1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:20:47.56 ID:Q+x8oS8IM
しかし,ハンサリ氏が日本で実際に体験した「経済的でないプロジェクト」は,
そうではなかった。まずはビジュアルに焦点を当ててプロジェクトが始まり,
プロトタイプができたあと,さらにビジュアルを作り,
興奮を高めるために最初のトレイラーを制作。

ここから盛り込めるだけの要素とビジュアルを盛り込み,プレイアブル版と
さらなるトレイラーを制作。検証を行わず,制作上の課題を解決することなく
本開発へと進み,この影響でどんどん時間を浪費し,時間がないため
α版を作る暇もなく,先に盛り込んだ要素を削ってβ版を作り,
変更が大きすぎたためにトレイラーも作り直し,
遅れに遅れた状態でやっとリリースを迎えたという。



33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:33:29.79 ID:a59TJFbY0
>>1
どこからどこまでが野村の話でどこからが田畑の話?

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:43:06.82 ID:0W+O4+Un0
>>1
こんないびつな作り方してるから起承転結も糞もない、
まとまりのない駄作が出来上がるんだろうね

89: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 20:02:15.44 ID:fJ/m8Vzj0
>>1
システム作りから入るのが任天堂とセガ
ビジュアル作りから入るのはスクエニ

95: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 20:04:38.50 ID:JBr9Z6ET0
>>89
社長が訊くでプロモーションビデオが仕様書と明言してたしな

97: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 20:05:42.72 ID:2R0Lq7saa
>>95
あれはマジないわー

135: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 20:19:07.80 ID:f2JoLmAy0
>>1
そりゃまあこの人の会社の仕事歴でこの話に該当してんのスクエニだけだしな

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:21:21.64 ID:s7ZzM0Izp
トップが無能だからな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:22:02.96 ID:Q+x8oS8IM
どう見てもFFです本当にありがとうございました

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:23:12.83 ID:F9954OHF0
坂口さんを事実上追い出しておいて
いまだにFF作ってるのが異常なんだよな

53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:43:43.27 ID:5Jac2QLg0
>>4
追い出されて作ったロストオデッセイは良作だったな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:23:21.71 ID:lLPyhcjy0
日本がスカイリムがつくれない訳だ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:26:28.65 ID:MAd7C31Ra
>>5
日本のサードはな

任天堂はスカイリムみたいなゲームは作らんが、
ブレワイでスカイリムと同等以上のOWのARPG作れることは証明しとる

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:23:22.89 ID:85FzY0X00
ジムライアーは小島を見てこれを学んだ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:24:45.08 ID:MAd7C31Ra
具体的な話を書いて無いのにFFって分かるなw

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:25:08.76 ID:t1GcR+B30
UBIに言われちゃあおしめえよ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:25:35.50 ID:+5jAli3Vd
プレイ画面風のプレイ画面じゃないPV出してる会社ってここくらいだよな
だから製品版とはバトル画面のUIとか全然違うっていう

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:25:41.56 ID:u1VdHOaM0
むしろFF以外に当てはまらんという

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:32:13.60 ID:6xCubxN8p
>>10
GTも割とこれじゃね?

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:26:14.59 ID:UfMzoExN0
走りきれないマラソン

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:26:35.48 ID:ekyOV50i0
JRPG作ってるときはそれで良かったんだろうな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:26:47.56 ID:3Da0gvRO0
つれえわ…

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:27:02.79 ID:Y66T/7kz0
野村と田畑だな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:27:20.47 ID:YC9wgEBm0
そんなハンサリ氏だが,ここ10年,日本のゲームにこれらの魅力が
感じられなくなってきたため,日本のゲーム業界を心配しているという。

こうした状況を象徴するものとして氏が挙げたのは「Ghost of Tsushima」と
「原神」だ。前者は封建時代の日本を舞台とし,後者はアニメ風の
アートワーク+日本人声優を起用した作品で,いわば日本的なゲームなのだが,
どちらも日本で開発されたものではない。

これを憂えた氏は,上記のように日本ゲーム業界のベテランに聞き取り調査を行った。
そこから浮き上がってきたのは,「時間」「責任感」「モチベーション」に対する,
日本独特の考え方だ。




17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:27:22.82 ID:b/80v9iv0
もうFFって言っちゃってもいいんじゃないか

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:27:27.16 ID:w4/jadvHa
FF15を未完成で発売しやがって
あれを発売日に買わされた恨みは忘れてない
あとFF7Rのフリプも

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:27:29.52 ID:Q5k1MijC0
隠す意味ないだろってくらいFF

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:28:09.54 ID:a3iTk51X0
こいつの職歴は?
今は小さいソシャゲ会社みたいだけど

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:28:42.75 ID:PTugWojW0
まずイメージムービーでっちあげてからゲームを作るってアレじゃん

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:28:43.74 ID:QcDp8wOq0
ここのパートめっちゃ野村のこと言っててわらった、
ちゃんと午後出勤、千本ノックも出てるから面白い
>「マネジメント」「キャリア」「競争力」。
3つの分野に潜む,日本ゲーム界の問題

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:28:52.59 ID:087R1yNi0
こう改めて書かれると本当無能だな…

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:30:44.97 ID:u1VdHOaM0
FFとは違うけど
バビロンズフォールは初出のムービーと
6月のE3のトレーラーで違いすぎてびっくりしたわ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:30:52.64 ID:C3wMzzjld
えふえふとふぁいふぁんであらそってるなあいじゃない

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:33:07.50 ID:onqy/10D0
ビジュアル重視はマジでアホだよな

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/08/26(木) 19:31:18.61 ID:t2kJwbJyM
おにぎりは日本人も引いてたから

57bee21b53776


http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1629973247/


どこなんでしょうね、とんでもない会社です。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


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