「バーチャファイター×esports」はセガ設立60周年記念プロジェクトとして
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/21(金) 12:18:17.49 ID:e3OC/LM30
10年遅かったか……
初期キャラしかいないとこに不安が
あ、でもラウが白髪ジジイ化してるな
そもそも新作ではなく5FSのいわばバージョン違いなんでしょ?
8人でいいだろ
次の65周年とか35周年はないだろ
潔く版権をどこかに譲渡したほうがいい
話題に埋もれるぞ
5のバージョンアップ版ということは無さそうだな
その程度の物ならさっさと続報出してる
つまり6で間違いない!
読者コメント
2.名無し
老害だらけになってるなぁ。
新作作れよ。出来ないなら、流行りの課金対戦ゲーバトロワゲーでも作れよ。そっちのほうがまだ成功の確率が高い。
もう組織改革からしたらどうだ?
能力がない上層部がリスク(責任)を取れる自信がなく、無難な選択という悪手をして資本を浪費してんだろ?これ。
こんな資本を浪費してると、資本を失って新規の挑戦ができなくなるぞ?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別にバーチャファイター5でも良いけど、技とかの入力方法を一新せねば新規のお客は付かないんじゃねーの?
前にバーチャの鈴木裕さんと鉄拳の原田さんが対談していたけど、鈴木裕さんは脳波による操作に言及していたしな。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
また27日か、26日から発表会ラッシュだけどなんかあった?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホだな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
うっせぇーなぁ
だまってろマイノリティー!
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
お前がただバンバンゲーが好きなだけだろ
勝手にアウトライダーズでもやってろ
8.名無し
格ゲーは新作出しても売れないから、タダ同然でバラまいて
有料dlcの新キャラ追加で稼ぐスタイルに変わっていったしな
10年以上ブランクがあるVF(多分5ベースのeスポーツ仕様)を今更引っ張り出してきても
買う奴はかなり限られるし、買う奴が少ないと経験者が大半で新規が入り辛く対戦も盛り上がらないの悪循環だな
9.名無し
多分カスタマイズ(ハッピ・殿様カツラ・鼻めがね)なんがか増えただけやろ?
ああいうの鉄拳もそうだが、ゲテモノばかりで試合見てて辛いんだけど?w
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうせパチでしょ?
11.名無し
doaみたいに基本無料で使える3キャラのみで
あとは有料dlcとして開放+新規追加されていくパターンなのかもな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうセガに期待するものは無い
とっととソフトの権利M2に売って
消え失せろ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワンダーボーイ
コットン
ドラゴンの罠
モンスターワールド4
そしてアレク
余程ファンの有志制作の方がマシだぞ
14.名無し
鈴木裕の関わらないバーチャなんてバーチャ言えるのか?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエと被せて、叩かれるダメージを少しでも減らす作戦じゃないの?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
あぁ、あの時代錯誤の金食い虫かよ
イラネ
あいつのせいでセガがおかしな路線に入ってしまったバーチャ2位でやめておけばまだ救われたが
17.名無し
基本無料で使えるキャラはVF1のキャラのみで
他のキャラで遊びたい場合は有料DLCで追加
新キャラとして龍が如くのキャラを今後追加していく予定!
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さんesports
バーチャ復活は素直に嬉しいんだが
同社のぷよぷよといい、あんま「e-sports」を前面に冠するのは
選民化の激しそうなイメージというか、一気に万人受け感が薄れてしまう印象が強くなって
勧めにくいのがな…
19.名無し
今現在のセガの開発チーム事情からして
最悪、チームニンジャ開発によるバーチャってことも覚悟しなければ…w
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
選民意識とか言ってるアホがわかってないのは
格ゲーはコンボできるの楽しいわけだよ
FPSとか同じことの繰り返しで飽きるけど
格ゲーが同じタイトルやり続けるのは理由があるわけだ
やり込み要素として完成されてる
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームやってて最高の喜びは何か?
