日野 この2年間を見ると、スマートフォン向けRPGの
ただ、僕らとしてはコンシューマーゲーム(家庭用ゲーム)を
――コンシューマーゲームをメインにするという方針は今後も変えないのですか?
日野 そんなことはありません。これまでも、コンシューマーとスマホ、

てか二ノ国の名前出ててメガトン級の方は名前出てないのヤバいってことでは?
二ノ国も正直好調な気は全然しないが
あーなるほどこれ発売前の記事なのか
今だと状況全然違いそうだな
ムサシもダメそうだし
メディアミックスだったのに
なぜジャンプ
子供向けならコロコロ一択だろ
50人位の会社なら今の売上げでも楽勝だろうけど
300人ほど
売上2-300億ないときついと思うけどね
スマホメインでやっていくんだろ
日野がハクスラ好きって初めて見たわ
本当か知らんが

読者コメント
2.名無し
まあそういうしかないわなw
3.名無し
ムサシの爆死を見てもそう言えるなら大したもんだろう
開発費や宣伝費けっこうかけてるはずだからな
ソシャゲで穴埋めしないと大赤字なはずだ
4.名無し
ムサシのゲームは面白いのに…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライアンのマネするな!
6.名無し
絶対採算取れてないから
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ムサシ大爆死やもんね
ランキング圏外ワロタ
8.名無し
初登場でマルチ売上合算しても1万チョイってヤバイでしょ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4版ムサシはSwitchのにダブルスコアで負けてるやん
ほんとゴキブリはサードもファーストもセカンドも買わないな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日野社長さん、ストーリーは他のプロに任せてほしいわ
欲しくても日野ストーリーなゲームは無理
11.名無し
ニノクロは相当儲かってるだろうね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンGOパクったのも速攻で消えファンタジーライフもサ終、妖怪ツムツムだけで食いつないでるイメージ
13.名無し
コンセプトはいいけど、シナリオは日野さん以外でやればヒット作出ると思うのだがな・・・
14.名無し
日野シナリオ降りろって10数年前から言われてるのに頑なにやめないよな
自分は白騎士物語からずっと非売だわ
15.名無し
スマートフォン向けRPGの『二ノ国:Cross Worlds』が好調で儲けてる
でもコンシューマーゲームがヒットしない
なんとかしたい
って本当のこと言ってるじゃん
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
地盤が小さそうではあるしゲーム会社は一寸先は闇よね
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今まで上手くいってたのってアニメとゲームを同時に展開すること以外にコロコロの存在が大きかったんだなとムサシの失敗で分かった。
コロコロ無しの深夜アニメなら萌えとかエロで大きいお友達を釣るしかないだろうに。
18.名無し
まあ昔のコンパイルみたいなもんだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
昭和初期のマンガか何か?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レイトンイナイレダンボール妖怪
全部ヒットしたのにどうして…
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろ利益出てませんなんていう企業あるのか?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
これは俺のだぞ!
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ライアン「そんなの大人でもわかるよな」
24.名無し
>>21
ステーキをいきなりだすお店とか(ボソ
客が悪い!って逆切れシャチョーのメッセージとか?
25.名無し
ムサシ、キャラもロボもセンスが昭和で、どの世代にも刺さらないんよwww
どの作品も世界観のセンスが古くてダサい!
26.名無し
そう言っとくしかないだろ
実は大赤字でもw
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
二ノ国ソシャゲなんて出てたんやな…
ソシャゲって良くも悪くもニュースにすらならん様なタイトルでも利益出るもんなん




1.名無し
ホントかよ!
2021年11月19日 10:55 ▽このコメントに返信