577 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:10:42.53 dBm/h+8F0.net
ライズだけじゃなく毎回なんだけどさ
ラスボスがつまらん
もうギミックに頼るの辞めないか?

02130

585 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:12:21.19 q6w2NVW8M.net
>>577
正直個人的にはかなり好きなんだが
586 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:12:25.87 PiENAtP8a.net
>>577
単純な殴り合いっつってもアカムウカムダラみたいな
のっぺりモーションモンスしか出せないならギミック付きでいいわ



606 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:15:23.11 dBm/h+8F0.net
>>586
アマツマガツチは楽しかったじゃん
613 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:16:25.96 SUUcvz7dM.net
>>606
楽しかったというより弱かっただけやん
616 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:17:08.01 dBm/h+8F0.net
>>613
今回の方が弱くね?
619 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:17:44.35 SUUcvz7dM.net
>>616
だから今作はハンター側が強化されてる
639 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:21:34.58 dBm/h+8F0.net
>>619

だから簡単なのが嫌なんだろ?
難易度下がってるんだから同じじゃね?
617 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:17:31.76 BelFgCCL0.net
>>606
アマツも真キンもやってること変わらんぞ
629 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:19:34.45 dBm/h+8F0.net
>>617
間にギミックとそれに伴う移動がめんどいしつまらんって話やねん
641 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:21:49.80 BelFgCCL0.net
>>629
イブシ→真キンに以降する際の移動ってこと?
真キンタマ自体は面倒なギミック無視して近接だと楽しいぞ
656 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:24:14.61 dBm/h+8F0.net
>>641
マジで?
どれくらい時間かかる?
663 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:25:11.00 BelFgCCL0.net
>>656
イブシ抜きだと10~15分位
717 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:32:33.26 dBm/h+8F0.net
>>663
ギリ許容範囲だからやってみるわ
727 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:34:05.89 m3Seklsc0.net
>>617
いや、アマツとヒメだと自分はヒメの方が楽しかったな
アマツの方がワンパターンな印象
694 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:28:58.23 emfPaNaU0.net
>>586
ああいうのは面倒なだけなんだからアカムウカムみたいな
ノロマをタコ殴りにするコンテンツが正解なんだよ
710 :(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/28(金) 15:31:42.36 iDNhgduHH.net
>>694
色んな派閥がいるから色んなモンス出すのが正解なんやなって

https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622173824/


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