1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 13:51:01.76 ID:FWn1TA1U0
【月間総括】PSのビジネスモデルを揺るがしかねない空き容量問題と,
両社ともに共通しているのは,前年の強い需要の反動を受けたことだろう。
とくにソニーグループは,PS5のコスト負担が重いこともあって,
大幅な減益となった。
PS5は230万台の売上(着荷)台数と,前第4四半期の330万台から減少した。
要因は(1)空輸から船便に切り替えた影響,
(2)半導体不足による生産台数の減少によるものとしている。
半導体は最先端のチップ不足が報道されがちであるが,
パワー半導体なども,自動車生産の回復による需要増で不足感が強い。
この四半期は生産に大きく影響が出た印象である。
今期目標の1480万台以上は堅守とのことだが,第1四半期のビハインドを
挽回できるかどうかはよく分からない。
下図は以前にも示したものだが,今回の決算で気になるところは,
アクティブユーザー数だろう。ソニーグループは前年度よりも水準が高いことから,
コロナ禍による巣ごもりの影響ではないかとしながらも,詳細は不明としており,
第2四半期の動向を見守りたいとしていた。
10:
(´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 13:59:11.99 ID:u/0xJ01f0
>>1
そらFF7Rだけで10分の1を超える100GBとか取られるもんな
87: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 15:19:12.94 ID:yH5c08Xv0
>>10
PS5だと15GBも軽減されてんぞ
123: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 17:15:38.76 ID:V8ooQQFF0
>>1
フルプライスゲームダウンロード比率79%、71%はコロナで、
欧米の小売りが閉まってたからなのかも知らんが、驚異的ではある。
しかし、ダウンロードが増えても指摘のように、
ストレージが足りなくなるのはネックポイントだな
126: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 17:28:57.77 ID:4mv3/orR0
>>123
まだ決算のあれに騙されてる人いるのか…
132: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 18:02:13.74 ID:V8ooQQFF0
>>126
安田も『フルプライスゲームダウンロード比率』って書いてるじゃん。
低価格や、ゼロ円でゲームばら撒いて、ストレージ容量圧迫してるんだろうけどな
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 13:53:44.92 ID:XfhJqaq/0
アクティブが減ってるのが一番痛いのは間違いない
間違いなくPCに逃げられてる
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 13:55:44.72 ID:FWn1TA1U0
この現象は,個人的には不可解である。通常であれば,
PS5を初期に買う人々はゲームをたくさん買う層であり,
また喜んで遊ぶと想定されるからだ。特にPS5はこの期間に
1000万台近い売上台数を実現している。
そして以前,ジム・ライアン氏自身が示した通り,ゲームの購入は
PS4よりPS5のほうが少ないという問題がある。
この問題を説明できる考えが必要だが,エース経済研究所では,
空き容量が問題ではないかと仮説を立てており,要点は主に二つである。
(1)据え置きゲーム機は,高性能化を追求した結果,
メディアは単なる起動ディスク化しインストール必須となっているため,
空き容量の影響を受けるようになったこと
(2)ゲーム機全体が一般化し,よりライトユーザーが初期から
手に入れるようになったことで,購入頻度が低い層が増えた
特に(1)は非常に深刻な問題と捉えていて,PS5/Xbox Series Xは,
前世代機から互換性を持たせた結果,より高速な体験ができる現行機に
過去のユーザー資産が持ち込まれ,ストレージ容量を圧迫している。
ユーザーは,新規の大作ソフトで空き容量が圧迫されること,
もしくは既存のタイトルをストレージから削減することをコスト
(心理的抵抗:スペースコストと暫定的に命名)と認識していて,
このコストを上回る価値が新規タイトルにないとゲーム購買を躊躇うようである。
28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:14:34.62 ID:eXK17I/K0
>>3
PSソフトが売れてないのやっぱり謎だよな
PSユーザーは何で買わねえの??????
まさかマイニングステイション?
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 13:56:16.02 ID:eFjVqQzca
去年が明らかにコロナブーストだっただけで
他社もフルプライスは去年比↓だからな
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 13:56:36.90 ID:FWn1TA1U0
この点はソニーグループとの議論では確認できなかったのだが,
パソコン周辺機器メーカーがこの問題を認識していることを知った。
PS5には追加のSSD用スロットがあるが,現状ではこのスロットは
解放されておらず,増設ができない。
現在β版のファームウェアで解放の準備が進められているが,
解放されると,大きな商機があるとパソコン周辺機器メーカーは思っているようだ。
その要因は,PS5の空き容量が発売から1年足らずで
すでに大きくひっ迫していると見ているからとのことであった。
これらのことを考えるとF2Pの収益がPS5で拡大したのも頷ける。
F2Pの課金はデータ容量と相関していないためだ。
パッケージやダウンロードゲームは,買えばダウンロードされるために,
必然的に空き容量をひっ迫するがアイテム課金はそうではない。
これがPS5でF2P課金が増えた要因ではないだろうか?
