【朗報】SwitchOnlineの会員数3200万人と判明!なおPS+は4630万、ゲーパスは2000万

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂はその場で友達と遊べばオンラインサービスいらないし、子供なんかはなくても大丈夫とか聞いたな
3.名無し
うちは入ってないなー
子供は遊びに行ったり来たりしてやるから入ってなくて問題なかった
4.名無し
意外と増えているんだな
意外や
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁオンラインなきゃ話にならんのはスプラぐらいだし
あつ森もスマブラもポケモンもオンライン無くても大体遊べるしな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ現在の契約数なん?
7.名無し
5年目になっても色々と上昇しつづけまっせ
8.名無し
Nintendo Switch Onlineにはフリープレイがないからな
それでこの数字なら健闘してるんじゃないか
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ファミコンとスーファミは遊び放題だぞ
いっせいトライアルとかいう劣化版フリプもあるぞ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
累計?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
工作まだ続けてるの。増えてる扱いししてさ。そんなにあの動画低評価押されて悔しくてたまらなかったの。普通減るやろ?こんなクソなコンテンツやったらさ。あ。工作だから関係なかったか。
12.名無し
>>11
つまり工作じゃないとおかしいって思っちゃうくらい好調だって
君自身が思ってるってことねw
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでオンラインでお金取られなきゃならんの?
14.名無し
>>11
従来のサービスそのまま利用できるんだから減るわけないだろ
ゴキブリの工作は無意味だったね
15.名無し
思ったより多かった
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
サーバーの維持費がかかるからだよ。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
そもそも安いしな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS9000万人~(笑)
半分以下じゃねーか、哀君
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
体験版で十分
フリプとか用意すると市場が荒廃する
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
PS3時代無料だったが今は有料だろ
Switchユーザーの俺でさえこれくらいは知ってるぞ、ゲハにコメントするなら基礎くらい知っとけ!
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
いやそのソフトでオンライン無しって結構つまらんで
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
タダでばら撒きは不健全だからなぁ
一応トライアルはやってるけどね
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
別に通常プランは何も変わらず継続なのに減るわけなくねエアプかよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
維持費ってのがあってな
25.
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26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
言葉間違えてるぞ、おまエラはオンラインじゃなくて「ゲームに金取られたくない」だろ?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
はいはい、もうお休み
28.名無し
ゲーパは利用放題なのに一番少ないのかよ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
安いから継続しているけどほぼチケット目当てだな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
かなり多いな
映画のサブスクとかもやりそう
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
psプラスは100円キャンペーンで加入したけど、糞過ぎて延長しなかったよ。
Switchオンラインはカタログチケット利用したい時に入るだけでも元が取れて便利だ。
32.名無し
>>31
カタチケ利用したら追加で300円払ってもトータルでお得だもんな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
本体普及率からすれば大健闘だよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだまだ増えそう
PSは現状見ると増加が緩やかになるか横ばいで来年くらいに12ヵ月分の課金切れで右肩下がりかなぁと思う
35.名無し
公園でスイッチやってるキッズ見かけて、今どきいるもんだなぁと思った
子供はいらんってのはマジやねコレ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
スマブラに関しては同感だがポケモンあつ森はよくよく考えたらソロで遊ぶ分には十分
ガチで遊ぶなら必須ってくらい
37.名無し
PS+が喰われた以上に他社が伸びてるな
多重加入者が多いのか、加入者の枠にまだまだ伸びしろがあったのか
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハン以外Switchのオンライン使った記憶ないな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
一番普及してるPCからも使えるんやが・・・
40.名無し
>>39
PC版のゲーパスって新作は遊べないパターンが殆どだからあんまり入る気にはならんな
箱のは入る価値ある
41.名無し
ゲーパスの会員数って3000万人だぞ
TAKE2CEOからのお漏らし
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ソフト販売本数(Q2まで)
SIE 1億4000万本
任天堂 9389万本
任天堂営業益→2199億円
ソニーゲーム&ネットワーク営業益→1659億円🤣
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クラウドセーブのためだけに入ってるわ
44.名無し
>>42
で、何で日本から撤退してんのPSって?
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーパスとかいう要らなくなっても本体売れないからパスされる存在
46.名無し
ゲーパスは既に伸び悩んでるからこのまま行くなら減ることはあっても増えることはない
そしてゲーパス需要の主な戦略は出尽くしたと言っても過言ではないから予想を超えるサービスが待たれる
PS+はまだ伸びしろがあるがその伸びしろを伸ばそうとしないのか戦略なのか、フリプで大分増減するしSteamでもSIEIPゲーが出るらしいからどうなるかは知らん
Switchオンラインは正直頭打ち感あるけど、まぁファミリー契約して子供と大人が会員になるサービス・ゲームは任天堂の持ち味だと思うから熱が冷めても3000万人前後で推移しそう
47.名無し
>>42
お前は知らないかもしれないけど、アルゼンチンなどの国では任天堂のゲーム機もゲームもクソ高いんだよ
だから本数少なくても高い分利益でる
Steamやプレステは各国の物価にしっかり合わせてることが多いから本数が売れても薄利多売になることがある
そういうことも覚えとけ
48.名無し
switchよりPS+4600万ってのに驚いてるんだが。
1.名無し
順調に増えてるね
ゲーパスも2000万もいってたのは意外
けっこう成功しているんじゃん
2021年11月07日 09:53 ▽このコメントに返信