1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 15:54:16.62 ID:vMfVI32D0
そんな苦痛をするなら他の事やった方がよくない?


15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:08:08.42 ID:zSE7dxJ20
>>1
動画で済ませてそう

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 17:39:05.44 ID:X+shU6ONM
>>1
シュタゲみたいなゲームかな

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 15:55:09.46 ID:mg/cJtV50
じゃあ1回読んだら確実にクリアできる読書でいいんじゃない

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 15:58:44.62 ID:vMfVI32D0
>>2
いや、ゲムーの話だから。

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 15:55:55.42 ID:/IxmcNcCM
下手くそはゲームすんなってことか?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 15:59:20.44 ID:vMfVI32D0
>>3
いや、難易度の問題だから。

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 15:57:09.35 ID:G85Rd0x10
そもそもゲームって無駄を楽しむものじゃない?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:00:51.39 ID:vMfVI32D0
>>4
繰り返す無駄より新鮮な無駄の方がよくない?




7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 15:59:27.41 ID:LCmuuZQuH
全てのゲームは時間の無駄だから早く卒業したらいい

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:01:33.98 ID:vMfVI32D0
>>7
面白いのは無駄じゃないじゃん

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:23:54.57 ID:+2bjisqo0
>>10
失敗からの成功ほど面白いことないじゃん。
終わり。

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:00:45.23 ID:DlLKaxev0
そもそもゲームが時間の無駄だから

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:02:10.18 ID:vMfVI32D0
>>8
そんな事無い

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:05:23.39 ID:ucZNTijN0
苦痛の後の達成感とかどうでもいいのかお前は!!
帰れ!!

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:13:06.46 ID:vMfVI32D0
>>12
帰らない!

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:06:01.56 ID:o3C1LmJ/0
繰り返すゲームって
上達やスコアタを楽しむのと
アイテムドロップや経験値積み上げを楽しむのがあるけど

まあ自分が楽しめるゲームやればいいだけ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:08:10.13 ID:8qD98WHa0
具体的に何回もやらなきゃクリアできないゲームってなんだ?
ダクソなんかクリア後に育成方針違うキャラで
また遊び始めるから延々と遊んでたりするんだが

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:14:54.46 ID:vMfVI32D0
>>16
Shinobiとか

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:10:54.62 ID:LpomGQe1p
ブレファ5は上手いと思った
まあ人気ないんだが、最高傑作なのに

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:11:41.41 ID:a60ndPFM0
>>17
人気無い理由なんて解りきってるだろ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:13:42.14 ID:C/R9osGCM
2週目やらないと真エンドにいけませんもちろん途中の90%は
一周目と同じですってのはクソってのは同意
別のビルドとかで何回もやるタイプとか面白かったからもう一周やるとかなら全然ok

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:14:20.58 ID:8xFI+8B20
じゃあやらなきゃいいじゃん

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:14:40.72 ID:r2YZ2uJ+0
クリアの定義は人それぞれ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:16:05.85 ID:7U0Cb8110
繰り返すというのは試行錯誤して新たな発見するわけでゲームはその過程を楽しむもの
逆に初見一発でクリアできる低難易度ゲームは何が楽しいのかわからないし
攻略ガン見で他人のプレイなぞるだけとかいうのも何が楽しいのかわからない

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:19:16.10 ID:JqJjXce+0
ゲームを楽しむためではなくクリアするためにやってるやつは意外と多いからな
wiki見て書いてる通りにプレイするやつとか今時いくらでもいる

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:26:42.06 ID:Mn9XIcFD0
ボリューム少ないゲームならいいけど、かなり長いRPGです
ボスがクソ強いと頭おかしいのかと
最近では迷わず難易度最低にするけどね

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:29:57.97 ID:+0bEyz7A0
ヒットマン系のゲームはおもしろい
NPCの配置や反応、ステージギミックを何度もプレイして覚えて最適解を探す
これがゲームよ
一度ムービー見て終わりならそれはゲームじゃなくていい

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 16:34:17.73 ID:7XNiZdwXa
努力をしない人間が成長するわけないだろう

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 17:15:38.14 ID:zUG4PU4/a
デモンズとかは死んだらそのステージの最初からやり直しだったからな
でダクソでやり直ししやすくする様に篝火て中間ポイント作ったし
その後のシリーズも結構短い感覚で篝火作って来たし
ゲーム側もやり直しを極力抑えてるでしょ

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 17:16:40.36 ID:UrQYGnbK0
敵に深手を負わされても一定時間で体力が勝手に回復するゼノブレはやりすぎ

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/06/26(土) 17:17:23.32 ID:5XcT/omF0
対戦ゲームみたいに何度やってもクリアできないゲームもあるんや


http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624690456/


考え方が逆です。
面白いから何回もやりたくなるんです。
それが無駄だと思うなら、最初からやらなきゃいいだけ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