これなら分かる
しかし現状はそうなっていない
ラインナップは不人気ゲームばかりで「eスポーツ化すれば受けるはず」みたいな
短絡思考が見える
なぜそもそも人気ゲームを育てようとならないんだ?
16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/21(月) 10:05:06.63 ID:GBuzpSuz0
人気があるのをある程度選んでるけどね
>>1的には人気があって競技性があって大会が開けるレベルのゲームって
なんかある?
スマブラ、スプラトゥーン、マリカ、フォートナイト、COD、APEXなど
スト5、鉄拳、ギルティギアなどは日本で壊滅的
今の日本で多くの観客を集めたいなら
マリカ8DX
スプラ2
スマブラS
この3つは絶対に外せないのに、全て外している
始められないから金が集まらない。
なんかそんな話に着地しそうなスレ。
もう少し頭使って考えろよ
ユーザーなんかどうでもいいけど取引企業は大事!自治体とコラボ!
こんなんで競技人口増えると思ってたら頭お花畑だろ
任天堂説得するよりも可能性は高かろう
いや、任天堂説得する方が可能性高いだろwww
今のSIEやサードじゃ、スプラトゥーンみたいなゲームは作れないし、
後追いでパクリゲー出しても人気なんか出ねえわww
それなら、eSports推進団体からアンチ任天堂のメンバー連中を追放して、
もっと真っ当な理念と運営に改善して、任天堂にも参加を求める方が可能性は無くは無い
しかも、任天堂系列から、ポケモンユナイトというMOBAまでリリースされるから、
和ゲーのeSportsの主流ジャンルは、もう殆ど任天堂だけで展開してる状況になる
選手寿命が短いしゲームすぐ変わってたら選手も育たんて
LoLとかストファイみたいに長寿なら長期に渡ってスキル磨けるんだろうけど
CSシリーズ知らないとか
現在のGOですら10年前に発売されてるし
FPSなんて未だにCSGOがトップのジャンルでは
なんか海外だとそれ以前の問題で、反射神経は衰えるから
他に回せるキャリアつめないのにこの年齢でさよならだから、
eスポーツの名前をつければ人気が出ると企画を見せれば会議はドッカンドッカンよ
コロコロに出せば売れると信じてたらしいゴンじろーとたいして変わらん
ドッカンドッカンって何?
大半が任天堂のものなので…
利権にまみれたタイトル選出で納得させることは難しいだろうし
任天堂ゲーになろうと別に根本的な感想は変わらない
そいつら向けに調整したらそりゃ大衆はそっぽ向くわ
正味な話一般向けの対戦ゲームに調整するんであればバランスを
eスポーツ向けとは真逆の考え方だよ
わざわざ格闘ゲームで競い合うとか、時間効率くっそ悪いし
とまあそれはeスポーツ自体の問題か
スレタイ的には単純に「国内での知名度が低いソフトばかりだから」だな
対戦格闘ゲーム世界最強=スマブラ
育成系対人戦セーム世界最強=ポケモン
シューター国内最強=スプラトゥーン
等々、eSportsのジャンルでも任天堂系列で有力コンテンツを抱えてるし、
さらに、ポケモンユナイトでMOBAにまで乗り込んでる
結局、任天堂一社でやってるeSportsの取り組み>>>SIE+国内全サード なんだよね
SIE+国内全サードは、国内でも世界でも弱者連合にしかなっとらん
不人気ソフトを売るためにやってる販促イベントに過ぎないから
売れてないからこそ販促する必要があるって事だね
でも1も言ってる通り当然それで盛り上がる訳ないから堂々巡りだよね
バイイン型の大会が賭博になって開催できないから
メーカーの広報イベント大会ばかりになってしまう
読者コメント
2.名無し
>シューター国内最強=スプラトゥーン
アホ豚よ
フォトナの方が人気あるぞ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマブラはショタホモ大会の印象付いたからな
4.名無し
その業界の人が上手いプレイヤーに飯を食わせるためにがんばった結果だからな
5.名無し
>>1
スマブラはどうだろう…
大会の決勝とかメンツあんま代わり映えせんぞ
6.名無し
既に人気のゲームはファンも競技ベースも大会も独自で出来上がってるから
「eスポーツ化でワンチャン」狙ってるゲームってマニアックな売り方で一発当てたいって思惑があるんでしょ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人気云々より日本のeスポーツ番組が軒並み格闘ゲームメインなのが答えよね
素人がパッと見て何をしているのかわけわからんゲームはいくらeスポーツ界で最高潮に盛り上がってようと世間に浸透するはずがない
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
