そんなのユーザーには関係ないじゃん
って意見あるよね
でも全員が丸ごと解雇されたSIE JAPANスタジオ社員
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/10(火) 13:41:42.72 ID:UMAzVXt9d
ゲハで売り上げ否定したら板の意味無くなるじゃん
負け犬の遠吠えだよ君のは
ちゃんと読め
他に明瞭化出来る指標が有ればどうぞどうぞ提案してみて
WiiUの時に散々売上という結果が全てで売れたら正義で
売上でマウント取らなかったらPS2時代から今までどうやってX箱に勝つんだ?
GTA5で売上自慢してた連中が悪いのでは?
プレイステーションが作ったルールだよ
昔それでSEGAを追い込んだ
今は自分が作ったルールにプレステ自身が追い込まれてる
皮肉な話だね
1億台売ってて実はマイニングに利用されてただけのPS4の悪口はやめてやれw
その風潮を作ったソニーに訊いてみたら?
みんな、スレタイだけじゃなくて最後まで読んでやれw
フリプばら撒きしたモンハン史上最も恥ずべきモンハンそれがモンハンワールド。
異常な売れなさは問題視されて当然だと思う
売れなきゃシリーズ化しない
売れなきゃ会社が立ち行かない
小学生でもわかることやぞ
返り討ちに遭おうがそれを絶対捨てられないくせに
PS携帯機みたいに
利益のための最適化を押し付け、シリーズ物を時代遅れとなじっては形骸化させてきた
「中身のない奴が数を誇る」とかうだうだ盗んだセリフ吐いても
金のために汚い変節を繰り返すのは任天堂以外のメーカーと把握されてんだよね
どうしようもなく任天堂にブチのめされる現在に至るよ
数字には現れないものを評価差できてこそ本当のゲーマー
ランキング上位占めてるから売れてるってわけでも面白いゲームってわけでもない
ホンモノが埋もれる今のランキング至上主義は控えめにいって狂ってる
まあ確かにPS3の国内売上TOP10とか見ると売れたから
まあ今のPSゲーは売れない上にクソゲー塗れだからどうしようもないがなw
その理屈だとテンセントこそが大正義になるんだよね
売れてないのは絶対悪
どんな言い訳しても許されない
>売れてないのは絶対悪
読者コメント
2.名無し
>>1
春夏秋冬はPSソフトが売れない時期だから仕方ないだろ
3.名無し
企業目線は売上、利益が全て
ユーザーはおもしろいソフトが全てだろ
ランキング1.2.3.がクソゲーだったら意味ねーし
4.名無し
※2
もう決算期の追い込みでソフト大量販売も無いんですね。
5.名無し
2021年 1Q ゲーム部門
ソニーの売上 6158億円
任天堂の売上 3445億円
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上こそ正義ってのは実績はあるが最近売れてないジャパンスタジオを切ったソニーのことでは?
任天堂は実験的なソフトとか結構出すもんな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
かつてSEGAハードファンだった俺
確かに数字関係なくSEGAハードを
支持していたで…
SONYとの次世代ハード戦争で数字で
負けて滅亡したけどな…
歴史は繰り返す
今SONYハードが死ぬ時が来たんだよ!
8.名無し
>>5
このように売り上げでマウントを取ってるのはゴキです
ちなみに純利益でカンター食らうのをわかってやってると思われますw
9.名無し
>>7
ソニーが勝ってるのに?
10.名無し
>>8
カンターってなに?
純利益でもPS5の逆サヤが終わったから後は上がるだけだぞw
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲハって氷河期世代が作っただけあるよね
あの世代のゴミっぶりが詰まってる
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国内売上が自慢のブーちゃん
gotyにはカスリもしないけど
13.名無し
>>5
これで利益負けてるんだから酷すぎるよなSIEって
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
かつてSONYが買った
でもSONYが勝ち続けるとは
限らない
かつてSEGAを負かしたように
今度はSONYが負かされる時が
来た、それだけのハナシ
15.名無し
>>13
純利益でもPS5の逆サヤが終わったから後は上がるだけだぞ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネット民って何してもネガるから売上みたいな指標でしが評価できない
17.名無し
>>14
そんな妄想を語られてもw
18.名無し
>>17
確かにSONYと任天堂では会社の規模が違うから妄想でしかないよな 正しくはSONYではなくPSだよな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
妄想ねぇ…今そこまで来ている
破滅に目を塞いでいろや
SONYがハード撤退するその
瞬間までな!
