1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 12:54:16.81 ID:e0b7trYmp
あつまれ どうぶつの森 7.1GB
マリオカート8 デラックス 6.9GB
スプラトゥーン2 6.1GB
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 16.7GB
スーパーマリオ 3Dコレクション 5GB
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 14.4GB
ピクミン3 デラックス 6.5GB
ポケットモンスター ソード・シールド 12.4GB
モンスターハンターダブルクロス Switch 9.9GB

初期SDの容量が32GB。多くても20GB食うソフトは嫌がられる。
そんなソフト出すのになぜ初期容量が32しかないんだってね。
ライズは現時点で10GB前後なんで増やせても5GBあたりが
限界って考えると……アプデはおろかG級すらあやしいわ


【大ボリューム】現在、モンハンライズで確認されているモンスター一覧


15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:10:57.00 ID:HO+kxgXCd
>>1
ライズはボリュームあるぞ
なんで少なく感じるかと言えば
ロードが早い
戦闘速度も早い
ワールドみたいな水増しも少ない
からだぞ

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:25:23.61 ID:e0b7trYmp
>>15
参戦してるモンスターの3分の1がワールドからの続投モンスターという
切実な問題もあってなあ。アンジャナフにプケプケはもう見飽きた…

ワールドは確かに初期ボリューム少なかったけどそれ以上に
ゲームの根本を見直してるからボリュームが少なくなるのは
仕方ないって言う免罪符がまだあったから。
まあライズはライズで据え置き→スイッチにしてるから
ゲームのクオリティが下がるのは当然っちゃ当然なんだが


43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:27:19.32 ID:S+/hcz640
>>38
流石にライズでゲームクオリティ下がってるとかいう奴は
ただのネガキャンとかエアプ

アクションゲームとしてみた場合歴代最高峰だぞ
どこ見てもそこは大体共通してる
もう翔蟲無しのモンハン出来ないレベル


44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:27:55.15 ID:ceVDkLd/0
>>38
んでもレウス、クシャ、ナルガ、オウガ辺り別物になってるし
ワールド産モンスターもジャナフ、カガチ、ジュラなんかは
戦ってる感覚ワールドからかなり変わってるぞ


78: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 14:40:35.78 ID:TE83lD+B0
>>38
そもそもワールドも過去からの流用モンスター多いし
エンジンがワールドと違うし
システムが圧倒的に進化してるし
何言ってんの?


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 12:56:43.36 ID:hp9Eqg/Dd
いやボリューム特大のダブルクロスが9,9GBじゃん


11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:07:10.04 ID:e0b7trYmp
>>2
UIがXXとライズでえらい違いだからな。

一瀬も最初シームレスエリア化は現実的でないから区切られてる
エリアで高画質を目指そうとしてた的発言してたあたり
スペックでかなり苦労してたのはうかがえる。

結局シームレスエリア採用しなきゃいけなくなったしそのせいか
ワールドからかなり無駄を削ってるのがわかる。
エンドコンテンツ無しとか主防具無しとか。この感じは3rdの時とそっくりだ


72: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 14:27:25.68 ID:XkwiYTNQM
>>2
それ3dsソフトのリマスターでしょ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 12:57:05.73 ID:EVRQeAr2M
いや、携帯と据え置き両方のモードでチューンアップがいるから
開発コスト倍かかるせいです

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 12:57:23.25 ID:ceVDkLd/0
ボリューム少ない?
大型(中型含む)モンスターが46体で
クロスに次ぐ、4と並ぶ数が入ってるんだが

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 12:59:11.11 ID:00AC2WhN0
>>4
そんなにいたんだ
何で少ないって感じちゃうんだろう?
なんか、少ない気がするんだよな
クエストの数かな?

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:01:43.26 ID:S+/hcz640
>>5
単純に延命だけの要素思いっきり削ってるからだと思う

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:05:12.48 ID:ceVDkLd/0
>>5
しいて言えばこれらが理由

接敵とロードが早い
卵運搬や採取がサブクエ化
アプデによる小出し
イベクエ始まるのが遅かった
コラボクエがようやく今月から
ヌシに専用防具がない

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:07:41.76 ID:9Q3Py+wN0
>>5
キークエが可視化されてることに加えて
運搬や納品をキークエから外したこと
緊急クエが参加者全員クリア扱いになるからだな
卵3つとか肝12個とか楽しんでたんだろうw

