ストーリー良し
グラフィック良し
キャラ良し
ボスも個性的
BGMは歴代ダントツ良い
通常戦闘が面白くないってのはわかるがレベル上げなくていいから
ラスボスの動機でここが賛否両論あると思う
雰囲気にあったしょうもない理由ってことでちょっと笑えて
なんにせよあんな叩かれてた意味がわからない
オリキンやったあと過去のペパマリやり直しても

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/16(金) 10:02:27.84 ID:5Gun/Fefa
スペマリ信者は頭おかしいから
次回作は別システムで頼むわって感じだが
全体的には良く出来てて良ゲーだったわ
ペパマリシリーズ上位に入る
ボス戦だけでよかったのに
雑魚戦はもうちょい簡易的で良かったとは思うけど
それだとボス戦で詰まる人続出しそうだしバランスが難しいところだな
ボスも微妙じゃねw?
まぁ今までのバトルがいいかって言われたらあれだけど。
BGMも最高だったなモミジ山の戦闘曲は今でも聞いてる
特にハサミの狂気具合が
チャージャン使わなければ良いじゃん!
悪役に変に同情できる要素入れたらそっちも考えなくちゃいかんから
毎回頭を悩まされるから完璧とは言えないけど理想の雑魚戦に近かったんだけど
実況にも向いてるのにVチューバーとか全然やらんよな
次のペパマリも大いに期待したいと思えた
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通に面白かったが?
自分はほぼ新規だから先入観も無かったし
3.名無し
ワイも面白かった
ネガキャンが酷かっただけ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも叩かれてたのはオリガミキングじゃなくてスーパーシールだろよくろくに調べもしないものを叩けるもんだわ
5.名無し
信仰上遊べないゲームが面白いとか・・・・某ハードユーザーには地獄やろww
叩きや煽りにもより一層熱が入るんだろうな。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
雑魚戦する意味がほぼ無いのだけはいただけない
それ以外は神
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メモ書きに使われたと思っていたら
じつは真心メッセージだった(完)
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボム兵のアレは実は(まげ)という認識でOK?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
雑魚戦だけはマジで擁護出来ない
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリスト、ペーパー、スーパーまで全部面白かったのにその後生まれたシールとスプラッシュが酷かったのがね…
11.
このコメントは削除されました。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
既存マリオキャラを改変してはいけない縛りで
よくあれだけキャラ付けできたと思う
ボム平やら考古学者とか大人気だし
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
対馬と同時期なのと前作2つがアレだったのがね
Switchバブルかつマリオ新作なのにそれで初週10万も行かなかったけど評価いいからジワ売れしたね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
これ
オリガミキングにいたるまでの作品が酷くて期待感0な状態になってただけでオリガミキングは楽しめたわ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
→↑
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
スーパーシール叩きで図に乗った豚®︎とペパマリ信者連合がネガキャンしまくってただろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前作WIIUやってないけど
①RPG要素がない
ジャンルがアクションだから仕方ないのかもしれんが、強化が壊れるアイテムのみ。
②先制攻撃の無意味
③雑魚戦がいちいちパズルを解かないと行けない面倒くささ→カミッペラと金は手に入るけど、経験値的なのは無いのか?と、最初無駄に戦いまくって時間無駄にした。
HPが上がる事で攻撃力も上がるって、オリビアのコメントだけで判断できないわ。
④ストーリーは、紙だからってビックリさせる演出やノーヒントで一発死があるのが残念。特に後からバトルアクセサリーやゲームオーバーならずにクリアとかいう称号が判明した為にコンプしたいなら2周目しないといけなくなるし。
ボムへいのイベント後に、あのシューティングで
使いまくるってなんだかなぁ。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
④まで批判的な意見にはなったけど
個人的には面白ろかったよ。
wiiでうーん、3DSで地に落ちたシリーズだったし、期待してなかったから。
仲間のやり取り少なくて、会話してもヒントの
事ばかりっていう物足りなさはあったけどね。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オリガミは攻略法が基本一個しかないからやらされれてる感はあるかもね
ストーリーは一番良かったと思う
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こいつが叩かれる理由は100%コンプには避けて通れない鬼難易度の川下りとクイズだろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
叩かれた反動で今度は過剰に褒める奴がしつこかった記憶
風花もファンが鬱陶しかったしISのゲームファンってこんなんばっかか
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中古くっそ安かったから感謝しかないわ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通に面白かった
でも一番やりたいのはアクションコマンドを取り入れたペーパーマリオ
ジョイコンの動きとか感知させれば楽しいと思うんだけど
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
川下りはハンマーでわざと破損させりゃいい
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
川下り言うほど鬼か?
たしかにリトライ繰り返したけど
26.名無し
ゲーム自体は良いと思ったけど、バトルを「やりたくねぇ」ってずっと思ってクリアした。
だから不満なんだと思う、なんでこんなバトルなんだ?って疑問とフラストレーションが溜まってた。
クソゲーとは言えないけど、複雑にしたのに楽しくないっていうのは誰も気づけないもんかね?と
27.名無し
いつまでペパマリRPG路線がシリーズの軸だと勘違いしてるんだって感じだよな
シールも面白かったのにシールが使い捨てって印象だけで叩かれてた感じ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ザコ戦も頭使って歴代でも1番楽しかったけどなあ。初期2作はバッジとかシステム自体は面白いけどザコ戦はほぼ脳死の割に微妙に時間かかるのがな…。マホマホーンとかボス戦は良いんだけど。あれは脳死なら脳死でもっとサクッと蹴散らせるようにしてほしかった。
29.名無し
面白くない会話をスキップ出来ない
30.名無し
テイルズオブレジェンディアみたいな評価だな




1.名無し
↓豚がシュバって来ます
2021年07月17日 09:31 ▽このコメントに返信