その時はファンボはPCに
逃げるのかな?
20.名無し
>>19
てか心配してくれなくてもPCでゲームやってるからw
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そうかな?
売れてないけど個人的に好きなゲームのスレとか結構あるじゃん
22.名無し
>>18
オレが出してるのはゲーム企業の業績だよ
そりゃソニー全体で見たら任天堂はゴミクズになるわw
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
今はまだPS5健在なんだから
PS5のソフト買い支えろや!
ファンボの風上にもおけない
奴だなぁ!
24.名無し
>>23
なんで全買いしなきゃいけないのだ
任天堂信者は当たり前かと思うけどそんな信仰心はない
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
そりゃMS全体みたら
SONYグループなんてカス
だよな〜
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
遂にPS5はファンボからも
見捨てられたか…
PSの終焉ももうすぐそこまで
来ているんだな
27.名無し
>>25
なに?他人のふんどしで相撲とるタイプですか?w
28.名無し
>>22
PS4が生きててよかったな
29.名無し
>>15
残念!ソフトが全く売れないので赤字拡大する一方なんだよなあ
そりゃこんなハードサードが寄りつきませんわ
30.名無し
>>26
お前は任天堂のゲーム全部買ってるの?
本気でひくんだけどw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いじめっ子が、いじめられる側に回った途端に被害者面しても助けるやついないだろw
32.名無し
>>29
PC、箱、PS、スマホのマルチでゲーム出すのに
1機種だけ出せなかったのがあるらしいぞ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
せめてPCとPSでマルチの
ソフトはPC版買ってやれや
ソレが出来ないなら
PSファンボなんて
辞めちまえ!
34.名無し
>>33
なんで?
ソフトはPS版買えっていうならわかるけどw
今週イチで意味不明www
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
うちソニとか、散々やらかした
後出しな…
圧倒的なシェア持ってたからこそ
出来た芸当ではある
36.名無し
ソフトのみの評価なら色んな評価出来るだろうけど
ハードの視点からソフトを評価するとなると売上ぐらいな感じはする
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
そうか良かったな、1本くらいは買ってやれよ
38.名無し
>>35
コンプライアンスに厳しい時代にそんなことできるわけねーだろ
もしかして学生さん?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
もうPCでも展開するって決まってるからCS撤退の手助けしろって事だよ
40.名無し
>>37
アライブは買うよ
もちろんダウンロードだけど
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
PS5国内で売れてないけど?
ステイ豚®️ちゃん売れない自慢してんのかw
42.名無し
>>39
は?
Switchの撤退を手伝えってことっすか?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSの特徴
基本無料ゲーム エーペックスレジェンズ等
実質無料ゲーム スパイダーマン、ラスアス等
フリープレイ あれです
激安中古 みんな大好き
44.名無し
>>41
国内に拘るのは一体なんの宗教ですか?
メーカーはそんなこと関係ありませんけど
45.名無し
SIEは自社流通やDLで売ったサードソフトの売上も決算に計上するから
そりゃあ任天堂より売上が大きく見えるよ
46.名無し
>>43
箱はゲームパスでもっとすごいことしてますけど
47.名無し
売り上げでないから小売りの棚もちっちゃ ちっちゃなってるで
48.名無し
>>45
どうしよーもない
そんな計上できませんからw
49.名無し
>>47
それはあるかもね
PS5は71%ダウンロード率だしな
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
かつての小売「殴って良い?」
海外インディーズメーカー「OK!」
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
淀には金払って売り場確保してるし
大丈夫だろ、他の小売は知らんけど
52.名無し
SIEの売り上げなんてフリプ会員料じゃん
しかもフリプの弾もなくなり会員数に陰りが・・・
テッタイの様相はあちらこちらで
53.名無し
>>50
そんなソースもない妄想言われても
54.名無し
>>52
フリプってnowのことだと思うんだけど
あれそんな入ってる人いるのか?
