1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:14:29.28 ID:IAWYUGKTM
ダニエル・アフマド|
@ZhugeEX

7月30日
マイクロソフトのゲーム部門(Xbox)は、21年度(2020年7月1日から2021年6月30日)
に153.7億ドルの収益を報告しました。-Xboxにとって史上最高の年-収益は
前年比32.8%増加-主にソフトウェア/サブスクリプション収益の23億ドルの
増加によるものです。-シリーズX | Sはハードウェアの回転数を前年比92%引き上げました

過去1年間の急激な増加は、パンデミックの増加によるものであり、
これによりソフトウェアの支出が増加し、GamePassのサブスクリプションが増加しました。
シリーズX | Sの発売により、ハードウェアの収益はほぼ2倍になりました。
21年度:コンテンツとサービス:121.7億ドルハードウェア:35億3000万ドル


37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:42:04.89 ID:HEF7INoIM
The 10 Biggest Video Games Companies in the World 2021
https://www-alltopeverything-com.cdn.ampproject.org/v/s/www.alltopeverything.com/top-10-biggest-video-game-companies/0/?amp=&_gsa=1&_js_v=a6&usqp=

1. Sony
2. Tencent
3. Nintendo
4. Microsoft

>>1
もうとっくに越えてるかと思いきや、昨年度はまだ任天堂の方が上だったのか

本体とゲーパスの両方が赤字だからまだ利益は出てないにせよ、
売上高の面では任天堂みたいな国内市場特化型のガラパゴス企業はもう相手にならんな




41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:43:56.52 ID:TcxqCdw70
>>37
任天堂抜かれるなこれ

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:44:52.56 ID:vNEf5M6jd
>>37
任天堂ってスーファミ以降1位になったことないだろw

54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:50:48.41 ID:D/uWG4D/0
>>37
任天堂の売り上げの8割くらいは海外だったはずだぞ

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:52:58.34 ID:QGEYHkHV0
>>54
Switchは従来に比べて日本比率が低いんよね
だから日本が昔は2割くらい、前世代で2割切ったくらいだったけど
今は1割ちょいくらいまで縮小してるんじゃないかね

63: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:57:39.09 ID:GQkbPdOH0
>>37
任天堂越えたとはいえさすがにMSもソニーと比べたら半分くらいか

任天堂は他2社のドル箱であるサードからのロイヤリティと
有料会員が弱いから、いつまでたっても自社のコンテンツの
売り上げに左右されて安定的な収入源が無いのが痛い

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:16:57.47 ID:7bqrgyfk0
PS5…

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:17:43.33 ID:SbAzjSHo0
ゲーパスの利益凄まじいな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:20:00.06 ID:4o9girAJa
箱は大成功だな、ハード倍=ユーザー倍、ハード売っても
利益率低いから儲からないけど、ゲーパスでカバーして利益3割増

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:20:35.66 ID:2FDuTVWK0
CS:任天堂
スマホ:ウマ娘
PC:MS

ゲーム業界すべて順調だな!

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:20:37.92 ID:QGEYHkHV0
デジタル化(ダウンロード版)が進んでるから
サードタイトルの購入分も全部売り上げに反映されてるというのもあって凄いな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:22:25.57 ID:mvJTlvw5r
???「スマホに力を入れていきます、ワクワクしますよ」

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:22:36.38 ID:j5Q1Sbzp0
そろそろヘイローも控えてるしすごいだろうたぶん
スペックで押していくショーケースは

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:23:38.01 ID:091Grtzu0
はえーユーザー囲い込みにガッツリ投資できるわけだわ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:24:04.85 ID:r9q6tpIn0
あれ?新ハード両方逆鞘かと思ったら収益上がってんの?
すげーな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:27:57.06 ID:plLhOKvn0
>>11
そこまでいって気付かないのか
収益revenueは売上高のことだよ
利益はprofit

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:31:31.35 ID:QGEYHkHV0
>>15
業績の記事では翻訳時に「収益」ではなく
日本の経済記事基準の売上高/利益と誤解のない変換して欲しいところ

49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:48:31.74 ID:GQkbPdOH0
>>15
金額見れば利益ではないって普通は気づくが、確かにRevenue(売上)を
「収益」と訳すのは誤解を招くな

ゲーパスはMSもまだ赤字だと認めてるけど、それは会員数の増加を
優先してるからであって売上では任天堂を抜くぐらいになってるんだから
十分成功だわ


12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:24:57.34 ID:mF7G8ohg0
来年はスターフィールド出るしゲームパスの加入者もさらに増えそうだな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:25:51.82 ID:mvJTlvw5r
こっからHalo InfiniteとFH5が出ちまうんだ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:29:30.88 ID:QGEYHkHV0
>>13
ゲーパスに含まるというのもあって、数字を底上げする要因としては弱い
ゲーパスを利用せず個別購入をするユーザ層については追加の計上されるが

あとは買われる/遊ばれる 以上にDLCコンテンツがどれだけ
変われるかが大きいビジネスにシフトしてる

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:27:41.03 ID:bBAERsiK0
箱もコロナのおかげで増益してるのにわざわざ合算して減ってる界隈があるらしいな

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:29:55.05 ID:tGuIiTLN0
インドで売れてるらしいな

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:34:53.72 ID:gLbZTCsB0
任天堂の2021年3月期決算公告
https://www.inside-games.jp/article/2021/05/06/132196.html
売上高    1兆7,589億円(前期比 34.4%増)
営業利益       6,406億円(前期比 81.8%増)
営業利益率      36.4%



MS 売上高 約1兆7000億


SIE (2021年3月)度決算公告
https://catr.jp/settlements/88eb1/207416
売上高.      1兆208億円(前期比 46.3%増)
営業利益       999億円(前期比 43.9%増)
営業利益率       9.8%


SIEが最下位ってことでOK?

77: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 21:10:34.48 ID:/hE5OvXs0
>>22
これみるとむしろ任天堂がマイクロソフトに対して差を広げてるんだが?

任天堂 売上高前年比34.4%増
マイクロソフト 32.8%増

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:38:05.40 ID:lY0oVI1h0
msの売上はpc部門も含まれるから、SIEより売上大きいのかな?

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:42:23.61 ID:QGEYHkHV0
>>27
Windows事業
Office/開発ツール事業
Azure(クラウド)事業
端末(Surface)事業
広告(Bingほか)事業
はコレには含まれてないよ

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:45:54.57 ID:lY0oVI1h0
>>39
言葉足らずだった。
pcのゲーム部門ね。

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/01(日) 20:39:25.45 ID:ml8j55cw0
PSの存在感なさすぎて草


http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627816469/


マイクロソフトの快進撃凄いですね。
今回のMSは一味違う!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯



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