
24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/06(日) 21:43:30.46 ID:5buDFB8c00606
サードがこういうやつに騙されて、ボリュームを増やしたり
しかも、無駄に費用や開発期間かかるし
ガ イ ジ 「ブレワイもなんなら数時間でクリアできるよね・・・」
あほか
裏表で500時間くらい遊びつくしたわ
2日ぶっ続けでゲームやるガ イ ジなんかあんまいないんですよ
一日中ゲームしてるようなこどおじは社会的にあんま要らない存在だしな
仕事もできなさそうだし
やりこみ要素をコンプするには、かなり大変。
スレ主は、タダクリアーするだけでやりこみ要素はスルーかな?
そうだけど何?洞窟大作戦も60個集めるの面倒だろ
ハートのかけら集めもめんどくさい
洞窟大作戦なんて2P用意してストーンで壊して水の中の宝箱取るとか面倒だからな
じゃあクリアに時間かかるゲームなんか面倒でやらないだろうな
クリアするだけならセキロとかめちゃ速いで
5周してプラチナとっても40時間内やのにw
ラスボス倒してエンディングを見るだけなら30分切ることも理論上は可能です
ダンジョン120+16箇所コンプリートと、妖精900人集めるのも入れたらどうなるでしょう?
というゲームもあるな
さすが次元を超える人はちげえや!!!!
すぐクリアできるって大事よ
読者コメント
2.名無し
ステイ豚は擦り付けとブーメラン大好きだなあ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2日ぶっ続けということは48時間はやれるってことやろ1本50時間くらい遊べれば十分だわ
下手に長すぎるとダレて途中から苦痛になる
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ボリューム満点の神グラゲーとやらが速攻で買取最安値に挑戦される陣営はさすがだなwww
5.名無し
2日ぶっ続けとかむっちゃ満喫してるやんw
コレがPSゲーだったら20分でゲオ行きだったのにw
あ、そもそも3%ステイ豚だから買ってもないかw
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
近年の任天堂はクソゲーが多い気がする
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セキロが40時間でプラチナ?なんぞこのエアプ
8.名無し
時間なんてアンチの恣意的なプレイの仕方によっていくらでも変えられるから何の信用にも基準にもならんわ
なかには制作者やデバッグですべてを知り尽くしてる人間でも最低掛かる3分の1のクリア申告するエアプとか尼レビューとかにわんさかおる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソゲーというか、不具合そのままで発売するイメージ、後からアプデすればいいやの精神やめろとイキった手前、修正アプデもしないし
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近の任天堂は質が落ちてる
11.名無し
最近のステイ豚®は追い詰められておる
12.名無し
ブレワイ30分でクリアできるって人は是非やってみて欲しいな
RTA世界上位レベルの腕だぞ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
昔からだぞ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
お前らがそう思い込んでも現実はSwitchと任天堂が覇権を取っちまったんだw
悪ぃなwww
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
違うな。ファミコン時代から質が低い。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
尚現実はゴキにとって非情なのであった
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオミュータントでもやってろよ。
18.名無し
ブレワイ30分でクリアって何百時間やりこめばできるようになるんだろうか
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイやった後にトライアルでイースやったらめっちゃ骨太でビビった
VIII買ったしIXも買うわ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ブレワイ30分の方が難しいと思う
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームなんて1周10時間くらいでいいわ
繰り返しプレイしたくなる魅力を入れてくれ
22.名無し
>>19 イースとか昨日は満場一致のクソゲーだったな
23.名無し
>>1
毎日ネガキャンするしかない虫けらこそみじめw
ゴミステがSwitchに勝ってから出直してこい、雑魚がw
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
頭スカスカのお前が哀れwwwwwwww
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
気がするだけでお前の感知ぞ?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
なお質とは何か説明できない模様
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
珍しい感性ね
俺は量産型の凡ゲーって評価やったわ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリアできるゲーム作ってんだよ
実際ライズをソロクリアした友人はワールドでアンジャナフでリタイアしてた
ライズではちゃんと倒せるように成長したぞ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂は子供向けだから仕方ない
やり込み要素で時間使えば楽にクリアできるのがあれば満足だわ
働き始める忙しいと週末やる気なくて積みゲーになるから早くクリアできる任天堂ゲーが丁度いいときがある
2週間空くとシナリオの記憶吹っ飛ぶのがなぁ。。。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
PSは前回の続きのシナリオまとめが出るゲームあるからあれは助かってたな
31.名無し
>>29
まぁそれでPS売れないしゴミだから仕方ないねー
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
すぐクリアーできるのは難易度調整のおかげボリュームのせいではない
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近は簡単なマリオやカービィなんかでさえ初見12時間クリアは厳しいボリュームになりつつあるというのにな。
34.名無し
>>9
リターナルとバイオミュータントの悪口かな?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
やっと大人になったんだよ。おめでとう。
36.名無し
水増しでプレイ時間稼がれるより、適度な長さでクリアできる方が絶対良い
そこから先はやり込みたきゃ水増し要素なんてなくても勝手にやり込むから
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3日が100時間あり、2月31日が存在する次元か星の生き物だから、価値観全然違うのでしょ。これは、しょうがない。共感どころか理解もするのも無理や。
38.名無し
>>6 そのゲーム以下にしか売れない会社があってな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリアできなかった(エンディングが見れなかった)ゲームは続編出ても買われないからな
「クリアまでが長すぎる」はクリアできないユーザー増やすだけだから、ほどほどがいい
実際、AAAタイトルってクリア率あんまり高くないんじゃなかったっけ?
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
頭空っぽの方が夢詰め込めるんだぜ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
1人で何やってるの?
42.名無し
最近の任天堂というか2017年に出たブレワイに追従できるゲームがまだ出てない
ブレワイ2が出るまで最近の任天堂のゲームは質が悪い論調は続く
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
は?
アスチェとゼノ2面白かったんだが
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
個人的にはワールド無印よりはライズのが難易度高かったけどな
ベヒと通常ナナ以外は
45.名無し
>>42
いかにもブレワイコンプ臭もするけど、
普通にRPGじゃなくても任天堂のゲーム面白いの多かったけど
逆にSIEは何が最近質が良かったの? ババーナル?






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スカスカゲームで喜ぶニシくん哀れwwwwwwww
2021年06月07日 01:13 ▽このコメントに返信