1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:40:37.28 ID:E3lEcCTJaVOTE
インディーに置いていかれるぞ

001421


>11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:57:17.87 ID:dytyeSO30VOTE
>>1
逆だろ
アイデアがないからボリュームとディティールだけ変えて
同じゲームを作り直し続けるしか無くなってる

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:03:52.42 ID:87Q3zKmP0VOTE
>>11
それは違うで
大手は大作主義だから無難なシステムのゲームしか作れない
冒険ができない

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:22:17.05 ID:11qY6FgP0VOTE
>>1みたいな奴って内心任天堂には技術力が無くって
アイデアだけの騙し売りで売れてるって思ってるんだろうな

44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 12:35:43.18 ID:CLYp+qrW0VOTE
>>1
そのアイデア出すっていうのは、金だけだしてグラフィックを
リアルにすることの10000倍難しいんですよ
グラフィック良ければ技術力があがれば性能があがれば
ゲームは面白くなるわけじゃない

103: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 16:22:19.84 ID:ConovFVW0VOTE
>>1の発想で出来上がるのがオクトパストラベラーやアンダーテール

とてもじゃないが多くの人を引き付けるほどのタイトルではないな
そういうゲームがしたいんじゃないって声がほとんどだ
てかそれでビジネスが成り立ってれば世話無いし苦労しないわ

インディーは一生インディーなんだよw

106: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 17:05:08.07 ID:02uk9fsL0VOTE
>>1
そのアイデアが無い、出ないから金かけて売ってる方が楽なんだろう。

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:41:21.46 ID:E3lEcCTJaVOTE
グラやボリュームにこだわってるような時代ではない

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:42:05.54 ID:iyYU+uHJ0VOTE
大きな企業だからこそ、ちょっと閃いた事だけでは
プロジェクトを動かす事が出来ない悲しさよ。

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:43:02.31 ID:E3lEcCTJaVOTE
前作よりより壮大に、大作にと時間かけて作り込んでたら
世間から忘れ去られてしまったでござる😭

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:43:04.45 ID:oNxmEsFMaVOTE
アイデアがない
またはあっても自信も後ろ盾もないから長い物に巻かれる事を選んだ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:44:43.36 ID:Jbz8rWov0VOTE
そのアイデアを生み出すのが難しいんだよなぁ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:47:48.62 ID:pBvWreox0VOTE
アイデアもないし冒険もしたくないんだろ
期待するだけ無駄
...言ってもインディーもそれなりに金かかってるけどな

64: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 13:30:10.38 ID:oNxmEsFMaVOTE
>>8
??「昔のディズニーアニメみたいな動きするゲーム作りたいお…
でも今の生活があるしな…
   せや!家を抵当に入れて作ったろ!(使命感)」

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:51:29.96 ID:Hoe1KHrE0VOTE
まるでDLSiteが勝ち組みたいじゃないか

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:54:39.41 ID:RPsMyU4K0VOTE
グラフィック技術高めることは悪い事ではないが
全てが全てそれに倣う必要性は全く以てない、それが社運を賭けるような
ことになるのは以ての外だ
大事なのはアイディアとローコストでしっかりとした作品を作り出して、
ビジネスとして成り立たせること
そしてそこで得た資金から技術(映像美に限った話ではない)への投資を
行っていくサイクル作り出すことなんだよなぁ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:58:06.94 ID:CquIM5FBMVOTE
メーカーはもっと少人数で実験作にチャレンジする部門を設けた方が良いと思う

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 10:58:46.08 ID:GtlNX5JlMVOTE
大手は1000円くらいで新作売るわけにはいかないからなぁ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:04:02.84 ID:Cz7Zg40y0VOTE
海外と日本のユーザー的にどっちの方がグラ重視してるんだろ?

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:05:47.21 ID:ULiz+oCw0VOTE
うち大手ですよ?わかってます?

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:12:50.43 ID:Hoe1KHrE0VOTE
ムービーシーンが長くなるだけでプレイヤーが出来ることは
ファミコン時代よりさらに昔へ遡って比べても減ってるからな
FF15で大量に種類ある拾得物の使い道が一つしかないと知ったときの衝撃
こんなのばっか

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:16:03.70 ID:E2NboOg30VOTE
じゃあその儲かるアイデアってのを具体的に提示してみろっつーの
机上の空論に付き合うほど業界人も暇じゃねーんだよ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:20:21.42 ID:SJ5amy3H0VOTE
解像度とか容量は必要ねぇけど、アイディア以外にも作り込みは必要だよ
評判の高かった昔のゲームと今のインディ比較するとよく分かるぞ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:24:38.85 ID:Pu6x3vfLdVOTE
メトロイドヴァニアで海外にぶちのめされた現況は国内の間抜けさそのものだからな
IGAとかが奮戦するなか業界はクオリティ基準的に手を切るべき
ゲームデザインと見下し続け
性能だけ見てたはずの海外様に引導を渡された

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:25:37.96 ID:KTYF2tCu0VOTE
金はかけなくていいかもしれないけどアートディレクションの良さは必要
その点で言えば最近のスクエニの低予算ゲームは良いところ突いてる
ダメだとしたらむしろアイディアの方がダメなんだろう

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:31:35.69 ID:r7vJNrGcMVOTE
>>25
良いところを突いてる最近のスクエニの低予算ゲーム

ってどのゲームのこと?

予算が少ないことの副作用的に手に取ってもらえたり
口コミでジワ売れしたりは面白い因果関係

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:47:19.46 ID:pBvWreox0VOTE

これじゃない
低予算かどうかは知らないが...
千住さん使ってるしピクセルアートも手間かかるだろうけど

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:53:55.24 ID:E2NboOg30VOTE
>>37
ただのパクリ懐古で草

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:25:45.01 ID:pBvWreox0VOTE
自分で思い付かないなら有力そうなインディーに支援すりゃいいじゃん
マーベラスのやつみたいに

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:26:55.42 ID:Hoe1KHrE0VOTE
ムービーの作りこみとか誰得だからな

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:27:24.45 ID:76PRPIdV0VOTE
とっくに才能枯れてるのにソニーに顔が利くという理由だけで
開発トップに登り詰めた連中が若い開発のアイデアとかチャレンジとか
潰して回ってるから古臭いゲームしか作れなくなってんだよね

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:27:55.22 ID:r7vJNrGcMVOTE
アイデアも大事だけど

まず手に取ってもらう「安心するグラ」じゃないと

新規のユーザ開拓は絶望よ?

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:31:11.93 ID:11qY6FgP0VOTE
>>29
初心者ほどハリボテのグラフィックや派手なだけのエフェクトにコロっと騙されるからね

46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 12:47:05.21 ID:r7vJNrGcMVOTE
>>30
映像コンテンツならそうなんだけど
ゲームだと「自分でも楽しく操作できそう」と思わせられなきゃ手に取らないぞ

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/10/31(日) 11:33:01.70 ID:Hoe1KHrE0VOTE
ムービー製作は担当のプロデューサーの自費でやらせろ、会社が出すな
そうするだけで状況は変わる、ソニー本社がやるべきだ


http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635644437/

スマホゲーム見ても、このスレタイは正しいと思えます。
皆がやりたがるのは、綺麗なゲームではなく、面白いかハマれるゲームかといった
ゲーム性。 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯ グラはそこまでこだわらなくてもちゃんと売れてる