1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 06:51:29.74 ID:/Y6n97Fc0
任天堂の看板ソフトは、このように長期間売れる傾向にあります。
さらに日本でもよく売れていますが、海外でもそれ以上に好調です。
実際、「マリオカート8」の海外の占める割合も、前年度通期と
今四半期は8割以上になっています。

ゲームソフトは基本的に、発売日に一気に売れ、その後は次第に売れなくなる商材です。
もちろんソフトによってタイプは違いますし、今は追加バージョンアップもあるので、
ソフトの売れる寿命は長くなる傾向にありますが、最初の2カ月で全体の8割を
売るという見立てが業界ではいまだによく言われています。

 その中でも任天堂のソフトがなぜこれだけ「長く売れるのか」。
それは、安定した面白さが期待できるソフトを出す「実績」と「信頼感」が
大きな要因でしょう。

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6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 06:57:45.95 ID:TpLpt2Ru0
任天堂はFC時代から変わらんでよ

>ゲームソフトは基本的に、発売日に一気に売れ、
その後は次第に売れなくなる商材です
むしろこのスタイルが後発

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:03:40.30 ID:75Z9W9im0
>>6
PSが育てた悪習だね マジ瞬間風速

70: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 08:24:16.04 ID:CrOWW+mia
>>8
それはちょっと違う
SFC時代くらいまではゲームが再販される事そのものが滅多になかったし

84: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 08:55:27.78 ID:ANoAAT9fM
>>8
簡単に言えばクソゲーの騙し売りだよな🤔

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:00:14.67 ID:xyvpnprd0
ハードが売れるからでしょ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:04:55.84 ID:kVR8JKhc0
>>7
普通欲しいソフトがないとハードは買わないのだから、むしろ因果関係が逆
欲しいソフトもないのに何故かハードだけ売れるなんて不思議現象、
PSにしかおきないよ




12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:09:41.47 ID:xyvpnprd0
>>9
欲しいソフトがある
そのためにハードを買う
ついでに定番ソフトも買う

この定番ソフトがロングセラーになるってことでしょ
今更マリカのためにハード買うとか遅すぎる

60: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 08:08:49.00 ID:6sxlQ2Kz0
>>12
定番ソフトの層の厚さが強みって事やもんね
常にどれもジワ売れしてるのは脅威

68: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 08:20:18.09 ID:NEKtZjlF0
>>60
新型コロナウイルスの影響でソフトのリリースペースも全体的に落ちてるし
定番…というかいつ買っても楽しめるソフトが多いのはいいことだ

もっとも本来はすべてのゲームがそのはずなんだが

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:09:22.88 ID:rgiQqUl9p
相変わらず考察浅くて安心できる

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:10:13.60 ID:JpwEJgmb0
河村は変なものでも食ったのか?

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:10:20.73 ID:G6MwG2bm0
突然PS5の話ねじ込んでこないと物足りない

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:16:30.40 ID:UXxx3gd7d
実績と信頼は金じゃ買えないからな
長年業界を引っ張り続けてきた任天堂だからこそ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:17:07.64 ID:gTxWfYpzp
もう25年業界でやってるのに「実績」も「信頼感」もない
某転売マシンメーカーさん

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:17:30.11 ID:bQbiG4Foa
この小学生の作文みたいの何なん?

76: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 08:35:42.19 ID:K9Tj1iw3d
>>18
夏休みの宿題でしょ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:18:26.11 ID:KTB3f6qM0
着実に面白いゲームを作り続けた任天堂と
糞ゲー連発、騙し売り、嫌なら買うなを繰り返したサードの違いだな
このメーカーの作品は二度と買うか!や中古で済ますの影響も
最初の頃は微々たるものだったが
積もり積もって無視できないレベルになって売り上げに大きく響くように
宿主変えてもこの寄生虫たちは全然反省してないからもう駄目

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:18:28.83 ID:szKdhySh0
一方ハードに目を向けると

