1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 11:02:09.32 ID:l/dQSg5Z0
タイムリープを繰り返して
WiiUコースに収束しない世界線を探すしかない

02095


149: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 16:33:57.46 ID:ZQYY7Jtqa
>>1
奇を得てらわずに普通に後継機だせばいいんだよ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 11:03:57.03 ID:yJ3il28H0
Uは言うほどひどくもないんだけどな
少なくとも任天堂の定番ゲームや新規タイトルは出ていた
どこかのアレとは違う

39: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:49:03.96 ID:Ozx5EiHOa
>>2
本体とパッド用にカステラが二つもある時点で明らかに設計ミス

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 11:09:27.32 ID:E3aq8Fp40
ソフトの質はWiiUの物でもSwitchで十分に通用するのは
マリオカート8DXやゼルダの伝説Botw等で証明されているから
懸念点としてあげるならハードウェアだけたな




4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 11:12:23.27 ID:ekeXGypD0
つうか今のスイッチがWiiUでやりたかった事やってるから
アイデア自体はそのままで良かった
ダメだったのが名前とかマーケティングとかPS4の存在とか

146: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 16:29:21.43 ID:BN7DY4Yh0
>>4
これな、WiiUの完成形がSwitchなのをゴキブリは理解できてない

152: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 16:38:49.68 ID:0cT1/js8r
>>146
やってること真逆やん

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 11:41:22.52 ID:zfh00fv10
Switchが成功したのは据置であると同時に携帯機としての
クオリティが高かったからだろ
振動が標準でついててコントローラー外せてより自由な姿勢で遊べて
本格的なパッドも使えて
しかも画質が箱〇並みってのはVitaや3DSと比べてもとても魅力的だった
もしSwitchがWiiUみたいに家から持ち出せなかったら失敗してたと思う

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 11:48:05.18 ID:wPBUMUxd0
慣例でSwitch2は現行より落ちるだろうしそこから状況を打破するため
何か違うものを出してくるだろうけど、
問題は今までは据え置きがコケても携帯機がカバーしてたけど
それができなくなったこと
今までの携帯機路線くらいの安定を取ってリモコンや
タブコンみたいなのはそうそうやらないと思う

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 11:51:11.20 ID:Y7waDWrl0
Switchのソフト互換するのか気になる
オンラインのVCも

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 11:56:38.20 ID:ekeXGypD0
>>7
次で互換なくなったら一番困るのってインディーズのDL販売だよな
3DSのDLソフトはまだ成熟してなかったから助かってたけど

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:01:09.07 ID:UoFZD9GhM
>>8
逆だろバーカ
8000円のFF7Rは誰も2回買おうと思わない
だからPS5のFF7R完全版は爆死した

ところが500円くらいのDLゲーなら別に2回買ってあげても全く苦にならない
インディー開発者への応援にもなるしな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:02:05.32 ID:B4fawwPra
高性能路線に走らないこと

岩田元社長はGCとWiiUで2回高性能路線に走ろうとしたが
サムスンやLG、AMDと提携している上に
販売価格も6万まで上げられるソニーやマイクロソフトと比べ
当時はPanasonicと東芝
今はNvidiaしか繋がりがなく
販売価格も3万円が上限の任天堂では
性能上限は低くなるからな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:17:51.33 ID:KXjBhtuJM
>>10
GCと性能の変わらないWiiやWiiUと性能の変わらないSwitchが大ヒットしたわけだしな

性能はそのままで他に魅力的な機能を付けるのが重要になってきそう
完全にベゼルレスにするとか、折り畳みにするとか
とにかくゲーム好きのマニアは無視して一般の若者が喜ぶような機能を追加すべき

153: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 16:39:11.76 ID:ZQYY7Jtqa
>>10
QHD有機の高解像機と
HD液晶のライトでいいと思うよ
解像度以外は一緒のXSX|S路線で

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:07:59.91 ID:GRv33jDAd
単なる性能アップなら値下げ前の3DSくらいの注目度になるかもな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:10:03.69 ID:gn3nf7Rp0
独占タイトルのラインナップをちゃんと用意することが大事
売れ行き落ちたからと慌ててハード出しても
ソフトがなければ意味がない

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:12:38.80 ID:ekeXGypD0
据え置きと携帯機同時開発の無駄なリソース分散を一本化するのが
スイッチの目的だったんだから
思想的には互換性を切るような真似は多分しない

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:14:03.99 ID:b2gkDyYK0
ハード1つに絞った分保守的な設計になるよ
立ち位置的には3DSの方が近くなる

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:21:19.04 ID:EWKmUg2zr
余計なことをしなければ勝てる。余計なことを良くしてしまうのが任天堂

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:31:56.66 ID:QQFO0ZTX0
>>16
無難なハードだとそれはそれでマンネリのジリ貧コース

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:23:59.83 ID:h97DOIKT0
ユーザーにできることなんて買い支えることしかないですよ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:26:13.17 ID:+fSTTD2T0
PS5コースになったら終わり

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:26:30.54 ID:qFqvFxt/0
ハイブリッド路線維持するだけでほぼ勝利確定なんだが
無茶移植でもなければサードのソフトが多少劣化していようと
売れる状態にすでになってるし
WiiやWiiU時代でサードが極端に売れないのは
すでにPS箱が需要を埋めてたから

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:28:49.00 ID:b2gkDyYK0
switchと違うのは前評判が天地の差
サードからの供給は増える

マイナス面は任天堂のソフト供給は遅れそう
ゼルダ2やスプラ3は縦マルチだろうしな
あと4万になりそうなのが市場からどう受け止められるか

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:31:09.27 ID:9VqnK9M60
3DSにソフト吸われたのも1つの原因だし、これからの任天堂は
ハード一本に絞るだろうから、もうWiiUほどの失敗ハードは出ない
ポケモンとどう森が出るだけで、500万級のソフトは出続けるから

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:39:06.22 ID:flK2L5LlM
>>21
どうぶつの森は新作を出さずにアップデートしていく方式になったみたいだよ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/15(月) 12:33:44.38 ID:KYujlcBFd
次世代機がスイッチUだったら評価する


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636941729/

まぁ今のSwitchの勢い見る限り、よっぽどやらかなさない限り
安泰でしょう ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