【悲報】ガンランス、またバグが見つかる

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンス使うから火属性お守り加えてバゼル装備を試してみるか
上位ならこれくらいの強化問題ないと思うけどな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元々火力ゴミだから問題ない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
数値でてんだからどれくらい強いか具体的に言えると思うのだが
これじゃどれくらい強いか分からん
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そのバグあってあの火力なのかよ…
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
話変わるけど楽天でFF15が8割引きで
約10,000円が2,000円くらいになってたわ
他にもすごいことになってる
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
修理は草。実際手入れ面倒くさそう
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もういっそのこと操作を超高難度にしてその分超高火力とかにしてくれよ
9.名無し
バグった数値が、他武器比較で低すぎてどうしようもないっていう
10.名無し
まあ火力ゴミって連呼してるやつほどエアプかろくに使いこなしてないやつなんだろうがな
たとえ楽に倒せても使って面白くないライト担ぐ気は今んとこないわ
11.名無し
>>10
ゲームバランス調整不要論を嘯くライト使いのレス
12.名無し
えぇ・・・バグっててあの威力なんかよ
いやもっと優遇してやれよ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うて砲撃威力ちょっとあげるととんでもないことになるのはガンス使いがよく分かってるだろ
14.名無し
>>とはいえ上がってるダメージって2とか3だからまぁうん
フルバ1回で7発x3上がるんだからそりゃ強くなるわ
15.名無し
>>1
>>2
この話に火属性強化スキルは関係ないぞ
砲撃の火属性ダメージに火属性強化はまったく乗らない
16.名無し
>>13
むしろ、他武器種が肉質無視ダメージに攻撃力参照されるのにガンランスだけ固定ダメージのままで
前作より基礎威力下げられた上に上位補正まで取り上げられた仕打ちに納得いってないんだけど……
17.名無し
っていうかガンスが来ると例のロケットマン見れるのかな、とか期待しちゃうわ。
18.名無し
>>4
ガンスの砲撃は砲撃ダメ+火属性ダメの組み合わせで計算されるが、砲撃部分のみ砲術スキルで最大1.3倍強化される
ところがフルバの際は何故か火属性ダメも砲術スキルが適応されているというバグ
簡単に言うとバグにより火の通る相手には放射型フルバのダメが1,2程度増えていたという事
因みに通常型の火属性は放射の半分しかないから普通の相手には精々1しか変わらん
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
いやでも実際弱いやろ ブラストダッシュが楽しい以外他の武器の劣化要素しかないやん
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せっかく大凡の出来はいいゲームなのに、調整面で毎回クソみたいに雑だよな
何年モンハンシリーズ作ってるのってレベル
21.名無し
>>19
そのブラストダッシュこそ欠点である機動力のなさをを大幅に上げる技なんだけど・・
バックダッシュとか俺はやってられんので
ブラスト→フルバでお手軽かつ十二分に強い
あとはG級で砲撃が上がれば簡単に最強レベルになる、だから調整難しいんだろうけど
22.名無し
え、ガンスの砲撃に攻撃乗ってないのかよ
無属性だから乗らないとかそういうことなのか
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ガンス使ってるんだから読めばわかる問題はフルバーストのとき砲撃スキルに付く火属性ダメージにおまもり火属攻撃アップが上乗せされるかの話
24.名無し
>>22
そう、乗らないの
基本砲撃部分は砲撃レベルにしか依存しない
だから他の武器のように攻撃スキル乗せてもガンスは半分しか生かせてない
25.名無し
ガンスを強くするなら簡単、砲撃Lv6を解放するだけでいい
26.名無し
まさかとは思うけど通常型のフルバ補正を勝手に火属性にも砲術スキル乗るとか勘違いしてないよね?
・・・ないよね?
27.名無し
次回作ではガンスにも救済措置来ると思うよ、多分
28.名無し
最硬と名高いバルク装備で龍気活性が発動すると
砲撃の火属性部分が無効化して全砲撃が弱体化するんだぜ
火属性強化は乗らないのに属性無効はキッチリ効かせてくるw
ただでさえ弱い攻撃を更に弱体化させてくるとかw
1.名無し
ほー、通常最強のネフィラに火属性攻撃乗せればさらに強くなると
いいこと聞いたわ
2021年06月10日 16:16 ▽このコメントに返信