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:19:05.78 ID:+2sHkdSZ0
単に客層の違いだと思うけどね
コアなオタク層しかいないハードと、一般ライト低年齢層から
シニアまで含めた幅広い客層を網羅してるハードと

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:23:28.55 ID:9J3Vwqnlp
>>21
PSだって国内1000万台とか普及させるには大部分をライトな層に売ってるんだよ
任天堂のユーザー層とは好みや方向性が違うってだけのライト層
ほとんどのPSユーザーは別にコアでもマニアでもなんでもない
だからドラクエやモンハン以外まともにヒットしない

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:24:23.83 ID:UXxx3gd7d
>>21
幅広い客層に何故受け入れられたのか
そこに信頼と実績が要因としてあると思うんです
前者だって昔は幅広い客層に支持されたんですよ?
裏切り続けて信頼を失って実績は過去の遺物となってしまったけど

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:34:18.85 ID:DVGhRsm8r
>>21
有名タイトルや事前に期待の大きいソフトしかかわない
(それすら大して売れんが)ってもろミーハーのライト層だけど
なんでコアゲーマーって呼称になるんじゃろ

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:46:27.25 ID:NEKtZjlF0
>>29
イメージの問題というか
ソニーのイメージ戦略に騙されてるというか

まぁそのおこちゃまとか大人向けとか
そういうやり方が間違いだったから30-0になってんだけどな

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:20:23.32 ID:6FFxyt5jp
30-0が相当効いたようだな

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:30:57.07 ID:JlHqX9kx0
>>22
30-0に対してどんなアクロバティック擁護してくるか
ある意味楽しみだったんだが、流石に無理だったか

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:32:33.64 ID:RChCxlwm0
>>ゲームソフトは「企画時に面白いと想定したものの、実際に作ってみたら
案外つまらなかった」「作ってみたら予想外にとんでもなく面白い!」など、
作ってみなければ実際のところどうなるか分からない商材です。
どうしても、ユーザーの好みにあわない「つまらないゲーム」は
一定の確率で出現してしまいます。

うむ、PlayStationの事も書いてあるようだな

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:35:52.53 ID:yHEi83qJ0
ゲーム売った金で次のゲーム作ってるザコ企業はすぐ金が
必要になるから長期でダラダラ売れるゲームは向いてないんだよ
最終的には超黒字になるとはいえ待てないからな

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:42:28.72 ID:xpdJ/8oq0
PSがCDみたいな新作回転率重視の音楽業界みたいなの作ろうとしてただけで
面白いゲームが長く売れるのはメーカー問わず昔から変わらん

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:44:51.42 ID:N/4uYrYHM
>>35
それはないな
ファミコン時代から毎年ナンバリングソフトだしてたんだから
最初から新作回転率重視でしょ

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:48:16.87 ID:xpdJ/8oq0
>>38
ナンバリング出てても前作も売れてたんだなその頃は
むしろ新作の効果で

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:47:41.08 ID:LMVKVjbZ0
メタスコア高得点GotY取らせても売れないプレステのゲーム…

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:56:34.72 ID:rN8VQXtZ0
この分析からPS擁護するのがプロのライターの腕の見せ所だろ。サボるんじゃねー


55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 08:02:50.76 ID:cf1a8OaN0
PSダウンロードランキングの惨状を
この論調で擁護するかと思ったが
特に何もなくそのまま終わってるな

いつもみたいにYahooに直接寄稿じゃなく
文春の記事だから編集チェックが入ったのか

57: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 08:05:02.33 ID:8SiyT7hJa
>>55
DLの数字も把握できてないのにそんな嘘書いても、
まともな編集者はそこ指摘して直させるからな


52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/19(木) 07:57:42.90 ID:ZraIAx5/M
30-0はやはり効きすぎたようだな


http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629323489/

今回ばかりは、PSのアクロバティック擁護もできない状況だった模様。
週販トップ30に1本もPSソフトが入ってこない30-0状況では
確かに何か褒めるところ探せと言われても、難しいですけどね
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯







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