1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:02:53.14 ID:fbU1krxXM
まう
2021年05月17日 09:49
面白い数字があります。
ファミ通の年間のパッケージのソフト販売統計。
その数字と各社の決算から逆算すると以下の通りになります。
PS 全世界のソフト販売本数 3億3890万本
  日本の販売本数 3,389万本(日本の市場規模を世界の10%として場合)
  ファミ通によるパッケージの販売本数 622万本
  ダウンロード率を計算すると、81.6%となります。
同じ計算をすると、Switchは以下の通りです。
  全世界のソフト販売本数 2億3088万本
  日本の販売本数 4,502万本
  ファミ通によるパッケージの販売本数 2301万本
  ダウンロード率を計算すると、48.9%となります。

ちなみに、各プラットフォームのソフトのパッケージ併売と
ダウンロード専用のタイトル数の比率は以下の通りです。
 PS 1:1.4
 Switch 1:4.5

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:03:27.84 ID:fbU1krxXM
まう
2021年05月17日 10:21
>>19の数字を計算していて思ったのは、81.6%は高い数字です。
 ちなみに、消化率を80%(乱暴な数字ですが)とすると以下のようになります。
 PS 77.1%、NSw 36.1%

全世界のDL率は65%だからそれをはるかに上回っています。
・PSソフトのファミ通の数字(パッケージ版)に漏れがある?
・日本の世界のシェアは10%よりも低い?
・日本は本当はダウンロード比率が高い?
この数字の解釈は難しいですね。

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:04:21.79 ID:EYBTq42U0
本当にそんな高かったらもっとSIEは日本に力入れてます

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:04:27.10 ID:fbU1krxXM
238 名前:(´・ω・`) 名無しのえび通さん[sage] 投稿日:2021/05/17(月) 10:30:59.00 ID:U/VcolEiM
>>232
これ元の数字がそれぞれ違うんだよな。PSはダウンロード専用ソフト含んで、
任天堂はダウンロード専用ソフトは除いたカウント
だからPSのダウンロード率が81%だといっても全然スゴイ数字じゃないし、
任天堂側の48%は約半分がダウンロード版に移行したスゴイ数字ってことになる
PSのダウンロード率はスクウェアの決算みりゃ
そんなに高くないことはわかりきってる




7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:05:31.34 ID:1A2bM2un0
>>4
レスしようと思ってたこと既にされてたわ

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 12:30:44.80 ID:txGXfTSZM
>>52

18. ペクスエリア
2021年04月18日 19:23
>>7
決算資料を読むとPSのソフト売上本数は2019年で2億6860万本、
任天堂は1億6872万本となっていて、確かに1億本の差がついています。
しかしこれは公平な比較では有りません。
各自の注釈を見てみましょう。

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q3_supplement.pdf
 
P9 Software unit sales include PS4™and PS5™ software,
and have been re-classified from previously disclosed figures to
include download-only titles, PS VR titles as well as software bundled with PS4™,
PS5™ and PS VR (excluding certain regions).
和訳:ソフトウェアの販売本数は、PS4およびPS5のソフトウェアを含み、
ダウンロード専用タイトル、PS VRタイトル、
およびPS4、PS5、PS VRに同梱されるソフトウェア(一部地域を除く)を
含めており、従来の開示数値を再構成しています。

つまり パッケージ+パッケージ併売ダウンロード+ダウンロード専用 
というわけですね。

一方任天堂は
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200507.pdf
 
P14 ソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売
ダウンロードソフトの数量です

とあります。つまりダウンロード専用ソフトはこの数字に入っていません。
なのでこの2つを比べてPSが勝ったとは言えないのです。

20. まう
2021年04月18日 20:14
>>18
任天堂は裏帳簿を付けてますというような記述ですね。別枠で。
それが、5chの見解なんですか?
ちょっと非常識ですね。

ここては、PS4のソフトの話しだから、switchの話題はどうでしょうね。

私の意見としては、デスストが入っていないのが、残念です。


61: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 12:36:39.63 ID:d3KrOP0N0
>>56
すげえ気狂いがいるもんだな

71: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 13:47:47.26 ID:Rx8udAXJ0
>>4
詳しい冷静な分析ありがとうございます ゲハ民頭良くてソニーに決して騙されない

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:04:55.09 ID:oE3rE0rha
元の数値が違うだろw
そもそも決算でソニーはDL専用含む、任天堂派DL専用含まないと書いてるのにw

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:48:26.35 ID:CkGkm/dY0
>>5
PSのDL語るやつ100%ここ見えない聞こえないしてるのが笑うわ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:05:03.44 ID:fbU1krxXM
もう識者じゃなくていいだろ?

