@EnderLilies_JP·12時間
#EnderLilies PlayStation4/5向けリリース日のお知らせ!
日本時間で【2021年7月21日(水)0時】に配信開始予定となりました。
ご期待いただいている皆様にはお待たせしてしまい申し訳ございません。
https://twitter.com/EnderLilies_JP/status/1414547602809364483
@EnderLilies_JP
なお、PS5版はPS4版と同じ内容になります。
アダプティブトリガーといったPS5固有の機能には対応しておりません。
https://twitter.com/EnderLilies_JP/status/1414554538892136452

SXでやってるけど面白いからな音楽も雰囲気良いし買いだよ
クリアまでどんぐらいなん?
みんな真エンドまで20時間くらいって言ってるね
自分はもう少しかかって23時間だった
実績もやり込む気があるなら難しくないと思う
微妙に楽しみにしてたんだが

BGMは良いし安いし目立ったバグもない
ソルトアンドサンクチュアリやホロウナイトが好きな人にオススメ
メインの開発スタッフが数人くらいなのによくあそこまで作れたなと思う
ホロウナイトに比べるとだいぶヌルゲーだから

読者コメント
2.名無し
この神ゲーができないブヒッチ信者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3.名無し
↑ 上のゴキ、放っといた方が面白い
4.名無し
まあ面白い
買って損はないゲーム
5.名無し
>>2
このゲームもPS独占なんだね
6.名無し
ニシ豚関係ないんだから引っ込んでろよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局何があって遅れたんだろうな
8.名無し
今までマルチは真っ先にPS版が出てたのに今では一番最後
9.名無し
触れてる時点で悔しさ溢れてるぞ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSさんは話題が1ヶ月遅れで悲しくなるね
11.名無し
みんなとっくにプレイしてるのに後5日お預けされてるゴキちゃん哀れ
12.名無し
>>6
確かに、とっくに配信済みだし、延期されたPS版とは関係ないね
13.名無し
キャラのセンスで損している
14.名無し
ゴキブリが真実に気づくまであと何時間かかるでしょう?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶっちゃけ値段以上の価値はあるよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
二度とPS談義はさせないと言ったろ!
17.名無し
PSユーザーはちゃんと買えよ?
リリースに手間ばかりかかって売れなかったら次は見捨てられる
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
主人公見て買う気無くす
19.名無し
ホロウナイトが100点だとすると65点ぐらいだよ
あとホロウナイトの方が回復回数に制限がない分カンタン
レベル上げても敵も強くなる系なので
アクション苦手な人は中盤のBOSSで詰むと思うから注意(ホロウ以上に)
ホロウナイトをまあそんなに苦戦せずともクリアできた自分でも死にまくって苦戦したもんで
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
同じ敵でも後半マップの方が強いだけでレベル上げても敵が強くなったりはしないだろ?
21.名無し
スイッチでも出てるから「本格的でコアでゲーマー向けの本物のTHEGAME.」しかやらないゴキはスルーだろ?w
え?やるの??
22.名無し
>>20
詳しくは知らんけど少なくともザコでもHPは上がるよ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
コスパの面でも良いよね
逆にコレが8000円だったらここまで評価されてないけど
やはり価格もだいじ
24.名無し
ネバカンスタッフを謳うなら やり込み要素を期待するんだが コツコツ楽しめる作業プレイは在りますか?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
Switch版で
スタート位置近辺の飛びかかってくる芋虫風敵はlv1でもクリア後でも変わらずHP100
そこより少し後で、その分少し強くなってる村の人型でもレベル等では変化が無いのは同様
その後は調べてないから断言はできないが
プレイ時の体感とも合わないし
少なくとも「レベル上げてもその分敵も強くなる(だからレベル上げで楽にはならない)」というのは肯定しがたいな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
発売延期はPS独占だからなw
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
PS5が足を引っ張ったんだろ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当にやりたい奴はPCなりスイッチなりでやってるだろ
遅れて発売されているpsでわざわざ買ってやるって事はその程度って事よ
29.名無し
>>25
それHPじゃねーぞ
防御レベル補正が入る感じだったと思った LV1の時に2回攻撃して撃破 → LV100の時も2回攻撃して撃破みたいな感じに
詳しくは攻略サイトでも書いてあったと思う レビューでもコレが気に入らないみたいな評価多かった
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
敵の種類や出現地域によって総量が違うしこの表示は割合でもなんでもないHPだろうと思う(他になんと言いようもない)
防御レベル補正?に関しては
攻略中の体感では、同じ騎士lv1で本体レベルが大幅に上がっただけでも同じ場所では撃破が早くなったように感じたし
実際、検証中の初期~本体lv一桁の間にも敵のHP量はそのままに与ダメージが上がった結果、相手によっては撃破までの攻撃回数も変わっているので
少なくともその範囲においては存在しないもしくは
攻撃力上昇量に対して誤差レベルだと考えられる
「影響が無い範囲でしか検証ができていない&体感は勘違い」という可能性も考えて改めて評価も調べたが
Google検索で上に出てきた数件の個人レビュー·攻略記事でも、正式版発売直後のSteamの評価でも(他の不満点を列挙している評価含めて)>>29のような情報は見受けられなかった



1.名無し
これ超面白いから買ったほうがいい
2021年07月16日 11:03 ▽このコメントに返信