1 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:13:48.50 iEzRwlkhd.net


・Assassin's Creed Odyssey→PS4では毎秒30フレームであるのに対し、
PS5では毎秒60フレームで実行されます。

・Blood & Truth→常に最高のディテールアセットが使用され、
より高いフレームレート、より高い解像度で実行されます。

・Crysis Remastered→品質モードを有効にした場合は1880pで
毎秒60フレームで実行され、
Crytekのソフトウェアベースのレイトレーシングを使用した場合は
1440pで毎秒60フレームで実行されます。

・Days Gone→PS5のダイナミック4Kでは毎秒60フレームで実行され、
PS4Proのチェッカーボード4Kでは毎秒30フレームに制限されています。

・Firewall Zero Hour→より高い基本解像度でのレンダリングにより、
PSVRヘッドセットでのスーパーサンプリングによる視覚的忠実度が向上。

・原神impact→PS4 Proでは毎秒30フレームであるのに対し、
PS5では毎秒60フレームで実行されます。

(続く)
3 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:15:44.11 iEzRwlkhd.net
・God of War→PS5のチェッカーボード4Kでは毎秒60フレームで実行され、
1080pに制限されているPS4 Proのパフォーマンスモードでは
毎秒40〜50フレームでホバリングします。

・Ghost of Tsushima→ゲームは、ダイナミック4K解像度のPS5で
毎秒60フレームでプレイできます。
PS4とPS4Proでは、ゲームは1080pモードとダイナミック4Kモードの
両方で30fpsに制限されています。

・Horizon Zero Dawn→PS5では4K、60フレーム/秒で動作します。
PS4 Proでは、4K、30フレーム/秒です。

・Hunt Showdown→PS4では毎秒30フレームであるのに対し、
PS5では毎秒60フレームで実行されます。

(続く)
4 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:17:47.28 iEzRwlkhd.net
・ラチェット & クランク TheGame→PS4では毎秒30フレームであるのに対し、
PS5では毎秒60フレームで実行されます。

・Remnant: From the Ashes→4K解像度で毎秒60フレームで実行されます

・ロケットリーグ→HDRを搭載したPS5のチェッカーボード4Kで
毎秒60フレームで実行するように最適化されています。

・Shadow of the Tomb Raider→PS5の4Kで毎秒60フレームで
実行するように最適化されています。

(続く)
6 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:20:15.72 iEzRwlkhd.net
・Star Wars Jedi: Fallen Order→1200pで毎秒60フレームで
実行するように最適化されており、
PS4 Proではより低い動的解像度で毎秒45〜50フレームの間で変動していました

・The Division 2→PS5の4Kで毎秒60フレームで実行するように最適化されています。

・The Last of Us: Part II→PS4 Proの1440pの解像度を維持しながら、
フレームレートは2倍の60フレーム/秒になります。

・Vampyr→PS5では毎秒60フレームで実行され、1440pで出力されます。

(続く)
8 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:23:31.53 iEzRwlkhd.net
・Warhammer: Vermintide 2→パッチ1.23を使用してPS5で再生すると、
フレームレートが2倍の60フレーム/秒になり、
解像度が1080pから1440pに上がり、グラフィック品質が向上します。

・World War Z: Aftermath→PS5の4Kで毎秒60フレームで
実行するように最適化されています。

・Zombie Army 4: Dead War→PS5では4Kで毎秒60フレームで動作しますが、
PS4 Proでは解像度が低く、PS4では毎秒30フレームでした。

(続かない)
10 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:25:42.03 iEzRwlkhd.net
補足

>注意していただきたいのは、ゲームのプログラム方法によってのみ
改善されるということです。
例えば、あるタイトルのフレームレートが30fpsに制限されている場合、
PS5での唯一の利点は、30fpsを下回ることがないということであり、
それ以上にするにはパッチを当てる必要があります。
解像度についても同様で、ゲームによっては、
画面上で起こっていることに基づいて解像度を変化させるスケーラーを採用しています。
このような場合、PS5はタイトルの理論上の最大値に近づくことが多くなりますが、
それは最初からそのようにプログラムされている場合に限られます。



49 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 19:26:04.44 B1+7DiQ+a.net
>>10
やっぱり開発側に余計な手間がかかるんだな
124 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/12/01(水) 18:19:46.95 ojlnASX40.net
>>10
新機能っていうか単に個別対応させてるだけやないか…w
14 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:29:20.40 nsJZZF1br.net
ブーストってかただのアップデートだろw
20 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:37:27.26 cBSpfZ5U0.net
メーカーに個別に対応してもらう案件じゃん
金出すんか?
26 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:43:46.15 RxRLts2Tp.net
フレーム制限を解除しただけ?
28 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:46:32.73 ACI3mz/Z0.net
ブラッドボーンいい加減60fpsにせいや
30 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:46:53.02 Rvxs3+F/a.net
これ完全に固定30fpsみたいなゲームでも効果あるのかね?
33 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:52:23.66 i3FboMwq0.net
大元が30のゲームでも60出るようになってたら本当の魔法だったな
34 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 18:58:53.42 c+qa6SmT0.net
まあソフト側で対応してないほどの
高フレームレートは出せなくて当然だろう
41 :びー太 2021/11/30(火) 19:17:56.35 5zCuCSS/0.net
原神が60fpsになるんだな
42 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 19:20:22.73 zZfx2Jzt0.net
箱もパッチじゃないか?
パッチファイル作成をMSがやってるってだけで
43 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 19:20:24.97 2KY6OCvXa.net
ブラボ無いのかよ
いらね
45 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 19:22:22.11 5RGd6Pgcp.net
これ対応させる労力に対する対価はどこかから支払われるの?
50 : (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2021/11/30(火) 19:32:32.11 eCm0LmM/d.net
正直アプグレ対応と何が違うんか分からん
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638263628/

素晴らしい!

だからまず、売ってください。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

どこにも定価で売ってない



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