任天堂の「大赤字負けハード」は歴代で7つあるという事実。

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バカ売れしたハードの後ほど前よりも落ちる気もする。
SFCの後のN64、Wiiの後のWiiUとか。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3を失敗とみなさないなら任天堂何回吹き飛んでる計算になるんだから
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうせならvitaのことも褒めてやれよ(´・_・`)
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも任天堂の据え置きは浮き沈みがあるから次はどうなるのやら
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピピンアットマークが最大の負けハードだよ。海外でも売れない…
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ハード出しすぎやろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドリームキャストは、売れ行きよく無かったがいいハードだったよ…
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仮に過去赤字とか失敗ハードが任天堂の方が多かったとしよう。
で、それが今の勢いに何か影響するの?
現実から目を背けてはいけないよ。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アフィブログ向けの釣りスレじゃないの
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ逆に別のハードで補てん出来たりするのが任天堂だけどな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
色々おわってません?前向こうよ。過去見て何が変わるよ。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
TOIOって何台売れたんだろ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サテラビュー入れるならPS側ももっと入れるのあるよなあ?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
失敗したハードでも赤字にはなってないのが凄いわ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆にPS3だけで潰れた事を考えると、赤字の桁が違ってたんだろうな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
周辺機器やサービス含めるなら、相当だよなぁ。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSXなんてあったんだ
知らなかった
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
池沼の妄想スレなんかまとめなくていいよ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
≫PSONE、PSX、PS3、PSP、PSPGO、VITATV、PS4PROはどうしたの?
≫PSVR
PSミニも入れてあげて(笑)
21.名無し
売上げ的に赤字になったのは、サテラビュー、バーチャルボーイ、64DDだけやろ。
それ以外は大売れしなかったってだけで利益は少なからず出してた。
22.名無し
でっ・・でたぁあああああああ!!!!!ステイ豚の妄想スレwwwwwwwWiiUは黒字だってちょっと調べりゃ分かるのにwwwww哀れwww
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
子供が言うだろ、「じゃあ○○ちゃんはいいの?」って言って逃れようとするやつだw
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライアンとは和解したのか?www
25.名無し
>>21
バーチャルボーイは黒字だぞ
26.名無し
トップシェアが取れなかったから負けハードは分からんでもないが
イコール赤字にはならんよ1つ前のWiiUとて黒字ではあったのだし
どこぞの会社を潰すことになったハードとは違う
27.名無し
未来に縋り過去に縋り…
つくづく現在に活きていないんだね。KPDは
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さてここで問題です、Switchの後継機は売り上げでSwitchを上回る事が出来るでしょうか?
1、無理だわ
2、余裕に決まってんだろ!
3、んな事聞いてどうすんの?お前に何か得でもあんの?
29.名無し
どこら辺が事実かと、小一時間
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時代背景もあるだろう景気とか少子高齢化前とか物価変動とかな95~2005位までは失敗してもすぐ取り返せる傾向だったが今は違うだろ
31.名無し
値引きしまくりでも売れなかった「プレイステーション クラシック」が入ってないやんけ。
32.名無し
PS3~5が何に勝ってるのか
3・4は比較対象が箱ならまだわからんでもないが5はもはや下に何もいないよな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あいかわらず表面だけ見て判断とかえびは現代っ子かな(笑)
34.名無し
ゲームボーイミクロとか元々限定販売なんだし赤字のはずないだろ・・・
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
赤黒関係なく、全世代負けハードのSEGA、MSはどうするんだよ。
セガジェネシスは健闘したけども。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
あそこは別!
かわりに夢をくれたから
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ステイ豚は PSがオワコンだからって現実逃避しなくても良いのに
38.名無し
>PSの歴代の負けハードはVITA1つだけ
基準すらガバガバじゃない...
39.名無し
>>35
セガは1位になれなかっただけで一定の支持層はあったからな
支持者がフリプ乞食と狂人しかいない今のPSよりよっぽどまし
40.名無し
PSファンは決算で赤じゃないからどのハードも実質勝利とか言うクセにな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
N64は現在の主力タイトル育てる土壌になってるから侮れん
42.名無し
ふぅん、だから何?
現在Switchにボッコボコにされてる事実がそれで何か変わるの?
