
12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/03(火) 17:24:07.55 ID:IgMwMcj10
ミニファミコンですね...
正直プレステのゲームって価値ないだろ
汚いポリゴン、長いロード時間、使いづらいUI
プレイステーションビックなら爆売れしてただろうな
PSユーザーは前を向いて生きてるからな
それを抜きにしてもマウント星人PSWのせいで
ここからの資産は上位存在に踏みにじられるような考え方の繰り返しになったから
ミニシリーズ買って熱心に遊んでるやつなんて殆どいない
あれはコレクター向け
中身がエミュ
むしろ劣化
ほかもエミュだろ…
お得感が全く無かったよね
プレミアついてるやつとか未発売のタイトル入れとけば売れたのに
ある意味凄い
これとゲームギアミクロとアストロシティミニだな
それ以外のミニは全部素晴らしかった
メガドライブミニに至っては海外のジェネシスミニも素晴らしかったからなぁ
ネオジオミニも出来はPSクラシック並みに微妙だったし、後出し商法で不評だった。
つ猿人
結局需要ってこういう部分に出てくる
中身がフリーのエミュなんだから余裕どころか、起動状況までデータがあるレベル
ただしPSクラシックがポンコツなのでPCでやった方がマシ
あとセガと比べてもファーストが弱い
他のなんて今でも割引で買えるじゃん
なんだか作り手の熱意が感じられず結局買わなかったよ
PS系の見た目ってレトロハードとして趣が無いからそういう
わざわざPSのガワを使ってもなんも味がないというか
確かに初代PSは当時は楽しめたけど例え気合入れた作りにして
PS2タイトルのリマスターですら思い出補正かかっても中々キツイし
PSの思い出語る時もソフトじゃなくてひっくり返して使ったとかの方が盛り上がるしね
ファミコンやスーファミみたいなドットならともかく、
まぁ売れる訳ないな。
リメイクは糞だしゲームアーカイブは配信されなかったし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファン層の違い。なんらなら任天堂はGBAでファミコンの復刻だした時も売れてたし、Switchオンラインの古いゲームやるやつも結構いる。
後はPSの時に面白かったゲームって版権もの多かった気がするからそのあたりは出しにくいのもある。デジモンワールドやワンピースグラバトとか出せるならそら買うやつももっといたんでは?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おじさんから言わせると収録ソフトが若いもしくは続編があるものがほとんど、本数も少ないしPCEミニの方がまだマシ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デジモンワールドと月下の夜想曲が入ってなかったから
5.名無し
世代
金持ってるやつ、余裕あるやつ
そうだろ?エビのサイト漁るように、海外ROMハックかなりある中で
ただで出来んのに、わざわざ買う。データじゃあない。当時の思い出とともに買うわけだ。
プレステ高校生 今何歳だ?
それにな?HACK ROMとか 違法だろ?いうけども 山内こそ違法の塊で法を盾に取ってたわけだが
そういうのはジャーなりすとならほとんど知ってるわけで、マイスターが違法性はなく、作り手オリジナルってもんは
中華サイトいがいじゃあ、ほとんどあがってないだろ?
そういうことをしってれば、無料当然思うもいるわけだ。鼠小僧たちありがとういうもいるわけだ
とにかく、エビ処分がないは答えの一つ
6.名無し
カクつくエミュなんだもの
想い出を台無しにするからむしろ敵を作った
振り返り復刻的アイテムには愛がないと
7.名無し
愛の無さ
それに尽きる
実機に無い処理落ちが発生する時点でダメ
今思えば、愛のなさは日本支部の資金の無さから来てたのかな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラ外の遅延がヤバかった
まともな開発者ならテストプレイ中に収録諦めるレベル
9.名無し
ブームに乗ったやっつけ仕事
10.名無し
値段が高くラインナップがいまいちで肝心の出来が手抜きで酷かった
ゲーム自体は無料エミュ入れただけで調整なしだからFF7とか一部再現できてなかったり遅延あったり挙動酷かったりで格ゲーSTGで致命的だった
コントローラーはアナログスティックなし
任天堂のはアナログモードとか画質調整できたりフレーム変更とか巻き戻し機能とかオプション充実してたけどこっちはなくて画質調整もアンチエイリアス強制で正直ブラウン管でPS実機やったほうが綺麗だった
11.名無し
PS1のゲームは好きだがコイツのパチもん感はひどかった
中国の遊園地でピカチュウが闊歩している感じというか
12.名無し
ソニーってもう技術力ないんだなー って痛感してしまった
13.名無し
ぺヤングソース焼きそばミニだと思ったら
ペヨングソース焼きそばミニだった
14.名無し
ラインナップが今ミニでもないと遊べないってのが薄かったのがねえ
PSのデザインも懐かしさを感じるにはいまいち時代が合わなかった
15.名無し
バイオハザードを例にあげればPS2や任天堂CGで出た
0、1、4 のHDリマスターはDLランキングに乗るぐらい売れるけど
2、3 はフルリメイクされてるのが答えじゃね 今どきローポリなのは
ドットで新作が出たロックマンやドラクエ11遊ぶよりよりキツイ。
16.名無し
うちソニーで作ったから
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元のペルソナ1楽しめたとか言ってる時点で信用ならん
あんなとんでもないストレスマッハクソゲー今やって楽しめるわけ無いだろ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リッジレーサーが初代やビットレート上げたやつじゃ無くてR4にしてた時点でこれはダメと思った
19.名無し
大したゲームが入ってない
なんならまだそのゲームを持ってる人もいる
GAあるじゃん
結論:売れる理由がない。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
