
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/19(水) 11:02:44.34 ID:xtN1hgdC0
カプコンは集客時点でブランドビジネスできてないから
本気出してない
任天堂はスマホの金儲けの定石を許可しないから
外注先が思いっきり落胆してたからな。
そんなんじゃ期待してた利益(取り分)なんて無理だと
カプコンはもうあきらめてCS全力のほうがいいと思うが
事実、割とアプリごとに課金の形態が違う。
マリオカートでやっと被ったくらい。
あと、FEヒーローズは儲かってるぞ。
isがFE作らなくなったくらいにはな。
カプコンはセンスなし。
伝統の債務超過やらかしてるFWだろ成功が無いのは
FWの赤字ぶりは同グループのアニメ屋と何が違うんだろうか?
任天堂違うが?
それ言ったら任天堂開発のソシャゲなんて無いぞ
カプコンは自社IPを過剰評価してる気がする
バイオやモンハンなんてゲーム機で遊ばないと本領発揮しないぞ
面白くないゲームを課金で面白くするように作るのがソシャゲ開発の仕事だから
子供向けなのもあるんだろうけど、無課金でもキャラが全然揃うよ。
毎月8000円分強の石配るし、それ使えば(元々設定低いけど)
他のソシャゲに心やられた時の癒しがそこにある。
任天堂全体から見たらはした金だけど500億稼いでる
やるかどうかでやってないってだけでしょ
ウマ子が天下取る世界でおっさん主人公が売れるわけがない
でもそんなの誰も望まないから諦めろとしか
スマホゲーってのはボーナスで釣ってログインさせたり、
キャラ人気を見て今後の展開で優遇したりリメイクや新作作ったりできるしな
ジワ売れ出来るならコンシューマーの方が儲かるぞ
諸々差し引いて2万本で、スマホの1億だとざっくり思っとけばいい
軒並みウマ娘に食われてる中でFEHはユーザーが動かず
読者コメント
2.名無し
任天堂はユーザーから過度な課金させるのがイヤっていってしまったから
完全にソシャゲ向きではない。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それなりに成功してる作品多いからな
他の訳分からん数値出してるゲームに惑わされてるだけ
4.名無し
スクエニ見てわかるけどソシャゲはユーザーにえっぐい課金させてなんぼだからなぁ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンは知らんが任天堂はポケモンが該当しないのか?
6.名無し
>>5
該当してるよw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピーキーな結果じゃないと成功ではないとか無能すぎだろえび
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲって結局ガチャが本体でゲーム部分はおまけやからなあ
9.名無し
最近はソシャゲでエグイ課金が無い会社だと
この会社やって行けれるの?大丈夫?と心配にまでなる始末(・ω・)
10.名無し
カプコンもヤバいと思うけどな
モンハンにしろバイオにしろ海外のトリプルエーに比べると
システム5年、技術3年は遅れてる
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンは得意なアクションゲームがスマホ向きじゃないからじゃね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニーズに合ってないからでしょ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
どう遅れてるのか具体的にどうぞ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サードと違って、任天堂の場合、自社ハードを買ってもらわんといかんからな
スマホでガッツリ集金すると自社ハードを買ってもらえなくなる
スマホは客寄せ、本命はCSのスタンスは変えんのやろ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
そのモンハンやバイオを数年置き去りにしてるAAAタイトルを例を挙げろよ
そもそもこの二作にしてもAAA並みに金や時間をかけて作ってるとはいえないだろ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
>>10だったわ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
4年くらいでバイオ4作、モンハン2作あのクオリティで出せる会社あるんか
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
スマホは過去の反省から
防衛の為に参入してるだけだな
19.名無し
>>14
スマホは客寄せもあると思うけど
株主に言われてしょうがなく作ったとも聞いたことある。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
成功したのはジョガイするから全部失敗!
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
遅かれ速かれ参入自体してたから株主云々では無いよ
岩田社長の時からスマホ市場に参入しない可能性とは言えないし時期を見定めてると言ってたし
22.名無し
アクションはほんとう合わないからなぁ
見た目はアクション風でもニーアなんてコマンドせい
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
課金へのこだわりとか見せてシリーズ潰しに成功した
ジャスティス学園の続編でも出したら完全消滅させそう
24.名無し
任天堂のスマホゲームはタイニー版と捉えている
より遊べる本編はスイッチで楽しんでね、という感じじゃないかな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
頭Nintondoかよwwwwwwww
26.名無し
そもそも任天堂成功してるのになw
カプコンはわかんないけどモンハンやバイオで成功してるからいいのでは?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
据え置きで大成功してるから問題なさそう
アイスボーンなんか未だに高クオリティのMOD増えてるぞw
ライズのPC版も楽しみや
28.名無し
サイゲがソシャゲ最強でも据え置きやったら成功するとも思えんしなぁ
逆に勘違いして色々やり過ぎない方がいい
ソースは大失敗してギネスブックに乗るような借金地獄になったスクウェアソフト
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
頭つみれって言われて悔しかったの?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂じゃなくてソニーの間違いじゃね?
