ちなみに和メーカーで1社だけで1000万本以上売れる

自国メーカーは隙あらばソシャゲか萌えに逃げて
日本人はほんとアップデート出来ないヤバい奴が多いなあ
んなことしてる暇あったら、自身を高める努力をする時間のほうがおしい
GTAすら新作作らなくなったロックスターが
むしろこういうことを、いくら5chという底辺の集まる場とはいえ、
解っててやってるなら逆工作だけど
借りにこの会社が次出してきても俺は買わない
面白くなかったし
孫正義はビルゲイツより金持ってないから
GTAはアクションなんだからアクション部分に関わってる要素で
あれだけの金と時間をかけて完成した物はグラだけ向上した10年前の古臭いシステム
日本が長い間JRPGのシステムに固執したのと同じ事をしていると気がつけ
それやね 結局アプデで改革(というか発売当初のコンセプト実現)が
今やってる人いるんかな?
話題にもならないってのは一番やばいと思うんだけど
株価も下がって終わりやん
まあ、それもまぐれ当たりだったってのがバレたわな
FIFAやCoDなんか良さが一ミリも分からん奴も多いが
また8年がかりで作って1000万本ではしんどいだろ?
騒ぎの大きさ見るに少なくとも10万以上はあると思ってたわ
それPSストアとか経由の返品数は含んでないらしい
からくり数字で草
自分が面白いJRPGができればそれでいい
売上さえあればいいならポケモン以下だねでおわるけどそれでいいんかねえ
先にサイパンから世に出てたらウィッチャーは作れなかったのでは
まさに前作の神通力に支えてもらった、FF15だよな。
まだ少し分かりやすいバグあるけど
セーブデータ肥大化によるクラッシュバグはやっとなくなったと聞いたが
今は起動不可症状が発生中とか
アプデ時の修正項目は確かに膨大なんだけど全く誇れない。
未だにシーズンパスの話も出来ないしな。
これが大成功と言えるのか?
致命的なのはかなり減っただろうし良いんじゃない?
ゲーム的には街の雰囲気、演出、戦闘システムが良く噛み合ってて面白いよ
たまにまだバグあるけどw
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国の金使ってやらかしたってこいつらが初めてじゃない?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だってPS4に嫌がらせしたクソIPだし……
発売時どんだけPSユーザーが恥かいたと思ってんだ
4.名無し
そんなこと言ってる奴いねぇのでは
5.名無し
見えない敵と必死に戦ってるようにしか見えんスレだな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうろくな信用も無くなった会社に格下げされてるぞ
7.名無し
まぁ売れて面白くてユーザー大満足じゃないとダメなんじゃね?
信者には関係無いんだろうけどw
8.名無し
大体ウィッチャーと同じところが開発してたって情報普通の日本人は知らんわ
にしても日本人下げからの孫正義!はなんか色々お里が知れるって言うか…
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
桃鉄が売れたって言ってもたった300万だからな。これがPSとスイッチの市場規模の差
10.名無し
>>9
そういう釣りというか阿呆のゴキブリの真似とかもう飽きたわ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
凄いのはsteamあってもプレイステーションは偉いに脳内変換できること
12.名無し
そういやそもそも
任天堂VSその他全部 日本VS世界 とかそういう事平気でやる奴らだったなゴキってw
13.名無し
自分の功績でも何でもないのになんでこんな偉そうなんだろ…
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
桃鉄300万本
PS5合計3万本
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンって1000万売れたことなかったのか
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FPSじゃなかったらやりたい
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ11の合計本数をPS4に脳内変換してたなぁ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本という特殊かつ小さい市場ありきで考える時点で不利とか言うレベルじゃないからな。
竹槍で爆撃機と戦う構図になってる。
日本の様式美なんだろうが、その自滅指向はもう辞めた方がいいと思う。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
なんのはなし?
20.名無し
売れたからなんやねん、UBI並におれはすぐ飽きたわ
21.名無し
完成品が出たらやってみたい
22.名無し
それが大多数で言われてるとかならわかるんだが
極々一部の馬鹿しか言ってない事を日本人はこうだから!とか頭おかしすぎ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS切ってハイエンドPCオンリーで売ればよかったものを勿体ない
ユーザー側が設定落として勝手にゲームするPCの方が不満は減っただろうに
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
貧乏人の僻みにしか聞こえんな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
PS版は28%で383万程度なんだよなあ😞
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゆーて今回の件ではいくら数飛ばしたとしてもそれからpcユーザー引いた数=被害者って図式がほぼ成り立つワケだからなぁ。サイパンを自社タイトルとして挙げるのはマイナスイメージの方がでかいからウィッチャーだけの会社扱いされるのはほぼ間違いではないだろ
27.名無し
まあポーランドの人件費が安いから出来るんだけどな
先進国で例え同じ技術かそれ以上のものがあっても同じ事は出来ない
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
はよう次世代機版出して欲しいね。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バグ騒動でポーランドの平均株価下げたって聞いたな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ポケモンって基本バージョン分けて出るからね
剣盾合わせたら軽く1000万超えてる
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
とか思ってたら赤緑青で3000万超えてたわ
やば
32.名無し
スレ立てたゴキは一体何と戦ってるんだ
ありきたりのことを言ってどれだけ嫌われるか、反発喰らうのかのテストしてかのよう
33.名無し
あっさり論破されてて草
PS民からも批判受けてるし
34.名無し
だとしても全然遊びたいとは思わない
終了w
お前はサイパンとかウィッチャーで遊んでればいいじゃん
35.名無し
>>9
PSなんて28パーセントしか売れてないじゃんw
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ決算で日本の大手より小さいくらいなの分かってしまったしな
コエテクのエンタメ部門の方が今年だけでも売上が多いくらいだぞ。サイパン売れたのに
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ゴキのふりしたニンブタのふりした荒らし
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
返品返金もミリオン超えてますねん。
39.名無し
>>37
その実態はただ馬鹿なことを言って誰かにかまってもらいたい寂しい奴なんだ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
三万がミリオンなのか
41.名無し
未完成品売ったことによって、株価暴落だったり、当局から怒られたり、マイナスイメージがあまりに強いんだろうな。
42.名無し
PS4サイバーパンクの返品は一瞬で終わらせるとかいう姑息なことしてなかったか
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
自分で特亜ですって自己紹介してるだけだからな わかりやすいわな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どっちもトロコンしたけど、ウィッチャーの方が好きやな
45.名無し
「サイバーパンクの制作会社」ってブランドどころか
レッテルになりかねないがそれでええんか
まあ汚名返上すべく頑張ってるみたいなのは認めるけどな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウィッチャー3でさえ未だに馬消失するわクエストフラグ飛ぶわバグだらけなのに…バグの無い完全版サイパンとか何時になるんですかね
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れたって内容も伴ってなきゃ代表作になんかならないよ。被害者が多かったってだけじゃん。
48.名無し
ガチの一発屋でした
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
逆にバグがない完璧なゲーム教えてほしい
50.名無し
PS4版ださなければ完璧な大成功だった





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今後出るPS5版とXSX版でまた儲かるんやろな
PCもちまちまセールやって稼いで行くやろし
2021年04月25日 12:53 ▽このコメントに返信