1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:35:52.82 ID:eTbHfONI0
実際どうだったの

01631


11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:44:50.77 ID:TkDWzPdGr
>>1
お前、一夜って単語の意味知ってる?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:48:18.32 ID:gBFxGD250
>>1
全シェア?
任天堂ソフト出たのか?それは知らなかったわらw

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:37:01.94 ID:xWA00c5I0
おじいちゃん寝なさい

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 22:14:45.11 ID:bJT/eGVr0
>>1
おじいちゃん
明日コロナワクチン2回目の接種ですよ
忘れずに行ってくださいね




3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:37:21.06 ID:TpgPgRvHp
長い一夜だな
星のカービィ3とか普通に売れてたぞ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:39:20.67 ID:iYQYgZeB0
FF7出るまでPS微妙だったぞ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:42:22.76 ID:frwMiCcB0
またアホな話信じてんのか
おじいちゃん

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:44:47.42 ID:YX8F1oXl0
良作だらけだったけど飽きたんだよ
おじちゃんの昔話集めてリエイトか?

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:46:20.08 ID:7AlRN1k70
マリオRPG出しながらPSにFF7発表した96年のスクウェアは歴史を動かしたよ

92: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 23:39:09.53 ID:tgjJIzbm0
>>13
で、いまがこのざまか(笑)
事実上の吸収っね

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:46:26.00 ID:G4JPNrP7M
バハムートラグーンとかルドラとかトレジャーハンターGとかスーパーマリオRPGとか
スクウェアのRPGがやたら出てたスーファミ末期

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:48:18.98 ID:75xq34760
スーパードンキーコング3とかいう名作があったよ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:50:31.72 ID:YX8F1oXl0
結局サターンとPSにやられて
64が出た頃には終戦してた
そこからよく巻き返したもんだよ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:51:06.46 ID:xJv3v4RC0
PS1はローンチで30タイトルを発売して雑誌等のメディアの宣伝も大量に投入していたから
発売当初から話題性はすごかったな
新しい試みも色々とやっていたしユーザー側から見れば悪いメーカーではなかった
久夛良木健が社長になってからは良い部分が失われていったけどね

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:56:07.09 ID:V0SNo4/T0
GBがSFCのシェアを奪ってただけでPS1は奪ってないよ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:56:17.86 ID:/Q8LHSYk0
スーファミ末期は後のPSサードのソフトが出まくったよ
PS競合が多くていうほど最初から勝確の勢いではない

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:56:33.49 ID:pzBb8KxD0
確かにPS1はとてつもない大きなニュースにもなったし、
サターンとのシェア争いもメディアを盛り上げてた
ロンチはサターンの方が支持されてたんじゃないかな
末期のSNESが置いてけぼりになってたのは確か

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 21:57:41.92 ID:YX8F1oXl0
アーケードゲームブームの影響もでかい

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 22:02:40.81 ID:eUb91FK0a
FF出るまでの間PSもサターンもほぼ空気だったな

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 22:14:02.62 ID:OWEqL0vzd
>>27
プレステは発売から2年くらいソフトリリースがスカスカだったなぁ
鉄拳、バイオ辺りで少し売れ出してた

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 22:06:39.97 ID:CVBPUPUE0
スーファミCD-ROM頓挫に64でもカセットってのが
任天堂が一時期力を失った一番の理由だな
意固地にならずに光メディアを採用してたらサードは
そこそこ任天堂についてきたと思うけどな
とくにエニクス

携帯機がなきゃけっこうヤバかっただろね

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 22:10:09.61 ID:/Q8LHSYk0
>>28
勝ててたかもしれんが今の任天堂は無かったよ
ソフトの製造権をソニーに握られる実質任天堂のサード化だったから

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 22:19:04.90 ID:/Q8LHSYk0
ちなみにドラクエ6はPS発売から一年後

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 22:19:13.30 ID:QbHwtMKfd
全シェアて携帯機はずっと任天堂が猛威を奮ってなかったか

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/04(日) 22:20:42.37 ID:/x02RHPQ0
FF7出るまではセガにも負けてた


http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625402152/


FF7きっかけで一度シェアがひっくり返ったのは事実。
その後、よく巻き返しました。
さすが任天堂 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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