
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/06(木) 16:03:20.79 ID:tjECkfl30
DS越えいけんじゃね
半導体不足だからなあ
やめたれwww
ロンチの残り香が有るとは言えハードの出来も中途半端で
あ、でも生産出荷だっけか?
目標は何台だっけ?
1900万台
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** **** 274 *274 *274
17年度 197 292 *724 292 1505 1779
18年度 188 319 *942 246 1695 3474
19年度 213 480 1081 329 2103 5577
20年度 568 685 1157 473 2883 8459
やべえ右肩上がりだな
値下げもしてないのにどんどん増えるやん
ぶっ飛んだなぁ
普段はあんまり売れない1Q2Qにアホほど売れたのがデカかったか
コロナのおかげもあってか勢いづいて来たな
供給不足デバフかかってこれだもんな
1Qの伸び率ワロタ
ソフト売上ゲームボーイ超えた
マジかよGBってかなり長い間現役だったはずなのに
ポケモン前は休眠状態だったしな
今年と同レベルならそれこそPS4追い抜く可能性
3月末時点で8459万でしょ?つまりあと1541万上乗せで1億
乗りに乗りまくる前の2019年4月1日~年末まででも
今年の11月末くらいには1億台行ってると思うよ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
数字いじってるニシくん哀れwwwwwwww
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すごすぎて草しか生えない
4.名無し
>>1
株はそんな単純な問題じゃないってだけの話だろ
現在は半導体不足やらもあるしな
5.名無し
>>1
株ってその会社の問題だけじゃないでしょ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そら最高ならあとは落ちていくだけだから株価は上がらんぞ
問題は下がり方よ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2020年と同等にソフト売れたらあと1年半でPS1の9.6億本超えるやんけ本体は5年で超えるな、まあPS1はPS2発売後にバカ売れしたんだけどね、PS1は6年目で6000万台くらいでグランツーリスモも400万本くらいだったのに何故か1000万本売れたことになってる
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
株価は株を分割にしたら少額の投資家に買われて馬鹿上がりするぞ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソフト数はついにPS4超えたか!?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
これ織り込み済みやし、新しい材料もないから
明日からはそら落ちるよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
SONYグループが日本の玩具屋さんに時価総額何度も負けてたからゴキちゃんやたら任天堂の株価に五月蝿いのよ
12.名無し
あと1年でPS4抜けるかな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
今期は4000万本マイナス予想やぞ
14.名無し
>>10
織り込み済みってデマだぞ
Switch出る前とかも全く織り込まれてなかったからな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これに増産予定の3000万台が上乗せされれば晴れて一億台突破だな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新ハードへの移行が大変そうだ…
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
そう思いたいステイ豚
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちゃん焦りますな
19.名無し
新ハード欲しいけど
APEとかフォトナやる人にまず買ってくださいって感じだぁ
現状今のswitchで全く困って無いし
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ステイ豚くん頭の中いじられちゃったのかなw
21.名無し
配当は過去最高だね!
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当は今年新型出す予定だったのが好調すぎて逆に困ってそう
23.名無し
PS4は超えなそうだね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもソフトの売上は1億本以上負けてるんだけ堂w
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも売上高はSIEより9千億円、ソフトはPSプラより1億本少ないという現実は認めたくないし見たくないよねw
この決算書って会社法があるから虚偽粉飾しているという確固たる証拠があるなら告訴しなよ
日本は韓国と違って情緒や感情より「法律」が最優先するから良く考えろよ
ニシ君がいくらイキってもファクト(現世の現実)は変わらない
ゲハの現実と違って残酷だぜ、真実ってヤツはw
26.名無し
>>23
5年目で余裕で超える予測ですが
散々イチオクダイ!言ってきてPS5とSwitchは比べて欲しくないの笑うわ
27.名無し
>>23
PS9キメすぎて異世界に飛んだのか?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーに対して売上は負けてるのに、利益は勝ってるって、やっぱりボッタクリを証明してしまったなw
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1日当たり約8万台ずつ売れてる計算かな?えげつない
30.名無し
>>24
>>25
フリプ込みの数字弄りでいつもの詐術のソニーじゃん
ソフト本数本当に倍売れてるなら純利益倍近い差になるわけねえだろバカゴキ
31.名無し
>>28
ソニーが捨て値セールしまくってるだけだろ
32.名無し
でもゴキちゃんPS5持ってすらいないしソフトも買わない口だけ野郎じゃん
33.名無し
フリプも0円購入扱いだからなw
無料ソフトも形式上は購入されてることにしてるから数字だけは高くなる
なお利益は伴わない
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS+の売上>>任天堂の売上
任天堂ゴミ過ぎるだろw
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最強だ
僕らの味方
任天堂
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
それのソース出してくれよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
ボッタクリは否定しないんだな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
さすがにフリプと投げ売りセール合算されたら本数では勝てないわwww
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
頭つみれかよw
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
捨て値投げ売りは否定しないんだな
そうしないと売れないしな
41.名無し
>>24
モンハンWだって海外でタダみたいな値段でバラまいたからあれだけ売れただけやで?w
日本ではすでにライズに負けてるやん
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
0円や体験版落としても購入通知来るんだぜ…
43.名無し
>>42
まじかゴミ会社じゃん
44.名無し
>>1
株の高値×その期間だったら、とっくにWii/DS期を超えてる。
短期間(といっても当時はかなり長かった)異常高値だったWii/DS期より、長期間かなりの高値が続いてるの現在
株価の心配するならソニーの心配してやれ
任天堂の株価は一番よかったときの97%まで戻したが、ソニーは40%にしか戻してないんだぞ
45.名無し
>>42
ゴキちゃんがPSハード持ってないことがまた証明されてしまった
46.名無し
フリプだったら数に含めず会計処理もしないと思ってるお子様脳なゴキにあまり構うなよ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
それぞれの利益率は?