68: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 14:21:32.42 ID:oXb9+3MOd
>>4
モンスター数ぶっちぎりで多いのにクエスト数と装備の数が
ダントツで少ないのほんともったいないわ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:01:25.85 ID:2lB7SYZU0
岩田理論で言うと面白いから少なく感じるんだ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:02:36.79 ID:LX3eILX8r
シリーズでも難易度が低い部類なのでモンハン慣れたユーザーならサクサク進められる

ワールドから続投されるモンスターが多いので、ワールドから続けていると
戦っていて飽きる

エンドコンテンツがない
武器と装備を一通り作ったらやることがなくなる

111: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 15:30:38.93 ID:+ZQ2BtBXa
>>8
ワールドになんのエンドコンテンツが?

112: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 15:35:41.27 ID:ceVDkLd/0
>>111
歴戦の個体(メタリックにしただけの強化個体)
マム周回(武器ガチャで生産武器産廃化、あの井上もキレる)
ベヒ―モス(健常者引退コンテンツと言われた大縄跳びゲー)

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:07:00.46 ID:ceVDkLd/0
ライズもうクエストコンプしちゃったよ寂しぃ!(プレイ時間200時間)
ワールドまだやり残し多いけどもう満足!(プレイ時間50時間)

多分こういう感じ
ライズもっと色々出せやらせろ!って渇望が凄い

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:08:05.22 ID:LX3eILX8r
ボリュームとは違うけど結局追加EDをわざわざ2ヶ月後に足す意味もなかったな
あの程度なら最初から入れておけばよかった
売られるのが嫌だから2ヶ月後追加という形にして
時間稼ぎしたかったようにしか見えない

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:15:07.90 ID:ceVDkLd/0
>>13
ストーリーズ2のプロモと一体でやってたし
アプデで分けたのはライズだけの都合じゃない気がするわ

Ver3以降もまだモンスター追加するフラグゲーム内外に残してるし
ライズ開発側はストーリーズ2盛り上げるために付き合わされてる感ある

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:26:10.76 ID:76PR+qVW0
>>21
とは言っても毎月この水準のメジャーアプデするマンパワーはないだろうから
ストーリーズ2のために6-8月は空けるんだな、
と思わせるのはライズ側にとっても助かると思うぞ
8月に告知の告知、TGS辺りでVer4告知、9月末アプデとかなら理想だろうな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:08:50.03 ID:S+/hcz640
モンスターの数は多いんだけどエンドコンテンツであろう護石ガチャ考えると
結局効率いいのはバゼルギウスとかバルファルクになっちゃって
他のモンスターやる意味合いが薄いってのはあると思う

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:11:13.40 ID:ceVDkLd/0
>>14
そこら辺は過去作も同様だし今更って感じだけどな
効率化を考えると同じモンスター狩り続けるのは避けられない

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:13:49.18 ID:S+/hcz640
>>16
強化個体とか亜種がいないからなあ
アケノシルムとかビシュテンゴ面白いのに

まあその辺はイベクエに期待かな

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:19:50.98 ID:ceVDkLd/0
>>18
強化個体は☆7の高難易度クエで実装されてるよ
配信済イベクエでもヌシアシラとイソネは強化されてる

といってもジョジョブラキとかアホみたいに強化したのは
今のところいないのでその類のイベクエは早く実装して欲しいね

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:12:36.78 ID:Q4/gYaBnM
どうせG級でやりなおしなのに今お守り集める理由ってなに?

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:14:08.97 ID:l/YeJ096a
>>17
そもそもお守りの為に必死になる理由とは…って感じなんだがな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:14:14.87 ID:T4aWliqjM
マカ錬金の都合からきてる問題で
素材価値の低い種は狩る必要性がないからな
金冠埋め終えたら用済みになるから
勘定に入らないって結果に繋がる
基本的にどのシリーズでも
最終的に何度と狩ることになる古龍種は少ない
特殊個体も全然いないし希少種はいない
ヌシも二つ名の劣化版だからだろうな

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:17:34.36 ID:A+s1p8g/0
サクサクだからな今作のクエスト

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/02(水) 13:18:47.04 ID:S+/hcz640
武器作成にレア素材大量要求すりゃ時間だけは増やせるわな


http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1622606056/


ボリューム十分ですけどね。
変に水増しされるより、全然バランス良い
モンハンライズは、好評発売中!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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