そしてPSビジネスを揺るがしかねない問題だと
エース経済研究所では考えている。PS5はストレージ容量が,
ゲームの肥大化に見合っていないため,
廉価で販売している状況に見合った販売結果が得られない可能性があるからだ。
この仮説が適切かどうかは,ファームウェアアップデート後の
ユーザーの動きで分かるだろう。
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 13:57:29.44 ID:CsunoH3Cp
この期に及んでは空き容量は些細な事だろう
客なめてるというのは同意だが
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 13:57:53.95 ID:FWn1TA1U0
>ユーザーは,新規の大作ソフトで空き容量が圧迫されること,
もしくは既存のタイトルを ストレージから削減することをコスト
(心理的抵抗:スペースコストと暫定的に命名)と認識していて
スペースコストなる概念が誕生した模様
80: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 15:04:39.74 ID:jkZsuQbIa
>>8
スマホでも大容量ゲームは嫌厭されるからな
9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 13:58:59.12 ID:gFURycOI0
安田はアホ
内蔵SSDで足りなくなるほど遊ぶゲームがないからそこは大丈夫
15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:02:09.65 ID:aRMFjUyHd
>>9
基本無料ゲームが結構容量食うんだこれが…
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 13:59:35.16 ID:54sfjGqSd
まあ正直パッケージ買ってもインストールで
埋まるって正直どうなんだよって感じがある
12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 13:59:48.94 ID:s3WlOJHEd
PS+は今までしたことなかった新規半額だからね
その値段になると利益はほぼ出ない
余裕がなくなってる
50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:31:13.89 ID:AXOaCDUEa
>>12
冷静に考えたらおかしいよな
Switchはパッケージ買ったらインストールないよな
13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:00:32.74 ID:Edm08/z3M
ストレージが埋まってると空けるの面倒で買うの後回しにするのはあるな
16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:02:14.66 ID:s3WlOJHEd
高速SSDが自慢なのに
内部のSSDしか機能しない
外部も少し遅くてもSSDだけでも対応させたらいいのに
17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:02:28.52 ID:FWn1TA1U0
>これらのことを考えるとF2Pの収益がPS5で拡大したのも頷ける。
F2Pの課金はデータ容量と相関していないためだ。
パッケージやダウンロードゲームは,買えばダウンロードされるために,
必然的に空き容量をひっ迫するがアイテム課金はそうではない。
なぜPS5では無料ゲーばかりプレイされるのかの疑問に対する安田の答えだな
結構説得力ありそう
18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:04:14.73 ID:X3zhO9BCa
まだ容量語る段階じゃないだろ
20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:06:14.41 ID:FWn1TA1U0
>>18
今、この問題が深刻だと考えてるのは安田とパソコン周辺機器メーカーのようだ
安田の書き方からして、ソニーはたぶんまだ大丈夫と思ってそう
21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:08:43.19 ID:GlDnC1PSa
>>20
SSDのメーカーにしてみたら早く解禁して
新しい市場開拓をさせてくれってことじゃない
155: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 21:20:56.81 ID:xA3vFaBLH
>>18
SIEの下っ端はユーザーのストレージ状況モニタリングしてるだろうから知ってるけど
上層部には伝えてないだろうな
伝えても対処しようがなくて怒られるだけだから
上層部「こんなにフリプで配りまくってるのになんで有料会員数減るんだよ!?」
下っ端「(もうストレージ一杯なんだよ…)」
23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:11:00.24 ID:j4oTxsz90
的外れな推論だなあ
PSハードファンなら鼻で笑いながらこう言うだろうよ
「ソフトを買わないことに特に理由が必要か?」
ってねー!
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:09:07.93 ID:OjpT/w8c0
まあ安田の仮説が間違いだとしても
PS5ユーザーがソフトを買わない事の原因が不明のまま残るだけだからな
単純にソフト出てないだけではと思うけど
24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:11:27.42 ID:EyrnVXmo0
自分もスマホで似たようなこと感じたな
一杯だと入れにくい
25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:11:47.01 ID:93M5sYot0
いやソフトは出てるよ
売れないとすぐソフトが出てないとか言うのはどうかと思う
27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:13:31.01 ID:54sfjGqSd
>>25
これ、PS4がコロナ禍入る前の年の決算でも
強いソフト無かったとか言い出すしソフトのせいにするなよと
26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:12:48.61 ID:qFyFNbAAM
ストレージはプラスコレクションとフリプで自動的に埋まっていく設計ダヨ
本体ストレージ埋まった頃に純正SSDを発売して本体逆ザヤもチャラって寸法さ
29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/02(木) 14:15:04.17 ID:uwMbX41VM
本体売ってないし、ソフト買ってないし問題ないだろ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630558261/
要約すると「PS5は売れてない。問題も多い」と言ってます。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
1.名無し
PSユーザーはそんなにDL版かわないからこの容量で大丈夫
2021年09月02日 23:12 ▽このコメントに返信