ
行かせたくないエリアは今まで通り箱庭ゲーの様に見えない壁作るだけだから
難しいってのは人々が生活している風にしているOW作品の押し戸/引き戸みたいな物を言うんだよ
アレは扉自体の挙動とか人や物が挟まった挙動など細かく作りこまないとバグるからな
だから最近のはスライドドアを採用している所が多いのよ
※45
想定内なのかはわからんけど、ウンコDPSだしネタにしかならないんだから放置でしょ
虫使ったワイヤーアクションが無くて、見えない壁を越せるとかなると話は別になるだろうけどね
47.名無し
チャアクで全モンスターの隙探してモーションとずっとにらめっこしてるから飽きない
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あまりにボリューム少なすぎて遊び終わって売ったけどまだ買値より高かったわ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
そんな定期ねーしキモ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
何ゴギって?w
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
それ言うならお前らは0.01以下だけど大丈夫?w
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
それあなたの感想ですよね?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
自演きっつ
病気じゃん
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
センスないな
皮肉ろうとしてるけど馬鹿だから出来てないじゃんw
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
?
56.名無し
ゴキブリが発狂してて草
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
自演大好き韓国人イワノケンノスケ
58.名無し
>>54
効いてるww効いてるww
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソグラを面白さで誤魔化すしかないニシくん哀れwwwwwwwwwwwwww
2021年04月05日 20:03 ▽このコメントに返信