って作中内でつじつま合わせた作品あるのかな?
メトロイドの新PV見てて思ったけど。

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/09/11(土) 07:25:34.34 ID:W7MHUILea
それ言いだしたら、他のRPG等でも遺跡で見つけたポーション飲んだり、
何時からあったのか分からんパワーアップアイテム使ったりしとるだろw
むしろ、メトロイドドレッドの方は、遺跡に鳥人族が登場するから、
あの遺跡に鳥人族のロストテクノロジーが残ってるのは合理的だよ
サムスのスーツは鳥人族のテクノロジーの産物だから、
同じ鳥人族の技術が適用できるのはおかしくない
言ってる意味は分かるけど、そもそもストーリー的整合性って
特にアクションはゲーム性が最優先、設定は(極端に言うと)どうでもいいんだよ
それはどのメーカーでも同じだよwww
プレイヤーがクリアできるように入手アイテムも含めてバランス調整するからな
主人公が最善を尽くしても勝てないラスボスとか居る方が自然だが、
それやるとゲームとして成立しないからな
基本的に全て後から調整されとる後付けだよ
唯一のPS5ソフトのリターナル悪口やめろ
ゲームなんだから別に良いだろう
RPGのダンジョンなんて大体その時点でそこそこいい武器拾えたりするわけだし
ゼルダもそうやな。
任天堂は昔から進歩してないな。
BOTWはそうでもない気が
余計なとこ省いてんだよ。
ゲームのキャラが排泄してるとこ見たことあるか?
デッドライジングはトイレがセーブポイントでしたね
しかもブルブルッ、も振動で実装されていて感動
結局都合の良いアイテム手に入れないと話進まないから変わらんぞ
探索に必須な機能を備えた能力が使えるようになります(プシュー)
って作中内でつじつま合わせた作品あるのかな?(プシュー)
メトロイドの新PV見てて思ったけど。(プシュー)
今回は鳥人族が待ち構えてるところを見ると何らおかしくはないが?
いや今回のテイルズもシオンの服は
レナの遺跡でたまたま発見するぞ
新作のテイルズできないね
ゲームの否定?
鳥人族が作ったものと互換性があるのでしょう
未来に訪れる来訪者を予め知る事が出来
それ向けにパワーアイテムを置いて世界を託している
…と適当に思いついた事書いた
正直、謎の古代文明でなんでも出来る展開嫌い
無いなら立ち寄られないだろ
こんなグラ良くなってしかもPVで「この星の秘密とは」
みたいので宣伝されるとじゃあこの都合良すぎる設定も
意味あるのかな?とか思っちゃうし
FPSの自動回復とかにもイチイチ難癖むけてるんだね
それだと、SIEのラスアスやツシマやホライゾンなんかも設定気になって遊べねえなw
任天堂タイトルよりも現実に近いフォトリアルなのに、
現実では有り得ない超回復や無尽蔵なスタミナとか非現実的要素だらけだからなwww
ゲームだもん
読者コメント
2.名無し
ゲームのお約束に現実をあてはめてわかったような言い草
10代のガキか?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
長いダンジョンの最後にある宝箱がもう先人に開けられて何も無い、リアルなゲームがしたいのか?
自分は絶対嫌だが
4.名無し
そういうこと考える人は現実で頑張ってください。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
きっと乾燥させた漢方的な何かなんだよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームだから!
で済む話、以上
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
きっとこいつは拗らせてんだな
いい医者が見つかります様に
元セガユーザーより
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ラチェクラ動物が動いてしゃべってんぞ!
どうするPS民?
9.名無し
自宅から遠くなるほど、宿の値段が爆上がりしたりなw
挙げたらキリないけど、それ言ったらゲーム出来んだろ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分が知った知識と創作の矛盾を「アリエナイ」で済ませるのは素人なキッズさん。つじつまを知識と想像で補う考察を嗜む事が出来たら大人の仲間入りだよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
拗らせてんなぁ~
いちいちそこまで考えてゲームやらんわ
めんどくせー、お前ヲタかよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
変にリアル追及してもつまらないだけなんだよな
リアルに寄せて、空腹ゲージや喉の渇きゲージ、尿意ゲージに便意ゲージなんかの管理しながら冒険や戦闘するの楽しいか?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
プレステとか好きそう
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
暇なんだなお前、仕事しろよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
だ、だよね
16.名無し
ダンジョンの宝箱ってのは
同業者の遺体をマイルドに表現してるだけと聞いた
17.名無し
タコが邪魔ならタコけしマシンが要るとかそんなでいいのよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
こっち見んな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトロイドに関して言えば
「チョウゾは銀河連邦や敵組織含む作中銀河に存在する殆どの文明に影響を与えている」
「サムスは遺伝子を組み込まれ、育てられ、技術の結晶のスーツを身に纏ったチョウゾの末裔そのもの」
「一部の作品にはチョウゾがサムスの来訪を予知し、意図的に装備を遺した記述がある」
「スーツ自体にも驚異的な拡張性で自身の物ではない装備を使用できる設定がある(あったと思う)」
ということで作中で説明がついてる
いわば「親やその関係者が遺した施設を万能鍵持って探索している」ような状態
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボスの前にあるセーブポイント…魔王やさしいよな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トイレでセーブできるからリアル?は意味わからんわ
そんなこと言ったら便意ゲージか尿意ゲージたまらないとトイレ行っても何も出ないでセーブできなくなるぐらいじゃないと、無限うんこ製造機じゃあるまいに
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
個人製作系には激戦の末についにここまでたどり着いたぞ❗
~の宝箱にはお疲れちゃ~ん、ここには何もないぜのふざけたメッセージ
…殺意がわいた
ってパターン作られるの割りとあるかも
23.名無し
>>18
どうしたんだい、そんなに顔を真っ赤にして?
悔しかったのぉ?
24.
このコメントは削除されました。
25.名無し
リアルの弊害が出て来るのは仕方ない
レースゲームなんてもそれで面白くなくなってしまったのが多い
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いまさら整合性とかw
ファイナルファイトでは
道に落ちてるマンガ肉やバーガーで
体力回復してんのやぞ⁈
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
ウィズでB10Fの転移ポイントは
ワードナーが街へ買い出しに
行く時に使う為に設置したけど
今では彼を倒そうとする
冒険者のほうが使用頻度高い
と聞いて「なるほど!」と
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ロックマン
「エアーマンが倒せない!」
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
スカイリムのメインクエにそんな感じのクエストあった気がする
空っぽ宝箱に手紙入っててクエストは失敗扱い
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
漫画的なグラフィックなら問題ない感じだったが
実写に寄せたリアル化したら変なことになった…
あるだろうなぁ、リアル化の弊害
31.名無し
そんなこと言ったらPTじゃなくて軍隊で行けやで終わってしまうしな。美しいお約束や
32.名無し
ゲームデザインより世界観や設定を優先しても仕方ないからね
なんでもかんでもリアルにすればいいってもんじゃない
33.名無し
誰にでも都合がよいんじゃない。
都合がよく生き延びた主人公の物語なんだ。
34.名無し
てか槍玉に上げてるゼルダの場合
「悪の勢力(主にガノン)が秘匿してる」か「勇者になるための試練として隠してある」のどちらかだから
スレタイには該当しないんだけどな。エアプで叩こうとしてるのが丸見え
35.名無し
「この問題は絶対に解決できないので、ここで終了です ~完~」じゃゲームになんねーだろ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ご都合展開苦手なら重い装備や銃持ったまま小休憩挟むだけで無限に走り続けられるゲームも無くした方いいな
2021年09月11日 21:45 ▽このコメントに返信