
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/14(日) 11:33:01.28 ID:/FtIxPFNa
ゼノブレってなんだよ(哲学)
任天堂自身がRPG弱いの自覚してて外部から誘致して
ゼノブレイドがあるじゃん

FEやゼノブレイドやゼル伝は大作じゃなかったのか・・・
下請けが
無理して作る意味もないが
とはいえゲームの花形はやはりRPGだと思うよ
リングフィットもRPGだろ
軌跡やアトリエシリーズのようにそこそこのもんを定期的に出す方が良いと思うんだけどね
ポケモンもゼルダもRPGだしな
いかにも男オタクが好きそうなコテコテのJRPGは内製しないよね
基本、RPGに関してはストレートは投げず変化球専門だからな任天堂
マザーもマリオRPGも特殊ではあるな
王道ではない
サードのシリーズ物RPGは安定して出てるけど
それはそれで激しくクレームつけるんだよなあ
ドラクエもどき(そのドラクエもウルティマもどき)
と言えよ
売上はポケモン、熱盛がカバーしてくれるから大丈夫だ問題ない

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレという都合の良い存在なんなの
都合よく見えなくなったり、他作品叩き棒にしたり
そんなに遊びたいのか?すっごいおもしろいで
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スレ主が頭悪いだけのまとめとかいらないんだが
4.名無し
PS自滅したから
サードのRPGが殺到すると思われ・・・
任天堂が作る必要も薄くなってるよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本の定義で言えばゼルダはせいぜいARPGだろ
エムブレムはSRPGだから大作RPGはゼノブレイドだけだろうな
わざわざ日本で海外の定義を持って来る奴が意味が分からん
JRPGとか言ってる奴は竹島の事も独島って言うのか
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が開発、は確かに少ない。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ステイ豚「グラさえ良ければ中身がクソでも大作だから」
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
竹島と独島とは完全に話が違うと思うが…
日本でのRPGの定義がほぼ全員一致してるならいいがそうでもないし区別付けるためには、JRPGって言い方のが伝わると思うが
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSってなんで大作RPG出せないの?の方が違和感ない
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
オリキャラ禁止にしているペーパーマリオは
もう要らねーや。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
スクエニ始め、大量に出てますが?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
予算の割には儲からないからね
ゼルダなんて下手したら200億ぐらい掛かってるでしょ
任天堂は20億で作って30億の広告費て感じでしょ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
SIEはRPGしか作ってないぐらいの感じだぞ
ホライゾンもゴッドオブウォーもスパイダーマンもツシマもRPG
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
フォトリアルオープンワールド型ARPGばっかやな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
言うて今年もミートピア出したがな
追加要素つけた移植版やが
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
オリのカミみたいなキャラいらないんで…あのハサミとかはもうたくさんだぜ、アイディアは抜群なだけに
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモン超えるRPG出てからスレ立てろよ?
ゴキブリが認めてないだけ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂にないゲームはないでしょ
ポケモンやゼルダが大作RPGじゃないとでも?
19.名無し
大作の条件が何かによるな
開発費がいわゆるAAA(回収に300万本必要)な開発規模のゲームでいいんだろうか
20.名無し
ポケモンは初代の初動が中堅レベルだったのが画期的発明と独自性と話題性で一世代で大作にまで上り詰めたRPGの若手レジェンドだが(矛盾気味)
21.名無し
ポケモンはもはやポケモンというジャンルだから これは悪口や反発だったりとかではなく、キャラ人気がすごすぎてRPGの枠に収まりきらないほど巨大なコンテンツ
22.名無し
ポケモンって第三世代以降3~4年おきに延期することなく完全新作出てるけど、これって世代交代するペースとしてはかなりちょうどいいから売り上げ安定してるんだよね
23.名無し
>>9
まぁまぁ多いぞ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
銃で頭撃つゲームばっか出してるハードはどうなったよ?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大作なんてたまにでいいんだよ
26.名無し
ソフト出してくれるだけユーザーならありがたく思え 大作じゃないと認めない謎なそれは捨てろ
27.名無し
>>3
スレ主はファースト完全自社開発でって意味なのかな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンテンドーのRPGね
マリオとゼルダ
この2つのタイトルで出したら大作やで
29.名無し
バテンカイトスいつか復活して欲しいわ
DS新作作るって言ったっきり続報ないし
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
そもそも広告費を減らしていってるぞ
31.名無し
馬鹿なスレ主を煽りたいのかたまにこういうのチョイスするよなぁえびさん
個人的にはまったくもって不要だから頻度減らしてもろて…
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ポケモンはポケモンというジャンルってこれ言う人必ずいるけどゲーム性でもシステム面でもまごうことなきRPGなんだよなぁ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SwitchにはDSや3DSで出てたようなRPGを出してほしいんだよな
というかソシャゲRPGのIP全部Switchにくれ
34.名無し
バテンカイトスもモノリス開発だっけ? モノリスはゼノに集中してそうだし 新規IP目論んでるし続編無理そうで寂しい
35.名無し
>>34
ゼノは少数精鋭による制作が伝統つーか監督のポリシーみたいな感じだが当然根幹でない部分はほかの社員に分担されるだろうがその社員のメイン技術者層らもいまはゼルダに駆り出されてると思うけどね
ゼルダもかなり壮大かつ遅れもありそうだからあっちが目処がたたないとおそらく全力で取り掛かる体制には中々なれないと思う
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
バテン





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
JRPGならSIEも出てないだろう
2021年11月15日 21:35 ▽このコメントに返信