たぶんしょぼいと思うぞ
55.名無し
>>48
できるよ
というより任天堂の計上方法の方が少数派
アップルもグーグルも自社じゃゲームなんて作ってないのに
ゲーム事業の売上が高いのは自社サイトに入金額を全額売上に計上してるから
56.名無し
そりゃソフトが売れねえと次が無えからな
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
そう言うゲームって大抵続編や新作に繋がってねえ作品多いやろ
最低限の売上出さないと何かは繋がらねえんだよ
58.名無し
>>54
PS+のフリプとPSnowは別物だが
59.名無し
>>55
できねーわw
AppleとGoogleが計上してるのはStoreの場所代
60.名無し
ゴキブリが出してるソニーの売上高はゲーム部門の売上じゃなくて、G&NS部門
ゲームより大きいNS部門をくっつけてるんだが、ゴキブリにはNSがゲームに見えるのかな
ソニーのゲーム部門はSIEにあたるんだが、これとてゲーム以外を含んでる
61.名無し
>>58
PS+のことね
だったらフリプなんて言わなきゃいいのに
PS+のネタ切れはどうして起こると思ってるの?
どんどん新作出してきて発売と同時にPS+に入れてきてるのに
そもそもPS+はネットワーク繋げるために入って無料ゲームはおまけみたいなもんだし
少なくはならない
まぁ逆の人もいるんだろうけど
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
ゲームズマーヤ秋谷「殴って良い?」
イアン・ガーナ「プラットフォームXは糞」
63.名無し
>>60
NSってネットワークサービスのこと言ってるの?
一緒にするに決まってんじゃん
PSソフトはダウンロードの方が多いし
任天堂もダウンロード販売入ってるぞ
64.名無し
>>62
ソース
65.名無し
任天堂 1兆7590億円
MS 1兆6800億円
SIE 1兆0208億円
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
救いようのない馬鹿
レントかよ
67.名無し
>>66
どーしよーもない
任天堂もNS入っとるっつーのw
68.名無し
>>63
ゲーム以外も含んでると言われてるのに、
「ゲームだから含むの当たり前」ってお前バカだろ
69.名無し
>>63
ソニーのNSとはゲーム以外のネットワーク利用も含む
ゲームでのネットワーク利用はSIEにちゃんと含まれてる
SCEからいったんネットワーク事業を切り離し別会社(SNEI)としたが、
SIE設立の時に再び統合されてる
ttps://www.sie.com/jp/corporate/release/2016/160126a.html
70.名無し
>>65
ソニーゲーム部門
2兆6663億円ですけどw
適当な数字書くなよ 任豚はしょーがないな
71.名無し
>>69
だから任天堂も含まれとるって言ってんじゃん
あたおかなの?
72.名無し
ゴキブリって決算読むとかの以前に何が決算かもわかってないんだよな
同じこと100回ぐらい説明されてると思うが、一向に理解してない
以前「決算公告ってなんだよ、どこかの個人がまとめてるんだろ」というトンデモ発言してたが、
このレベルで止まってるんだろう
73.名無し
SIE = ゲームでのネット利用、ハード、ソフトの決算
任天堂=ゲームでのネット利用、ハード、ソフトの決算
G&NS = SIE + 音楽・映画のネット利用、プロバイダサービスなど
74.名無し
G&NS部門ってのは数字を大きく見せるために帳簿上でしか存在しない存在
ソニーの他の部門は部門名そのままの名前の会社だが、G&NS社ってのは存在しない
ここの数字は決算じゃないから、貸借対照表も純利益も何も出せない
ソニーにおけるゲーム部門の決算とはSIEの決算公告を指す
75.名無し
>>59
SIEは総数、任天堂は純数
SIEは米国式会計、任天堂は日本方式会計
76.名無し
ゲーム業界に興味ないマスコミとかが、ソニーと他社を比較する時にG&NSの数字を使うことはある
だが、さすがにゲーム以外を含んでるのはわかってるから、他社とは違うという意味で必ず「*注」をつける
G&NSを純粋にゲーム部門だと思ってるのは、おそらくゴキブリだけ
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