31.名無し
カプコンはなんでソシャゲ作るのだけは異様に下手なんだろうな
32.名無し
カプコンソシャゲで対戦ゲームでは無理やったんかなぁ
ブレスオブファイアみたいなのとか
33.名無し
ドラガリはサイゲ製ソシャゲの中でもアクティブかなり多い方とか信じられんかったけど、この前のファミ通表紙ツイート見る限りマジっぽかったな
引用RTのうち三分の一くらいがユーディルに喜んでる海外兄貴で草生えたわ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
FEHなんか結構エグいことしてくるけどな
ガチャの色、個体値厳選からの10凸仕様とか有料オートとか
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
ブレスの対戦系ってどんなんよ?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
成功云々では無く挑戦する姿勢は認めてやれよ
スクウェアの方が同じゲームでは無く映画という別の方向に走ったから失敗したんだか
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絶対にアークザラッドとワイルドアームズのソシャゲの話題に振らないのがホンマに笑える
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂は廃課金制度無しで黒字なのはマジですごい
39.名無し
>>35 リュウとニーナが戦うみたいなw
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
初期に酷評されてたポケ森とポケマスは今は結構面白いゲームになってるな。
他のマリカーとかは俺はやってないから知らないがアプデで面白くなったりしてるのかな?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
集金がエグい会社みたいなイメージが付いたら任天堂としては最悪だろうからできないよね。
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂もカプコンもすぐに本気出さないからな
やばいやばいと騒がれ始めた頃にようやく本気出すスタイルだからソシャゲとは根本的に合わないんだろう
常にセルラン気にする世界には向いて無い
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプリコは知見無いアホ社員が外注に丸投げしてて、丸投げされた外注も「失敗しても最低保証金が美味しい」とか言ってて緊張感0だもん。
失敗して当然。
その外注で働いてた知人に聞いた
44.名無し
任天堂はあくまでも宣伝のためだからな、本気出してないんだろ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FEH、よく低クオリティなのが言われるけど あれ基本的には海外向けで かつ海外のスマホユーザーは日本のユーザーほどこまめに機種変したりしないからってのがありきだし 最初から日本市場向けに作ってる日本のスマホゲーと一列に並べるのもどうなんだろとは思う
ただ日米同時ローカライズありきなせいでシナリオ周りのテキストがあっさりしすぎなのはどうかと思うが
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
有料オートはyoutubeプレミアムみたいなもんだし個体値厳選も普通はそこまでやり込む必要ないし 結局はガチでやり込みたい人だけ重課金する作りではあるからまだエグくないな
他のソシャゲはそもそも話題の新キャラ新要素を入手するだけで下手したら無料で簡単に引けるFEHのン倍掛かるしそこから育成分の金と時間がもぎ取られる訳で
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
自社の目玉タイトル関連はかなり手を出してて本気出してないは無理があるかと…
48.名無し
いや、そこはわざわざ有名タイトル持ってくるわけないじゃん
タイトルだけ豪華で中身力入れてないのは見えてんだし
49.名無し
っと、訂正
〇 いや、そこはわざわざ無名タイトル持ってくるわけないじゃん
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
だからその批判が無理あるの
変なスマホゲーム出したらそれだけでブランド力落とす原因になるでしょ
力入れてないと見えるのは外部からだけ
それなりに入れてるよ、だからスマホ連動や色々やってんだから
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少なくとも任天堂は自社IPをより知ってもらう為にスマホへ参入したのであって、売上ランキングとかそういうの眼中にないと思う。
52.名無し
>>47
スマホゲーはCSへの導線として扱うみたいな事を度々明言してるしね
今のCSの好調ぶり見ると、他メーカーと別方向に本気出して成功したとも見れるわな
53.名無し
>>50
自分でも言ってるじゃん、それなりだよあくまでも
54.名無し
キモいゲームにすればメーカーなんか関係なく売れるだろ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
もはやそれだけでは売れると考えてるのはあまりにも短絡的で楽観的な考えとしか言えんよ
ちゃんとしたゲーム自体に下地があった上でないとヒットする時代ではないんだよ
やる方も多種多様なスマホゲーで目は肥えてる
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
課金ゲしてたころ月3,4M使ってたな
switch買ってからソシャゲの時間を奪ってくれたおかげでふた月で8,000くらいの出費になって貯金や他の生活費に余裕できた
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
課金ゲーはギャンブル
そんなゲーム業界は廃れろ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
引退するからID売ります
↑
こうはなりたくない
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホゲー失敗しました
家庭用ゲーム成功で成功納めました
俺は支持するぜ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
ソフト買いに行ってやり終えたとか酷いゲームだったので売りますとさして変わらないんだが
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂はポケGOとFEHだけで十分成功してると思うが
62.名無し
>>61
ポケGOは任天堂のっていうのはなんかちょっと違うだろう
あれはあくまでもタイトルを貸し出してるだけだろうしまぁFEHで十分っぽいが
63.名無し
SIEのほうが…
FWが色々ソシャゲ出したけどSIEのIPで今も残ってるのがみんゴルだけだぞ
64.名無し
全然切らないよな任天堂
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンも任天堂も、楽しくゲームをして貰おうと思ってるから
P2W的なやつは、楽しくお金を使って貰おうと思ってるから
祭りくじ的な感じ



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンgoとかマリオランとか良かっただろ?
ウマ娘とかと比べるからおかしいんだよ
2021年05月20日 07:25 ▽このコメントに返信