eスポーツのメインはMOBAで人気なのも賞金もMOBAが1番なのよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
APEXはどうなんよあんなに自慢してたくせに
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ルールによるだろスマブラこそ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
隊長!チートが使えませんヤバいです
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
別ジャンルやぞバトロワと色塗り
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が今のところそういうの乗り気じゃない。
けど、決して禁止してるわけでもない。
だからスマブラのプロなんてものが存在する。
結局、誰得タイトルばっかなのは利権絡みでしかないもんな。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
他人がゲームやってるの見てても面白くないやろ
15.名無し
>>9
フォトナが圧倒的でいつも除外されてるだけ
日本のゲーム業界の話で任天堂が除外されてるのと一緒
16.名無し
ユーザー達が楽しみ、コミュニティが盛り上がる事で結果的にeスポーツも盛り上がっていく
ってのではなく
誰も楽しんでないし、そんなの求めてないようなモノを無理やりeスポーツとして盛り上げようと
メーカー主導でやってる時点で無理だしな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コロナ下にe-sportなんて遊びやるなんて
どんだけ脳みそパンデミックだよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さようならバーチャファイター5
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂やつ全部競技にならないじゃない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
圧倒的なんだスゲーな任天堂!
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外でe-sportsとして扱われてるlolとかcsgoはe-sports関係なく人気あるゲームだからな
なぜか日本では誰もやってないゲームをe-sportsとか言って祭り上げてるけど
22.名無し
完全にバーチャの悪口大会で草
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
は?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんだこの記事?頭おかしいんじゃねぇの?
esportsって基本的にPCでやるものばっかりだぞ
なんでCS前提で話してるんだよ
どこの世界線で生きてんの
25.名無し
週末にある篝火は盛り上がりそうだな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもeスポーツが人気じゃない
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
何も言い返せないね
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
嫉妬されまくやもんな
29.名無し
ユーザーが開催する非公式大会で同接3万人集めるスマブラは凄いと思うわ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>ネットでのやり取りがメインになるけど、そこで本名出さずに
妙なハンドルネームでやるのも問題だよなぁ
ハンドルネームやアカウント名を本名にする方がネットリテラシー上問題あるだろ
皆が皆最初からプロを目指しているわけじゃないんだし
31.名無し
VF2が大人気でブームの頃だったら、そら普通にeスポーツでも盛り上がっただろうな
ただVF eって中身は不人気で10年前にサービスを終えたVF5だしな
そんなもん盛り上がる訳ねーじゃんw 当たり前だろw セガは馬鹿かよw
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
一番はスポンサー
高い資金出した企業にゲーム選出の選択権を得られ
あとは委員会が候補から更に選出するようになるんだと思う
中国の五輪で中国の大企業がかかわり委員会に裏工作できたらメダル獲りまくられるだろうな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
それこそどこの世界線で?
