1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 22:53:47.42 ID:YKwv4Mo40
ネイティブ超えの新DLSSを追加――NVIDIAが「GeForce Experience」を
アップデート Radeonでも使える超解像技術も公開

NVIDIA ISSとは?
 GeForce Experienceのアップデートで追加されるNVIDIA ISSは、
実行中のゲームに対して効かせることができる超解像フィルターである。

例えば、4K(3840×2160ピクセル)でゲームを楽しみたいとして、
GPUの性能が不十分でそれがままならないことがある。
その際にレンダリング解像度を「50%」に設定すると、
GPU側は画面解像度の50%、つまりフルHD(1920×1080ピクセル)で
映像を描画する。この映像に超解像処理を施すことで4Kへとアップスケールして
表示されるという具合だ。
 この例の場合、GPUへの負荷はフルHDでの描画時とほぼ同等となる。
つまりフルHD描画時に近いフレームレートで、
4K映像を表示できるということになる。

ここまでの話を踏まえた上で、下の画面ショットを見ていただきたい。
左からネイティブ4K映像、FSRの「Ultra」モードによる4K化映像、
ISSの「Ultra」モードによる4K化映像、DLSSによる4K化映像である。

 原理が近しいこともあり、FSRとISSの品質はほぼ同等という印象を受ける。
ネイティブ4K映像にはかなわないが「よく頑張ってるな」といえる結果だろう。
 それを踏まえて、右端のDLSSの結果を見てほしい。ネイティブ4Kですら
読めなかった文字が、DLSSの超解像映像では何とか読めるレベルになっているのだ。
適切な解像度修復情報がより多く集められることで実現された性能というわけだ。

 DLSS 2.3のクオリティーは、「藤井聡太のAI超え」ならぬ、
「DLSS(AI)によるネイティブ超え」といったところである。

今回の発表でNVIDIAは何を伝えたかったのか?
 今回の発表における主役は、どちらかといえばNVIDIA ISSであったはずである。
しかし同社の担当者はDLSSはISSやFSRよりも技術レベルが高く、
超解像処理の品質もはるかに上であるという旨を強調していた。


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33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:08:37.98 ID:6OR75vpD0
>>1
これはAMDのfidelityfxと同じでくっそしょぼいやつだぞ
DLSS2.0とは違う

194: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/02(日) 01:49:11.32 ID:3xZWEqDe0
>>1
元記事計算間違ってね?
4kに対しての1080pって50%ではなく25%だろ

329: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/02(日) 09:33:11.52 ID:Qv/F4g49a
>>194
AI読みしてんじゃねーよ

229: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/02(日) 05:33:47.71 ID:uZMvTdP/M
>>1読んだらDLSSたいしたことなかったw

DLSSによる超解像処理は、市販されている最新ハイエンドTVの
それと同等かそれ以上の技術レベルのもの

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 22:55:21.88 ID:lTTI6tap0
ある人がバッテリーが持たないからスイッチは低性能でいいって言ってたよ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 22:57:44.21 ID:s9AKZV4gp
>>2
負荷を抑えつつ高解像度を実現する技術なんだが難しすぎたか

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 22:56:16.64 ID:bLh8Fqev0
俺にまだ2060で戦わせてくれるのか…

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 22:59:15.19 ID:7CCZAlEE0
何が無敵なんだ?
2023年以降にps4レベルの性能だろ?
今と状況何一つ変わらんぞ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:01:12.19 ID:s9AKZV4gp
>>7
今と状況が変わらないってswitchの一人勝ちって事じゃんw

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:01:23.92 ID:958c9mQa0
3世代先の任天堂ハードにご期待ください・・・

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:06:31.34 ID:sDbypEoOM
>>10
ニンテンドーはコストさえ見合えば新しいモノも採用するぞw

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:07:07.18 ID:YKwv4Mo40
>>26
VRや裸眼立体視やサテラビューやタッチパネルとかな