独断感強すぎるジャンル偏重や、100円中古に溢れたサプライズ感の無い収録タイトルとか
動かすエミュにしても劣悪で、テストプレイすら疑わしい遅延等の快適さの欠如を感じるし
根本的に当時ゲームをプレイしていた立場の視点に立った制作意識が感じられなさすぎて
他社のミニハードと比べて愛着も感じられず、適当に数字見てガワだけ用意した感が酷かった印象…
収録タイトル明かさずにplus会員に先行予約とかエグい売り方する公式姿勢も印象悪かったけど
それでもシッカリとしたエミュと、ユーザーの方を向いて意見を取り入れた収録するだけでも
だいぶ印象が好転すると思う製品だけに、本当に勿体無く思う
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
劣悪遅延エミュのせいで改造して好みのタイトルを入れても使えないくらい
根本的にゲームを遊ぶのに向かない飾り特化仕様
他のゲームを遊べるミニハードとは根本的に違う何か
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
オープンソースのエミュで操作遅延も酷く騙し売りする気満々だったな、ほぼノーセキュリティでソフト入れるのもUSBにソフト入れてPS1ソフトはほぼ動かせるのに売れなかった
23.名無し
PSのやつはなんか売れるんなら出そうかってやっつけ仕事感が半端なかった
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
半分くらいアーカイブスに無いタイトルやったんちゃうか
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
半分くらいアーカイブスに無いタイトルやったんちゃうか
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他社のミニハードには魅力感じるし
PSだって快適でまともに操作できるエミュと、ユーザー好みの収録タイトルで仕切り直しになるなら
今でも普通に欲しいし買うと思う
…絶望的なのは、肝心の公式の過去ゲー理解や気概が感じられない事で
27.名無し
収録ソフトも決まってないのにソニーが予約始めたヤツやん。
その時点でクソって確定してたよなw
28.名無し
クソなのは発売前からわかりきってた
作ってるヤツは少なくとも自分が欲しいと思う物を作れよ
上がクソなんだろうけど知らんわ会社やめちまえ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
手抜き、二番煎じ、起源主張、タイトルラインナップ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今からでもちゃんとしたの作れば売れると思うけどね
ソフトもオンライン販売すりゃ良いのに
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ファミコンミニ
スーパーファミコンミニ
メガドライブミニ
は売れましたけど?
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
日本語でヨロ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3PCエンジンは割とプレミアソフトもあったしお得感があったよな
その点はメガドラミニが半端無かったけどそこまででは無かったけどちゃんと買う価値を見出せたんだよプレステのやつはハードオフとかブックオフで¥100で買えるようなもんばっかだったしアホらしくて買えんわ
あとローポリはドットと違って懐古層に訴えかけるものがなさすぎる
ただキツいだけ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
そのあたり有ればまた違ったよな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
公式がオープンソースのエミュに吸い出したROM乗っけてるだけな時点でなあ...。
ROMもネットから見つけてきましたとか普通にありそう
36.名無し
>>33
実際に今でも手に入れようと思えばいくらでクッソ安く手に入るソフトラインナップだけだったからなぁ…
せめてバーガーバーガーとかガンパレ、Lainやmoonあたりを入れてれば割と成功したと思う。
37.名無し
>>5
ラップやめろ
38.名無し
元々のPSソフトがソフトの質を面白さではなく
目新しいポリゴン技術を筆頭にセールスポイントとして売ってたから
ポリゴンの解像度などが進化した今となっては
当時のセールスポイントに全くと言っていいほど価値が無くなってしまった
更にユーザー側がSwitchの影響などで
ソフトの質を画像の目新しさなどではなく
面白さを重視するようになったことも大きい
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
決まったソフトしか出来ないからでしょ。エミュ入れてるなら全てやらせろよ
40.名無し
>>39
元スレの1にファミコンミニは馬鹿売れしたのにって書いてるのに…
50点以下の生徒に多い解答と似た答え方だな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドット絵は今でも特に気にならないけどローポリは今見ると結構キツい
42.名無し
収録ソフトの一部を見せて予約
全タイトルが分かると本体も含め中古で揃えるのと大差ない価格 (プレミアソフト0)
発売直前にバレるエミュレーター仕様
最大のゲーム市場の米国では遅延が発生した
物作りってなんだろうと考えさせられた商品
懐古向けなのに雑な作りはないわな、2匹目のドジョウでも酷すぎた
43.名無し
他所の後追いで遊ぶ側の視点に欠けたにわかに仕切らせてつくった劣悪急造品だから
RPGなんて今更遊ぶかよ
RPG好きな人ごめんね
44.名無し
グラ外伝を入れようと考えたところは悪くはなかった
クソエミュじゃない実機で遊ぶけど
45.名無し
まあ当時ジムもPS1、2の化石ののようなゲージなんて誰が遊ぶ?と言った後の商品だしな



1.名無し
もうこの話くどい
2021年08月04日 04:35 ▽このコメントに返信