1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 16:35:49.14 ID:vFcetK3k0
小学校でもプログラミングあるしな

000412


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 16:38:24.83 ID:YfnfIlWm0
6/11 はじめてゲームプログラミング 2位

6/10 FF7Rインターグレード 79位

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 17:03:12.69 ID:HSYPOr740
>>2
6/11 ラチェクラ「FF7Rよともにいこう」 58位





35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 19:53:30.10 ID:nLg3Xoaa0
>>2

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 16:40:53.98 ID:rTPPDCCz0
作ったゲームを販売できたりしねえの?

4: もぐもぐくん 2021/05/30(日) 16:43:31.20 ID:Ry7ahxPu0
>>3
販売は無理
公開できるだけ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 16:49:24.73 ID:rTPPDCCz0
>>4
マジかよ、販売か寄付みたいなかんじで金を得られるようにしとけばいいのに

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 16:57:59.67 ID:va6iOTkR0
>>6
アメリカのロブロックスとか言うのだっけでエッコンテンツが問題になってなかった?

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 16:48:06.39 ID:f1orO6h80
豚もこれで勉強したらどうだ?
お前らにはプログラマーみたいな根暗な職業がお似合いだよw

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 17:51:55.28 ID:TCPzDIoz0
>>5
コジマカントクみたいな
コンプレックスがすごいな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 16:51:36.14 ID:ElrsRg450
職業プログラマーの俺、プログラムは知ってて損はないけど仕事にするのはお勧めしない。

11: もぐもぐくん 2021/05/30(日) 17:12:30.02 ID:Ry7ahxPu0
>>7
俺今の在宅ワークの仕事で素早くて正確な作業に定評があるんだけど
プログラミングの技術を流用して最適化や構造化をやって作業してる

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 17:23:28.72 ID:0xHkXDBad
>>11
その最適化するツールほんとに正確に動いてるの?
証明できるとしてもテストに工数めちゃくちゃかからない?

19: もぐもぐくん 2021/05/30(日) 17:55:17.35 ID:Ry7ahxPu0
>>13
ツールの話じゃなくて
何か作業を請け負うとする
その作業の中で無駄を省いてミスが出にくい形にする
それをプログラミング技術の流用と言ってる

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 18:21:17.83 ID:0xHkXDBad
>>19
プログラミング技術の流用ってよりただの業務整理じゃん
要件定義とか上流工程をこのソフトで体験できるとは到底思えない

23: もぐもぐくん 2021/05/30(日) 18:29:34.57 ID:Ry7ahxPu0
>>22
>>7では「プログラミングは知ってても損はないが職業としては勧めない」という話なので
それに乗っかって「通常業務でのプログラミング技術の活用」の話をしたんだが

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 18:47:14.02 ID:0xHkXDBad
>>23
別にそこは責めてないよ
聞きたいのはどの辺がプログラミング技術の流用なの?
それっぽいこと単語並べただけじゃないの?
過去にIT会社で上流工程の経験があって
今の仕事の業務効率化に活かされてるなら意味通るけど

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 16:56:23.32 ID:ipJstq610
任天堂によるツクール系の歴史はいろいろ長いけど
ついにゲームプログラミングなのは注目度高い

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 17:15:25.12 ID:SCvdfqQud
オブジェをデザインできるのに販売アリにしたら著作権がやばいやろ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 17:35:08.11 ID:iRwv8Yvo0
俺ノープランでまっさらな状態から始めるつもりなんだけど
これ買う人ってこういうの作りたいとか既に何か考えてるのかな

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 19:34:27.23 ID:PLnzztOad
>>14
仕様が気になってる
ノードンが幾つ置けるのか
VRキットにあったノードンよりどれだけ増えてるか
ノードン束ねてライブラリ化出来るかとか
とか
大きくなるほど配線がぐちゃぐちゃになるし

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 17:36:40.02 ID:hCg5tb9gM
なんというか、プログラムに興味を示す人の多さに喜ぶべきか、
周辺発売タイトルの力の弱さを嘆くべきか

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 17:43:02.64 ID:GohGYYdb0
顔シューティング作る
パクるなよ?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 17:54:51.89 ID:fo5v86Ba0
プログラミング出来ても想像力、発想力が無いのでゲームは作れない
そんな自分は業務システムしか作れない

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 18:00:17.41 ID:NduNcBdx0
>>18
ゲームはパクリ力あったら作れる

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 18:04:17.10 ID:TCPzDIoz0
パクリカってなんだよ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 18:31:09.49 ID:7kBfbQ6h0
数年後の任天堂社員でも産むのか?

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 18:33:13.76 ID:X4QG+4me0
プログラミング自体そんなに楽しいものじゃないことが世間にばれる気がする
一見ゲームのプログラミング実装とか華やかに見えるけど
ポケモンの戦闘とかバグ多いし、内部的にif文多用のくそコードになってそう

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 18:36:21.42 ID:MzrN1q+C0
9割型手におえんで投げ出すだろうけどな

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 18:39:54.92 ID:6Xr3oRgC0
つまずきそうな所のうまい誘導を任天堂が考えてないとは思えない

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 19:00:15.44 ID:gFx5gAna0
FF12のガンビットでプログラミングを学ぼう、って記事が昔あった気がする

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 19:35:13.75 ID:LftnufQ6M
小学校のプログラミングは論理的思考力身に付けましょうって
話でそういう授業が単体であるわけではないみたい
各教科に組み込まれてる模様

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/05/30(日) 19:58:19.52 ID:LDZBvDwU0
家電屋に行くと結構な量でこれのパンフを配布してるし
任天堂的にもかなり気合を入れてるのかもな。
プログラミング言語入門とかRPGツクールは結構出てるが
UEのようなノード式ゲームエンジンの簡易版ってのは初じゃないか?
うまくヒットしてゲーム開発に興味を持ってくれる子供が増えてくれれば嬉しいが…


http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622360149/


これは予想以上の爆売れくるかも!?
Switch「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」は
6/11発売、予約が開始されています!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



入金不要ボーナスのリストはこちら