ゴキブリみじめすぎるだろ
43.名無し
バーチャルボーイ 稼働期間5か月で16万台しか売れてないのに黒字はすごいな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
赤字なったの3DSWiiU時期だけで、後は大ヒットとは行かずも何とかなってたろ
WiiUも何とか予定生産数消化していたし
45.名無し
調べて来たけど、ドリキャスよりサターンの方が海外で売れてなかったってマジかよ 何がいけなかったんだ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3の失敗はソニー本社渾身のcellとBDの命運を載せてた事も相まって失敗した損害がガチで会社を傾けかけた
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなスレあげて喜ぶのはポカオス位だぞ(笑)
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時失敗しても後から需要があったりするから
本質的には任天堂ハードは良い物だわ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレイステーションクラッシック忘れてるぞ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
wiiu最終黒字ですまんな
51.名無し
ユーザー視点でもWiiUはスプラ発売1ヶ月以上は本体買取価格が定価以上になってくらいだしね
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
そりゃあの頃のアメリカはSEGAアメリカ含めてメガドラ信仰強かった時代だからな
日本のセガとしてはサターン売りたかったのにアメリカはまだメガドラにしがみついたからスーパー32Xなんてもの作った結果共倒れになった
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
NINTENDOの赤字は60年後半と80年前半ぐらいな
ロゴの話
54.名無し
バーチャルボーイ赤字じゃなかったら逆にひどいわ
ゴミなのわかってて少数生産しかせずに小売に売りつけたんだろ
55.名無し
こうやって昔のことで、しかもそれをねじ曲げまくって今勝ったつもり、
ってのはキチガイの中でも最下級にかわいそうな奴
56.名無し
昔の思い出に浸って現実逃避するのやめーやw
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
失敗とかならまだ分かるけど、赤字ではないんだよね…
子供はこう言うネタ書かない方がいいよ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
不人気ハードは早々と撤退してくれるから良心的
アニメ…ローゼン○メイデン…赤は不人気…
うっ、頭が(*>ω<*)
59.名無し
任天堂の場合見た目の黒字より内部留保が減るかどうかで見たほうがわかりやすい
3DSの初期とWiiUからスイッチにかけては明らかに減ったからその付近は大変だったんだろうなぁって
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソース無し
キチガイはPSが独占
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
クラシック?スクラップの間違いだろあんなもん
62.名無し
>>15
それは失敗ではなく、他社より売れてなかったってだけだな。
黒字は全て失敗にはどう転んでもならない。大成功には至らなかった程度。
63.名無し
>>54
黒です。すまんな。
そもそも売れば売るほど赤字垂れ流すようなハード売るのPSぐらいだわ。
会社まで潰すとかバカ通り越して商売向いていないレベル
64.名無し
任天堂って創業以来赤字になったのは2年だけなんだが、なぜ7つも大赤字だったことになってんだ
これがキチガイ思考か
65.名無し
>>62
横だけど、黒字でもブランドつぶしたような作品は、
長期的にみて失敗というパターンはありえるかも。
逆転裁判4とか…………
66.名無し
ステイトン®が事実と言ったら大概妄想
67.名無し
>>65
つまりWiiUも長期的に見たらSwitchに繋がったし成功だったと
68.名無し
>>67
まあ流石になんでも成功につなげられる論になるわな…
成功者の講演会ではよく気言葉だけど、成功したからそう言えるわけで誰でも失敗したらやることの一つでしかないし
69.名無し
まず負けハードの意味からわかってねーだろ
実質の負けはPS1だけ、あとのはハードじゃなくオプションに対抗もいないものばかりだろ
PS2は単なるDVD再生機だし
WiiUは任天堂がバカな時代で勝手に自爆しただけじゃん、PSは1以外は全部任天堂がかってに自爆したあとにユーザーの選択権ないまま繰り上げ当選しただけだろ
SWITCHのように自分から欲しいと選択できたハードはユーザーにとって久しぶりなんだ、だからソフトも売れる
PSはいつも仕方なく買ってきたハード、だからソフトが売れないんだよ
70.名無し
>>68
いや、おまえの一括りの方がおかしいよ。
一生懸命続けたけど、結局モノにならずブランドや事業自体が立ち消えってケースは失敗。例えばvita。
「なんでも」じゃないから、成功の定義は、次に繋がりゃ成功ってことでOKなのよ。
おまえの論の通りだと、研究開発は単独で利益をあげられないから全部失敗ってことになる。
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まーた任天堂どころかPSの歴史すらロクに知らない情弱が建てた妄想かい
ゴキブリはせめて一定の知識ぐらい身に付けてスレ建てろよ
常に馬鹿にされまくって悔しくないん?
72.名無し
ひとつの世代に複数ハード出してたりするから一つのハードの成功失敗だけをみるのが
あってるようにも思えない 特に任天堂は他所と違って独自のソフトが多く持ってたりするし
73.名無し
また半島気質なのが嘘八百吹聴してんのか
捕まればいいのに
74.名無し
任天堂が赤字を出したのは 東日本大地震で3DSを値下げした時だけじゃなかったか
64だってバーチャルボーイだって黒字だぞ
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーパーファミコンでやりすぎたね、定価は高いが、値段の上がり下がりが異常だった。
健全な市場を作れないハードは、没落するいい例
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
逆ザヤで物を売るのがそもそも間違いなんだよ。
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
3DSは発売直後に震災だったからな(2011年2月26日)。
あれはさすがに運が悪すぎた。
78.名無し
過ぎた事を持ち出して、捏造までしてマウント取りたい糞ゴキ哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これでええか?w
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3無かったことにするとか都合良すぎ
ゴキらしい考えだな
2021年04月18日 12:13 ▽このコメントに返信