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上が多いのは薄利多売のスーパーと一緒。
良いソフトと良いブランドを作れば値下げせずに売れる。
49.名無し
Switchの1000万超任天堂タイトル、ついに11本にかすごいな
50.名無し
そもそもソニーはサードソフトの売値をそのまま売上に反映してるからな
任天堂はしっかり取り分のロイヤリティだけ計上してるのに本当にソニーの数字大きく見せたいハッタリはひでえやw
51.名無し
1.マリオカート8DX 3,539万本
2.あつまれ どうぶつの森 3,263万本
3.大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2,384万本
4.ゼルダの伝説ブレス オブ ザ ワイルド 2,228万本
5.ポケットモンスター ソード・シールド 2,110万本
6.スーパーマリオ オデッセイ 2,083万本
7.スーパー マリオパーティ 1,479万本
8.ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ 1,328万本
9.スプラトゥーン2 1,221万本
10.New スーパーマリオブラザーズU デラックス 1,044万本
11.リングフィット アドベンチャー 1,011万本
野球チームどころかサッカーチーム作れる模様
52.名無し
Wiiは短命ですぐ息切れしたけどswitchはその心配なさそうだね
53.名無し
こう見ると碌なタイトルないな。
54.名無し
>>53
それに余裕で負けてるゴキSONYっていったい
55.名無し
>>48
高級店なはずなのに売り方はスーパーレベル
子供のオモチャなはずなのに売り方は超高級ブランドレベル
あれれ~なんでかなあ~?
56.名無し
最近、よくゴキが「ソニーの純利益1兆円」と貼るから、ゴキも純利益の大切さはわかってるようだな
SIEの純利益は6月に出るけど、さてどうなりますことやら
ちなみに去年は821億2800万円だった
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
決算も読めないってマジ?
現実見ろよ
58.名無し
1 モンスターハンター:ワールド 2,003,566
2 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 1,376,282
3 ファイナルファンタジーXV 1,060,680
4 キングダム ハーツIII 757,446
5 コール オブ デューティ ブラックオプス 4 527,395
6 メタルギア ソリッド V ファントムペイン 461,710
7 ペルソナ5 445,825
8 コールオブ デューティ ワールドウォーII 436,618
9 NieR Automata(ニーア オートマタ )395,166
10 KNACK 393,745
値崩れ 再三のばら撒き 体験版(笑)込みで
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
買った側が満足してんのにボッタクリって何だよ
満足してないなら中古の金額下がるだろ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
ブランドに一番必要なのが他とは違うという差別化だからね。他のAAAが高画質、重厚なストーリーに向かうなかゲーム性を大切にする独自路線を貫いたのが功を奏したね。
61.名無し
2021年3月期は8459万台だったのか
2022年3月期は2550万台との見通しだから、来年の今頃は1億1009万台か
62.名無し
4位からすでに1000万枚遠すぎて無理やん・・・体験版込みでも笑
63.名無し
むしろボッタくりって
ニーアみたいに初週9000円で買ったのに
2週目に5000円台になるってそういうのをボッタくりって言うんやで
64.名無し
>>57
決算読めてないのはゴキブリだぞ
売上高と営業利益の2つしか出てなく、ゲーム以外を抱き合わせてるG&NSは本来の決算ではない
SIEが決算公告として出すのがちゃんとした決算で、そこでは純利益も資産もちゃんと出る
去年の売上高は6978億円だった。もうすぐ今年のが出るから、我慢して待ってろ。
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
とりあえず記事タイトル見ようか
ちなみに第4四半期のパケ併売ソフト売上もスイッチの勝利
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
煽るはずが投げ売り認めてて草
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
どれもフリプ経験済みってスゲーなw
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
あんたのとこの高級店、商品タダで売ってるが大丈夫なのか
69.名無し
新型switchがリーク通りの内容なら本格的に任天堂一強になるな。
ブレワイ2スプラ3アルセウスに合わせて大爆発狙ってるはず、普通の経営者ならそうする
70.名無し
>>37
ぼったくりとしか捉えないのはアホすぎる
71.名無し
>>53
悔しすぎるとそうなるのか
72.名無し
そもそもボッタくりの意味知ってるんかね?って使い方やね
73.名無し
>>24
同時期比較だとPS4とほぼ同率の増え幅なんだけ堂
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
俺は任天堂を褒めてるんだが逆に見てない?