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:03:38.46 ID:raDxgH580
これぶっちゃけ割とボケボケなんで嫌い
どのくらいボケてるかというとTAAがっつりかけるくらいボケてる

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:03:49.10 ID:FdqztdAd0
まあ何処かの記者が新型にDLSS載ったらヤバいと大分言ってたから
DLSSの存在に恐怖して兎に角叩こうとするのは仕方ないね

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:06:52.82 ID:Fpa74gtGM
>>18
お前らがよく馬鹿にしてるバカでかいPC携帯ゲーム機なら可能だけど
任天堂はそんなことしないだろう(ディスってるわけじゃないぞ)
消費電力的に無理だよ

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:09:22.51 ID:FdqztdAd0
>>27
俺は別に任天堂は性能求めてないから絶対使わないとか
そこまで極端じゃないよ、どちらかというと
大事なのは逆鞘にならないコストの面と何よりハードが沢山作れるかどうかだし

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:09:36.23 ID:s9AKZV4gp
>>27
DLSSってどういう技術か理解してる?
サーバー側でAIが画像解析してそのデータを各端末に反映させるって技術だぞ?

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:12:30.75 ID:r2H85cQ10
>>37
わかってないのはお前のほうだろ…

73: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:26:16.99 ID:PuClHFGg0
例え話だけど、新しいスイッチが1.5TFLOPS出せるとしよう
フルHD→4Kにするのに同等の負荷ならば実質6TFLOPSのゲームが出来る
PS5程度のゲームならば、描画レベルを落とせば難なく出せるレベル

多少画質は落ちるが、実際は720P→4Kで実際の8倍の
ポテンシャルDLSSは持ってるからね
1.5x8=12TFLOPS
PS5のアドバンテージは何も無くなる

80: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:28:04.93 ID:FdqztdAd0
>>73
ぶっちゃけ動作が極端にヤバいとかでもなきゃ大半の客は
多少の画質気にせんしな、今までは調整しないと出すのが
難しかったソフトを比較的楽に出せるかどうかのが遥かに違う

105: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:36:52.57 ID:uiepGXuK0
>>85
いや、これは原理上アプコンなので元のグラフィックが低ければ
低いほど処理後のグラも汚くなる
結局は綺麗なグラフィックを描画するためにはDLSS使おうがより
高画質で描画しないといけない

それにいわゆるテレビの超解像と同じなのでゲーム的には
DLSS切ってネイティブ描画した方がレスポンスは早くなるはず

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:04:15.03 ID:z6SmnEyF0
なんでスイッチに搭載されたら無敵だと思えるんだろう
CSだったら箱とPSに搭載された方が最強になれるのに

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:04:59.75 ID:raDxgH580
>>20
NVIDIAの専売技術なんで
でも普通のアプコンで十分よ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:06:04.25 ID:FdqztdAd0
>>21
大半の人間はネイティブと真の4kとかいちいち見分けなんか付かんしな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:06:14.05 ID:YKwv4Mo40
>>20
箱とPSはAMDでSwitchはNVIDIAってしらんの?

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:06:05.83 ID:Abra1N3Y0
すげえな、このアップスケーリング
これがリアルタイムで動いちゃうのかよ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:06:59.23 ID:fVvKXHgFd
まず携帯機で4Kなんか恩恵ないだろ
ほんとに頭悪いんだな

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:07:15.30 ID:3NxgApU40
任天堂のメインユーザーには全く刺さらん機能よな

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:15:30.91 ID:oWOFe0670
8kとか言っといて4kチェッカーボードとか、1440しか出なくて
パリティ汚グラ契約必要な不人気機種には致命的だから貶めとかないとな


54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2022/01/01(土) 23:15:28.96 ID:Abra1N3Y0
これがもうちょっと熟れてきたら、携帯モードは
フルHDで据置モードはQWHDとか4Kに対応って出来るんだよな
据置の時は消費電力そんな気にせんでええし


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641045227/

実際素晴らしい技術です。
グラフィックの進化は、まだまだ止まりません! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