1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:06:04.96 ID:GcyNPpzGd
箱ユーザー「ゲームパスに来ないなら買わなくていいや」

https://twinfinite.net/2021/07/xbox-microsoft-finacials-q4-2021/
 
ゲームの収益は前年比で11%(3億5700万ドル)増加し、Xboxの
コンテンツとサービスの収益は前年比で4%(1億2800万ドル)
減少したことがわかりました。

Game Passとファーストパーティのゲームからの収益は増加しましたが、
サードパーティのゲームのパフォーマンスが前年の比較対象と比較して
マイナスに変化したことで相殺されました。

no title


20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:17:46.43 ID:eg4phstvr
ゲームパスの収益は増加してると>>1に書かれた文章の範囲内でも書かれてるだろ
サブスクによって収益の上がり方が変わっただけだぞ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:07:51.67 ID:xSQLRkad0
ゲームの収益は3億5700万ドル増加し、
Xboxのコンテンツとサービスの収益は1億2800万ドル減少した

収益要因がスライドして差し引きとしては大幅プラス?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:11:31.41 ID:wehS8hOs0
やっぱりゲームでサブスクは無理があったな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:11:50.79 ID:EwIXw0G70
任天堂信者が投げたブーメランが・・・

全部・・・箱にあたっとる・・・




10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:12:56.89 ID:ccTW51dua
MSのゲーム事業=ゲーパス時点でこのネタどこの数字なの??

215: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 19:11:51.93 ID:e0Fjb8df0
>>10
サードが儲からなくて撤退されてるということ。
さらに大手が無料ゲーにシフトしてきてるからゲーパスも死亡するかもしれん。
お先真っ暗になってきた模様。

218: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 19:15:34.80 ID:xSQLRkad0
>>215
ロイヤリティ減から推測されるのと同程度の
本来ならサードが得ていたであろう売上が
ゲーパス側でガッツリ増えてるがそれの分配がどうなってるかだな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:13:23.55 ID:bROEHU+d0
「ゲーム全体の売り上げ」は増えてるんだから、むしろMSの思惑通りでは?
新サービスが軸になれば同じ枠の他のどこかが減るのは、事業の自然法則だろ。

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:15:33.35 ID:d9NDHei60
>>11
新ハードだし他の忘れてない?
増えるに決まってんだろ
コンテンツとサービス減少ヤバいわ

91: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 17:03:37.17 ID:x37S/1v20
>>16
つまりPS5は新ハードではないと…

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:14:33.86 ID:eo0zF7+ZM
ソフト単体で減った分がサブスクに行ってさらにプラスってこと?

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:14:36.00 ID:xSQLRkad0
日本語訳されてる1の内容から読み解くと

ゲームの収益とは
Game Passと自社タイトル
のことで

Xboxのコンテンツとサービスとは
サードパーティのゲーム
のこと?

になるん?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:15:17.04 ID:EwIXw0G70
減ったところ

サードパーティのゲームのパフォーマンスが

前年の比較対象と比較してマイナスに変化した

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:16:37.51 ID:US87dsAkx
8月からMSストア(PC)のロイヤリティも30%から12%に下げるから、
サードからの収益はこれからも下がるな。

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:17:51.42 ID:HKdgWdd60
自社タイトルで儲ける時代って事だわな

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:18:00.31 ID:xSQLRkad0
Xboxハードウェアの収益は、
Xbox X|Sの継続的な需要により、
前年比で172%増加しました。

あの価格と台数でも、黒字幅大幅アップ!?
スゲェな

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:19:27.89 ID:vHN0mGC80
>>22
情報商材を売りつけられるタイプ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:18:36.06 ID:SaCSGf950
ゲーパスの売り上げはサードにも回るんだから全体が上がってればいいんでないかい

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:19:24.66 ID:bROEHU+d0
どう計算しても
「2億ドル以上増えてる」
んだが…

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:19:27.91 ID:xmbwG4lR0
ゲーパスのはどんどん下がるよ

最初の100円終われば入らんわ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:23:22.35 ID:bROEHU+d0
>>25
この手のキャンペーンは今後もやるだろ。
もちろん、期間が過ぎれば退会するユーザーも少なくないだろうが、
そのまま残るユーザーも相当数いる。
何度もキャンペーンをやって、そのたびに新規会員が40~50%残れば、
ゲームパスは絶対安泰だ。

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:24:28.46 ID:eg4phstvr
>>25
オンで遊ぶための有料会員価格が月単体だと842円
全部入りのゲーパスアルティメットが月1100円
普通にゲーパス続けるわ

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:26:29.10 ID:xSQLRkad0
>>31
サブスクのキャンペーンに飛びつくのは日本だけで、
日本以外はその価格帯で回してるからね

日本の異常な利用法で全世界の人が利用してたら
この数字なんて到底ありえんしなw

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:21:21.52 ID:jjyMKGiC0
全体の収益が11%増加しているから順調だな

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:22:41.80 ID:RXBLSDcm0
前年同期のソフトがコロナで良すぎただけ

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:23:54.70 ID:xDKFUKLDa
収益が減ってるならともかくサービスの比率が変わっただけやん

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:24:46.06 ID:xSQLRkad0
Revenue を「収益(利益)」と訳してるけど
「売上」の話であるなら割と妥当な動きかね

高価なハードが(前年より)よく売れ
ゲーパスや自社タイトルの売上が伸びて350億円増えた
サードのロイヤリティが700~1000万本くらい減った

という、割と当たり前の内容に帰結するのか

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:26:01.50 ID:tmUjYlcM0
Game Passとファーストパーティのゲームからの収益は増加しましたが、
サードパーティのゲームのパフォーマンスが前年の比較対象と
比較してマイナスに変化したことで相殺されました。

ゲームパスのおかげで増えてるじゃん

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:26:23.21 ID:IO9za20U0
移行期だからこんなもんでは?

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:27:08.45 ID:DRepKJ5Sa
箱ユーザーがゲームパスあったらゲーム買うのは馬鹿とか言ってるぐらいだからね

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:28:11.77 ID:KhHov8kTr
仮に事実でもマイクロソフトだし
稼ぎ頭のマイクラさんもいるから大したことないでしょ

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:30:09.97 ID:Tv0bblXm0
ソフト単体の売上が減ってそれ以上にゲーパスの売上が増えただけだな
やっぱサブスクの道を選ぶと併売は厳しいか

45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:32:04.76 ID:ijE4y5AJ0
トータルで増えてるわけだが?

64: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:47:23.18 ID:DZuVrOMgd
ゲーム全体では
ゲームパス会員を増やして357億円のプラス
んで
ソフトの売り上げ減った分が128億円のマイナス

だから
229億円儲かっとるんだが?^_^

65: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/07/28(水) 16:47:29.40 ID:8K/D1YgA0
トータル成功してんじゃねーか


http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627455964/

利益トータルではプラス、ただしサードソフトの売上はマイナス。
ゲームのサブスクという試みはまだ始まったばかりなので、
今後もどういった影響が出てくるのか、慎重に見極めていく必要がありそうです
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