シットてチクショーって意味?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
浜村かPS関係者にでも唆されたんだろ(笑)
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1戦単位で明確に実力反映されるゲーム自体人気ないから
体育会系スポーツだってマッチング範囲で100戦やって90以上同じ側が勝つようなのは人気でんだろ
36.名無し
任天堂がeスポ路線に乗り気じゃない(対戦ゲーがガチ勢以外お断りになるのを望んでない)
洋ゲーは国内メーカー主導で動かせない
この時点でスレ22のタイトルは全てアウト
37.名無し
結局は金。抜け道のあるプロはともかく、一般人に高額賞金出せない日本の法律下でのeスポーツは流行らないし盛り上がらない。
政治家巻き込んで法改正してからが勝負よ。
38.名無し
スポーツと銘打つには「運要素」で勝敗が決まってはならなく
選手たちの才能や、努力で造られた 肉体美というのが根底にある
で、チートみたいなアフリカ勢などが強いと判定されてきて、日本のマラソン界などは
日本国籍取らせたら日本人や!!とかそういう流れになった。
血の記憶、血のつながり、それら全無視で勝つためにを考えた末にそうなった
プロゲーマーも 持って生まれた動体視力(才能)トライ&エラーで培う反応速度(努力)
同じなんだけども、人の手によって造られたゲームってのは、その前にプログラマ選手権みたいのが本筋では?だったんだけどな
プログラマの平均年齢しっているか?ってことだよ
統括者はおっさんおばはん いうかもだが ここにゲームプログラマの平均年齢数字出せるやついんのかって事だよ
てめえがいえって話は、俺はお前の「まま」じゃあねーんだってことだよ
39.名無し
格ゲーってキャラ性能は全員同じで見た目だけ違うって仕様にはできんのかな?
そうすれば競技性も少しは上がるんじゃないか?
40.名無し
eスポーツに対応させると一気につまらなくなるんじゃないか?
やっぱりテレビゲームは対人で競うよりも、一人でジックリ遊べないとなww
41.名無し
人種性別身長体重種族etc、弱いキャラでも戦略次第で勝てたり、相性があったり
色んなキャラがわちゃわちゃとぶつかり合うのが格ゲーの魅力でもあると思う。
競技のために公平さを持ち出し過ぎると格ゲーならではの面白さも無くなるんじゃないかなぁ。
格ゲーはeスポーツに向いてないのかも・・・。
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スト5の大会で出てくるメジャーだとガイル、ベガ、ケンのイメージだな
43.名無し
スマホ eSports、会場で集団ピコピコやってると笑う
44.名無し
任天堂が否定的で
残りのeスポーツ向けタイトルは洋ゲーばっかなのに
eスポーツを日本で法改正してまで
盛り上げる必要あるか?
20年遅かったね
スト2やバーチャが流行った時代ならありえたかも
45.名無し
競技として成立する格ゲー、レース、FPS全部日本では不人気
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダメだろうが、ポケモンユナイトに期待してろよ
47.名無し
とりあえずプロライセンス資格は『壺男』を1分以内に登頂クリアできる人にのみする事からだな。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Eスポーツ自体人気が無いの間違いwwww
キモオタがゲームごときでイキってドヤ顔してマジキモい!
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
相撲だってハンドルネームだし
そこは別にいいんじゃね
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
格ゲーの人気がないだけでは?
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
多く見積もっても日本で2万人しかやってないギルティが世界大会やんのも意味わかんないからな
世界で特別流行ってるわけでもないし
52.名無し
eスポがクソだからじゃねーの?ww
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーマー「eスポーツはMOBA以外マイナー競技」
一般人「何それ?ルールよくわかんねぇし敷居高そうだからFPSとか格ゲー観るわ」
ゲーマーがやりたいゲームと一般人が観たいゲームが噛み合わねぇんだもん
そりゃいつまで経ってもeスポーツ自体がマイナー競技だわ
54.名無し
逆だろ、ゆとりプレイヤーがガチの勝負事は自分の腕前がはっきりするから嫌いなのだろ
55.名無し
任天堂のゲームが盛り上がるのは同意だけど、子供向けである以上必ず立ちはだかる壁があるのよ。
親
ねw
ゲームで競技化されたら子供が勉強せずにゲームばっかりやるからダメ!!ってギャーギャー言われて売上下がっちゃう可能性があるからね。



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
競技性が高くなればなるほど、実力主義になってくる
実力主義になればなるほど、初心者が勝てなくなるので競技人口が減り、結果廃れる
マリカやスマブラが人気なのは下手でも一矢報いるチャンスがあるから
2021年06月21日 13:55 ▽このコメントに返信