75.名無し
>>24
へー
2019年1月~3月
PS4 5470万本(ダウンロード専用ソフト込で6230万本)
2021年1月~3月
Switch 5478万本
PS4/PS5 5470万本未満(ダウンロード専用ソフト込で6140万本)
76.名無し
643 :名無しさん必死だな :2021/05/06(木) 18:25:51.72 ID:rnJqMGeq0.net
スイッチ1億台は超えられないよ
PS4の次に1億台達成するのはPS5だ
スイッチは来年から生産できないのだからw
これがゴキだから相手にしなくていいよ
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
何気に完全新規ソフトでしれっと1000万超えのリングフィットがえげつないな…
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
正直wiiがwiiU並のスペックがあれば終戦だったんだけどな
SD画質、DVD、HDDなしはさすがにロースペックすぎたわ
79.名無し
>>74
横だけどちゃんとみえてるみえてるw
80.名無し
>>77
リングフィットなにが凄いって、ネガキャンが凄かったからなこれ以上に無いくらいに
2週目で爆死するとか散々言われてこの結果よw
81.名無し
これでまだ値下げすらしてないんだよな
82.名無し
>>75
取り敢えず年間は
2020/4-2021/3
PS5/PS4ソフト 33,890万本(ファースト5,840万本、サード28,050万本)
Switchソフト 23,088万本(ファースト18,332万本、サード4,756万本)
2021/1-2021/3
Switchサードソフト 約1,500万本(MHR400万本)
ハードの普及数に差はあるのは勿論だが、PS5と合算だからね 仕方ないがこれが結果だ
83.名無し
>>80
国内でも初週6万で累計300万超え確定とか、この時代にDSの脳トレみたいな推移が生まれるなんて誰も予想してなかったしな
84.名無し
>>82
PS5無かったら差は1億本切ってるのね
85.名無し
ソニーのソフトの数え方ってフリプ込みなどの、完全独自方式なんだよ。
他のソフトと同じ数え方なら、毎年世界歴代売上ランキングを更新してるだろうし、
日本でも7000万本ぐらい売れて、あつ森なんか問題にならないぐらいの社会現象を起こしてるはずだ。
でも他ではまったく相手にされない数え方だから、現実社会のどこにも顔出さないのね 仕方ないがこれが結果だ
86.名無し
あり得ないほどの普及率で常識的に超えられないはずの、Wii/DS期の決算上回ったか
何か一個でも上回れば奇跡だったけど、営業利益も経常利益も純利益も上回った
巣ごもり需要といわれるが、他社見ると純利益30%増しぐらいが巣ごもりでの寄与分と思われる
でも任天堂の場合、その30%分を差し引いてもまだ過去最高なんだよな
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
※58の事かな?w
88.名無し
>>83
革命的に新しい商品なので、最初は理解されずあまり売れない
でも確実によい商品なので口コミで広がって爆発する
よい商品としてごく普通の売れ方なんだけど、どこぞの超初週型商品とバカなメディアとゴキのせいで感覚狂っちゃうわな
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
決算資料ぐらいよく読めよ
サードや無料配布分まで含めた数字じゃ勝って当たり前だわ
だから利益で大きく差が出てるんだし
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキさんファミ通top30が全てだよ?
91.
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92.名無し
>>91
本数でどうこう言うのはもう辞めようねいい加減
あほじゃないんならさ、ほんとはたから見ても痛いし
93.名無し
>>91
あ ごめんなさい! またごきっちが懲りずに本数ガーしてるんかと思ったw
フリプや体験版も1本にカウントされてるのに、何度もPSの方が売れた売れたって騒ぐからさ・・・
94.名無し
>>91
消されてて草 まともな思考からかけ離れてたもんね
95.名無し
ニュースとか新聞とかめっちゃ任天堂じゃん!
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂営業益→6406億
ソニーG &N営業益3422億
音楽営業益1881億
映画営業益805億
ソニーG &N+映画+音楽=6108億円
ゲームネットワークどころか映画に音楽部門足しても任天堂の勝ちという
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
どこまでいっても片手落ち。使い物にならんな。
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
ぼったくりって消費者が不当価格と判断したものを言うんだぞ
乞食が駄々こねる行為のことじゃない




1.名無し
最高なのに株価は上がらない
なぜ?
WIIDS時代よりもいい状況なんですよね。
PS、Xboxは死に体
ライバル不在で暫くはいい状態が続くのに。
不安材料は無いんだけどなぁ。。。
2021年05月06日 21:23 ▽このコメントに返信