金はほぼ普遍的な価値だから物差しとして使う奴は多い
まぁクリエイティブ系のもんを金換算するのはアホとしか言えん
金が全てならゲーム業界とか製造業界や食品業界に比べて無価値って話になるしな
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム産業も頭打ちだからな
爆発的に売れるきっかけやネタが尽きてる
せいぜい井の中の蛙の一番争い頑張ってくれたまえ
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
田舎のデパートとかヤバいよな。スペース下手したらPS5の棚中古コーナーより小さいもん。
80.名無し
企業としてみる場合は、利益の方が大事だわな
例えば、SIE(SCE)の過去最高売上高は2008年の1兆2842億円だけど、
この時は1245億円の赤字だったから、売上高を挙げても何の意味もねぇ。
逆に今は、1兆0208億円にとどまるが、営業利益が999億8800万円あるから、
PS3時代よりはるかにいい
81.名無し
個人として見る場合は、週販ランク見てりゃいいんじゃないの
ファミ通がちゃんとやってんのかなどいろいろ問題があるけど、それしかないからな
82.名無し
>>42
Switchが撤退とか何年後から来たんですか?あなたは
83.名無し
77と78の翻訳 → 論破されたので話そらしてごまかします
84.名無し
一般向けにメーカーが報告するのは本数だし、売上と同時に本数がセット
どれだけ売れたかと同時にどれだけ多くの人が興味を持ったかってのがセットになってる印象
85.名無し
>>70
その数字調べても出てこなかったんだけどなんの数字?
86.名無し
音楽や映画なら、美男美女が出てヒットしてるだけなこともある
食い物だと、個人店はチェーン店の宣伝力に勝てないから、売上で劣ることもある
でもゲーム業界は、アイドルが出てるだけじゃどうにもならんし、そもそも最もヒットしてるのが、
美男美女ものじゃないし、大手間の競争だから、たいてい一定レベル以上の宣伝はされてるしで、
売上(販売数量)でいろいろ判断していいと思うけどね
どう判断するかは個人のレベルによるけど
87.名無し
認めたくないものだな ゲームソフトによる(ここ大事)売り上げの無さというものを
88.名無し
去年SIEは約1兆6000億ソフトウェアの売上があったと報告してんだけど
うち 約6000万本がファーストソフト 約3億本がサード
仮にファーストをフルプライス6000円として6000万本売って3600億
3億本の手数料のみ残り1兆2400億稼ぐのは不可能
フルプライス30%手数料2000円を3億本掛けても6千億にしかならないからね。
てことはサードも全額計上しているのは間違いないだろう。
ましてやPSソフトなんて多くがセール価格だし妥当
逆に任天堂は株主総会でサードは手数料のみ売上計上してると言ってるから
SIEと任天堂を売上比較は出来ない
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売り上げがほぼ無いからジャッジアイズシリーズは終焉を迎えようとしてるのに…。
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
アレは元々2作契約だったのでは?
で、Steamで出すのはジャニーズが
NG出したのでもう利益見込めない
からこれ以上作られない、と…
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5の逆サヤって面白いな、売れてないから何年後になることやら。
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
売れてないのに純利益なんてある訳無いだろ。
93.名無し
企業としての優秀さは利益もだけど、一人あたり営業利益がほんとは重要なのよね
ソニーだと885万円。任天堂は9784万円。
その他の指標は現預金額とか、労働装備率とかだが、昔から任天堂は桁違いにいいから株価にも現れる
別にこれで自慢するわけじゃなくて、企業比較で任天堂にケンカ売るのはやめとけと言いたい
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
売上が目安じゃなければ
箱最強!