て言ったら
好きなキャラのコンボできることだろうな
別にできなくても問題ないけど
できるようになると他のゲームがぬるくなる
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンやり込んでも新しいのが出ればまたやり直しだ
しかしコンボや目押しのスキルは
どんなにゲームか変わっても関係ない
一番最高のスキルとして生き続ける
学ぶことに興味ないなら
任天堂でもいいんだろうが
上達するのは最高に面白い
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スト5ですらギリギリ生き残れる格ゲー界隈でいまさらそんな化石出されてもな…
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
みんながみんなセガでアーケードやりたい訳じゃないし、CSのしみったれたセガが好きなヤツもいるし
25.名無し
バーチャに関しては他格ゲーより操作もコマンドも簡単だからな
テクニックがあるの仕方ないけど複数投げ抜けとか無くして遊びやすくしたのは間違いない
まあ足位置とか避け方向とかは覚えるしかないけど
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
スト5や鉄拳が危ないと思われる理由はEスポーツ頼みだからだ
ちゃんと格ゲーというジャンルで進化していけばいいだけ
イベント頼みだから危ないわけだよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
そのせいで滅んだところもある
DOAがEスポーツ抜きにすれば家庭用で人気がある理由は
とことん好きなキャラを操作したいという要求に応えてるからだ
結局一番難しいけどやりがいある
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まったく接点のないゲームにバーチャのキャラだしたのは誰だろうか
3D格闘ならまだわかるが
2D格闘までくるし、さらに当時はバーチャ人気は、、、、、
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お前ら勘違いしてるけど
DOAなんか好きなキャラのコンボ練習するのは生き甲斐だからな
これは馬娘で推しキャラに課金するのと変わらない
キャラ愛があるからできるんだよ
それ自体楽しいわけだ
これが苦痛だと思ってる奴はそもそも格ゲー向いてない
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DOAとVSすれば良いのに
31.名無し
焼き直しのぷよぷよ戦略でしょ
32.名無し
スマブラSPのアシストフィギュアでアキラが紹介されたとき20年遅いんだよ!って言われてて草
33.名無し
>>25
動かすだけなら簡単だけど覚えなきゃいけない事が多いのは他と変わらないだろ
単純に技の数が多い上に立ち位置や足位置、カウンターの大小によっても有利不利やコンボの可否が変わる
廃れて当然の複雑さだよ
34.名無し
今更5の焼き直し出してもライバル鉄拳やぞ・・・
バーチャおじがちょっとやって終わりって感じになるだろ
35.名無し
えっ、サクラ大戦の完全新作が……!?
36.名無し
てか5って龍が如く6で出来んかったっけ
37.名無し
ファイターズメガミックス2 だろ
38.名無し
格ゲーなんて 1vs1 を続ける以上新規なんて増えないのは分かり切ってる事だしな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
TPSの『アキラが如く』くるぞ
胸アツだな
40.名無し
メガミックスは効果音以外は完璧だったな
41.名無し
>>38
「自分が悪い」以外の負けた理由を用意してやらないと難しいだろうな
42.名無し
バーチャ1のカクカクポリゴンモードもお願いします
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一時期eスポeスポ持ち上げてたのが一気に聞かなくなった気がするんだがコロナで大会開けないからかな?
PSが廃れたのも地味に関係してるんだろうか…
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本でしか人気がないタイトルなのに
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
コイツ、何で上から目線なんだ?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しゃくれた、おでん持ってそうな奴とか使わないでね
47.名無し
鉄拳やキャリバーが海外では息してるからバーチャもシリーズ継続してれば全然芽はあっただろうにな
今更だとどう転ぶか見当がつかない
48.
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49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チー牛ファイターくるー?
50.名無し
>>30
デッドアライブVS鉄拳VSヴァーチャファイター・・・
てかもう自分で作ったキャラに自分で作った技を披露する自分が作ったキャラで戦うゲームの方がええんでない?
奥浩哉先生のZERO ONEみたいなの作ってほしい
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2Dは元より3Dでも鉄拳シリーズが絶え間なくリリースされていてボタンガードの対戦格ゲーは今や少数派
52.名無し
鉄拳完全に死んでるやん
DOAやソウルみたいに連打コンボの方がガチ以外の需要はある
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
MW4はファンじゃなくて元開発者






1.名無し
イースポーツ・・・だっけ?
まだやってんの??
2021年05月21日 14:05 ▽このコメントに返信