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:34:37.21 ID:qSxbpMAp0
>>6
ゲハでは同じ意味だしな
こんな事言うとバカに怒られるかも知れないが

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:06:38.90 ID:jJ+hube90
パッケージで売れないものがDLで売れるわけがない

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:07:09.63 ID:B68Pi4FnM
識者ってちゃんと書けよ
新キャラかと思って期待して損した

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:08:52.09 ID:oE3rE0rha
識者
パッケージゲームランキングについて考えることが多くなった。
桃鉄やモンスターハンターライズみたいにパッケージが売れていて〇〇万本突破!
のアナウンスが出るのは当然なのですが、
ランキングではパッケージソフトの販売数がイマイチ奮っていなくとも
決算では好調な数字を叩き出していたり〇〇万本突破!の
アナウンスが出るのもめずらしくなくなった。

DL販売が主流になりつつあるのか・・・・・
と、小売として複雑な気分です・・・・

バイオハザードヴィレッジの販売数見る限り、
PS5はそういった側面が更に強くでるハードなのかと。

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:09:32.65 ID:AQ0ex0HA0
バカじゃない

識者だ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:11:38.22 ID:MINCYTAKM
>>11
キングダムにそんなセリフあったわ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:09:48.53 ID:363jgbKP0
3DSのDL専の話題作を一作目だけ金積んで脱任させるもそれきりで続かない
そういうのは露呈せざるを得ないからeshopごと
無視してインディー定着を妨害しまくった

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:11:39.67 ID:B01pynWpp
そういや、つみれはバイオのDL率出てから姿を表さないな。
熱りが覚めた頃またDL率は80!!とか言って出てくるのかな?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:11:56.05 ID:oE3rE0rha
ファミ通の数字は信用できないとか言ってたのに、こんな時は信用するのかw

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:12:51.47 ID:hbmINPpKd
アホくさ
いつまで夢見てるんだか

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:18:43.91 ID:BC+Bu3wea
>>16
ファミ通だけじゃなくて
小寺元SCE社長や、ジム・ライアン社長も
日本は物理販売至上主義のガラパゴスとか
10年以上やってるが、日本でオンライン販売開始はまだ早かったとか
コロナとPS5のお陰で日本でも平均DL率10%超えて良かったとか
言いたい放題なんだよなあ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:30:52.88 ID:oE3rE0rha
>>23
ぶっちゃけソニーが早すぎるソフトの値下がりを止めない限り
DLで購入する人増えないよな、直ぐに安くなる可能性高いのに
定価で買いたいって人達が少ないだろ

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:34:08.24 ID:eDJ/EoMTd
>>28
ソニーの安売り癖は昔からだしな

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:15:18.87 ID:Jz6hKSolr
PSのパケが売れてたらファミ通信用するだろうしな

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:15:51.10 ID:lzxyrlM00
そんなにDLが売れるなら
DEが飛ぶように売れるわ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:17:39.49 ID:oE3rE0rha
まう
2021年04月28日 11:15
>> 42. ほほう
リアルな小売店であるCOMGやTSUTAYAのランキングや数字には
嘘も誤差もないからです。その数字やランキングは信用するしかないです。

ファミ通の数字はあくまでも推計だから、計算方法によっては
誤差が大きくなり実態と乖離(昔、別の推計機関である
メディアクリエイトとの数字の差が大きかったことも)するだろうし、
ひょっとしたら工作もできます(あるソフトが二週連続で
全く同じ本数になったことも)からね。
だから、ファミ通ユニバースと呼べるのですよ。

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 12:09:47.44 ID:6c9AeHLy0
>>20
別の識者も同じこと言ってたけど
この「二週連続で全く同じ本数になった」ってソースあるのかね

マリオカートのどれかだったか、売り上げをまとめる人がミスって
一週前の数字をコピペして「2週続いて同じ数字になったように見える」
事件ならあったが
(それに釣られてソース元も見ない脊髄反射のバカが
「任天堂の工作だ!」ってスレ立ててた)

49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 12:16:20.22 ID:txGXfTSZM
>>47
そもそも2週連続で同じ数字になるとなぜ工作なのか。
ジワ売れソフトなら普通にありえるだろ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:17:48.95 ID:fbU1krxXM
そもそもダウンロード専用ソフトがSwitchの半分しか
出てないのなら、市場的に小さい証拠だろ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:22:17.07 ID:lzxyrlM00
直にDEの生産終わりそう

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:24:00.80 ID:IHcDeJK+d
でも実際任天堂が一番ダウンロード率高いって意外だな
これが企業努力か

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:35:17.69 ID:i6l3W+Cy0
>>26
カタログチケットはよく考えられたシステムだからな
何よりここ数年の任天堂ソフトはするめゲーが多い
長いことやるなら売るのは面倒だし、DL版でも良いやって人は割と多い

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:41:21.03 ID:U3htMOng0
>>34
・オンラインに加入してもらえる
・中古に流れない
・2本は売れる

だもんな

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/17(月) 11:46:17.75 ID:lzxyrlM00
>>37
値崩れするゲームがほとんどないからなせる業だな


http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621216973/


どう数字ひっくり返しても、現状PSが売れていない、
Switchが売れている、そもそも勝負になっていないは
ひっくり返せませんよ。

数字遊びするくらいなら、公式にしっかりしろと意見した方が
まだナンボかマシです。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