95.名無し
ソニーの場合、ソニーの売り上げより参入してくれているサードの売り上げの方が大事よな
ファーストほとんどソフト出さんしサード儲からないとソフト集まらなくて結局ハードも撃沈
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
終わってねーよ
安物PS5の設備投資でまた金かかってるし、てかまだライアンの口車に乗せられてるのか?最速の販売台数も1000万台達成もウソだったじゃないか
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
PSが優勢だったころには絶対たたなかったスレだから言うだけでバカにされるわな
ランキングまでヤメロまでいいだしだし
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
世界でも売れてねーぞ
ホームグランドの北米でPS 3位じゃねーか
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
他の指標があったら教えてくれ
全部斬ってやるから
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
経営者でもないのに売上がどーこー議論して何か意味あんの?だいぶ前から気になってたんだけど
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何がすごいってネット黎明期においては売上をたてに
セガの公式掲示板を乗っ取ろうとした
(というか乗っ取った)のがPS信者という
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
尺度の一つだわな
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
じゃあ今はかなり健全ってことか
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
お前が言うな腐れニート
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
仮死状態じゃねぇか
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
サラダ油まいてそう
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
なのにDE売れてないね
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>70
小学生かよお前
50代・ニートのくせに
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>100
®が不利になると絶対こういうやつ出てくるな
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
海外DL込でやっと110万のラチェクラさんが言ってるだろ
国内でも海外でも売れてないって
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
ほらよ
www.4gamer.net/games/999/G999905/20180524146/
www.4gamer.net/games/036/G003691/20210702102/
112.
このコメントは削除されました。
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
情弱乙
114.名無し
>>109
いやいやあんだけ営業利益でボコボコにされてるのにまだ売り上げでマウント取ろうとするゴキを非難してるのかもしれんぞw
115.名無し
スレタイwwwwwwwwwww
どの口が言ってんだよ、クソえび
テメーが言うな、カス
マジで氏ね
116.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
売り上げこそ正義、FF15は傑作と言われてもさ
あっそうなんだよかったねオッサン
としか思えない国民が8割を超えてるから
もはやオッサンの治療のためだと思って半ばボランティアでレスしてあげてるわ
117.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえず面白いゲーム出して下さい
118.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
具体的には?
119.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
ゴキブリって会計方式の違いも知らないのか...
何ならソニーが決算書にわざわざ入れてくれてるIFRS換算の数字も見てなさそう
120.名無し
>>15
PS5の逆鞘は解消どころか増えてるとしか考えられないんだけどな
巣ごもり需要は利益率の高いデジタル売上を上げる
ところがソニーだけコロナ禍前を下回るとこまで下がった
デジタルの利益率を相殺してなお、足を引っ張る逆鞘商品があることになる
121.名無し
幼稚ゲームの売り上げが高い日本やばい
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>120
そうだよ原価計算なんてコロナ以前のものじゃないか!原材料が高騰して今はむしろ逆ザヤ幅が増えると思った方がいい
123.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上が正義ってか売上以外に客観的に見れる数字が無いやん
124.名無し
面白いのに売れてないとゴキは言い出すw
125.名無し
>>124
やっぱいい歳してポケモンスナップとかやってんの?
126.名無し
>>15
ゴキ「PS5の逆ザヤは既に解消してる」← 妄想
↓現実
ソニーG、第1四半期のゲーム事業の決算は営業益32%減の832億円と大幅減益…ソフト販売の減少やPS5本体の逆ザヤ響く
ttps://gamebiz.jp/news/330607
ソニーグループ<6758>のゲーム&ネットワークサービスの第1四半期の決算は、
売上高6158億1000万円(前年同期比1.6%増)、営業利益832億5900万円(同32.8%減)と増収・大幅減益となった。
↓因みに任天堂
売上高は3,226億円(うち、海外売上高2,512億円)
営業利益は1,197億円
経常利益は1,286億円
純利益は927億円
127.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売り上げが全てでは無いが、日本が資本主義社会である以上は売り上げが赤字なのは駄目だろう。
128.名無し
>>125
SIE「マリオは全年齢向け」
129.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>125
MGSとか好きそう
130.名無し
ビジネスだからな
131.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
散々普及台数やソフト売り上げで
マウントとってきておいて、イザ
PSの売り上げがガタガタになったら
売り上げ関係無いとか言い出すファンボ
サイコーにカッコ悪いッス!
黒崎「自分はやるが、イザ自分がやられる
側になるのは御免こうむる…通らんだろ、
そんな理屈…ッ!」




1.名無し
売上が正義なんじゃなくて、売れないのが悪なんですよw
勘違いしてる豚®君哀れwwwwewwwwww
2021年08月12日 01:16 ▽このコメントに返信