
出てないだけじゃなくて?
バンナムが邪魔だな。。。
VS東映。。。。
バンナムが邪魔だな。。。
VS少年ジャンプ。。。。
バンナムが邪魔だな。。。
最初期だけ
Xストあたりから原作無視のカラバリ出せるようになった
連ジ最高だったな。
あのゲームからガンダム本編にはまったわ。
あのシリーズはカプコン制作のGvsGまではやってたな
バンナムになってからは糞だからやってない
それがモノリスによるプロジェクトクロスゾーンだった
VSではないんだよなあ
ナムカプはホント良かったな
エゥティタは森口博子の唄が流れるステージは良かった。
生ダラの企画だ
木梨が絵を描くってのが番組内にあって
ストリートファイターのキャラを木梨が描きたいとかでカプコンの見学をしたときに
1体キャラデザさせてもらえるってんで描いたのがあれ
だったらストリートファイターに出せばいいのに何故マベカプに
一番早く完成しそうなタイトルにねじ込む趣旨の企画だったから
(番組内でマーヴルキャラを映す関係上、
でも、ストII系の本編じゃなくてマーヴルVSに出したのは結果的に正解だったと思う
あのシリーズならあんなのも受け入れられそうな雰囲気あるじゃん、なんかこうさ
木梨をモデルにキャラつくりますじゃなくて木梨が描いたキャラ
でも木梨憲武氏ご本人としてはあれ以外にやりようがなかったと思う
木梨氏が書きました!という触れ込みで出されたキャラが
テンプレートに添ったような格闘家キャラ/イケメンヒーロー/
キャラが豪華
それでVSシリーズはもう飽きられたに違いないと思い込んだ
vs マーヴェルも1は面白かった。
カプコン アンド コナミワイワイファイトなる横スクを出そう(提案)
こう言いたかった
もうおもっくそスベってるみたいなもんやなこれ(絶望)
スト5よりずっと面白かった
「サインくれよ」とかやってたのに
嫌われる前にマーブルが消した
日本では消えなかった
そして日本では案の定嫌われた
店によっては日本でも消していた
(マーベルには無許可)
カプコンがガバガバな経営と開発してただけだな
vsガンダムの許可と言い、まともな会社とは思えん
これが大手だってんだからな
やりたい放題にやってた時代なんだろうけど
それガチで裁判したやつや
重大イベントに関わってたしそこまで無名ではない
カプエスにもイーグルとかロレント入れたろ
ガチャポン カプコン CAPCOM vs. SNK2 SRシリーズ 2002年 4点セット 春日野さくら ストリートファイター ナコルルSNK サムライスピリッツ 覇王丸 ゴッド・ルガール ザ・キング・オブ・ファイターズ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今でこそ当たり前って感じだけど、マブカプ2のキャラが多いだけじゃなくて多様性にも、とにかくわくわくさせられた
センチネルやジャガーノートみたいなでかいのと、ロールちゃんやコブンが戦うんだぜ…
3.名無し
開催期日は忘れたけど
カプコン VS 手塚治虫
やってるやろ?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
のりまろの幻の技、おかんちょーサービス
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドット時代はX-MENもマヴもSNKも版権元知らん層も巻き込んで盛り上がってたけど
3DになってからはどのVSシリーズもゲーム内容も微妙になってしまった印象…
スト鉄にいたっては当時は炎上したアンロックキャラ売りとか、バランス破綻オートガード課金とか
格ゲーとして色々と「やらかした」まである…
昔ギルティとのVSが御蔵入りしたけど
今のアーク3Dモデルで、システムはカプコン格闘の物が出たら
結構期待できる内容だとは思うんだけどな…
6.名無し
スト鉄が実現してる時点で他社IPと対戦できないわけじゃないからな
単に格ゲー人口が収束してて少数タイトルしか受容がないだけ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おま国されてるけど、海外で販売していたマヴカプオリジンみたいなのを
CPS2のX-MENシリーズから纏めて国内でも出してほしいな…とは思う
X-MENやマヴストやりたくて今でもサターン出しとる
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプ格が海外に権利移ってから、魅せ方やシステムの安定感とか
一気に色が変わって熱が薄れていった感じもする
ドット終期のカプジャムなんかも、素材は良いのに内容がカプらしくない雑なキメラ作だったし
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンとディズニーで同じポリコレ大好き企業なんだから、仲良くポリコレゲームを作ればいいじゃない
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
リアルタイムでスト鉄を見てれば、当時の炎上続きな状況も目にしてそうな感じもするが
なんだかんだ言われながらも最初は結構盛り上がってたんだよ
ただ、実力均衡者同士の対戦がなりたたなくなるほど万能な課金アイテムを売って課金勝利煽って
格ゲーとしての根幹より収益判断が前面に優先されてるのが露骨になったりと
せっかくのコラボなのに当時の急降下具合は勿体無いものを感じた
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シリーズ継続に尽力した新妻Pが辞めちゃったからなぁ
タツカプ〜MVC3あたりの流れはよく頑張ったと思う
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今タツカプ出したらCとかプリパラ、キンプリ辺りから参戦しそう
あとタツカプでCGまで作ってて没になった中原小麦
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
のりまろ関連の怒られたとかいう話全部ガセだろうが単純に解除コード設定を通達してなかっただけ
14.名無し
・MVC3ですぐにアルティメット出したせいでインフィニットは完全版まで様子見するのが正解と思われた
・3ではマーベルキャラに、インフィニットでは全キャラに日本語ボイス入れなかった
・3Dよりアニメ派が多かった
15.名無し
>>12
憲磨呂関連はカンチョウ技だけだな怒られたというかNGになったのは
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
格ゲーとして見ると大味だからだろ
あんま深みがあるシステムじゃないし
お祭りゲーとしてなら楽しいけど
17.名無し
カプコンよりも相手側のキャラを尊重して持ち上げるだけの御協力会社接待ゲームになってしまったからなw
それでいてカプコン内製の3Dキャラモデルが2Dドットより魅力的じゃないってのが致命的だった…。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
制作が海外丸投げになったのが終わりの始まりだとワタシ思うの
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今なら格ゲーよりカプコンVSモンスターズとか言って
カプコンキャラで狩りゲーやったら良いんじゃない
20.名無し
諦めろどんな工作をしても格ゲーは流行らない
ギルティギアは売れないのさ!
21.名無し
ノリマロは1クレジット3コイン設定にすると消えるって話だったな
22.名無し
そもそも始まってすらいないことに気付いてほしい
23.名無し
MVCIはカプコン内に開発チームを作ったという割に
DLCもすぐ打ち切られてたな。
その後チームは解散してしまったんだろうか。


1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4のアルティメット高いよな
2021年04月25日 06:04 ▽このコメントに返信