PS4『Days Gone』開発者、『ゴースト・オブ・ツシマ』売上報告にすねる。「俺の時は失望された」として

2.名無し
ギスギスギス・・・・
それがPSワールド。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちゃんのだが買わぬの被害者か。
4.名無し
いがみ合うとか実にPSらしいな
妬みや嫉みが横行してそう・・・なんせ殺戮ゲームを作ってるんだからさww
5.名無し
殺しのゲームばかり作ってるから
PS関連の開発者は全員頭がおかしくなるのわ理解できる。
あんなの毎日2年も3年も作ってるんだから心も荒むだろ。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな内容でも擁護できてこそのゴキでありステイ豚である
7.名無し
ソニーはそういう会社
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今出してたら超絶メガヒット扱いだったのにねえ
9.名無し
>任天堂みたいにマリオ地獄でマリオしかつくれない体にされてしまうのか
任天堂にどれだけIPがあってどれだけ新しい挑戦してるか理解出来ない奴
ってか任天堂ほどゲーム性の根本的な部分からの挑戦してるゲーム会社が他のどこにあるっての
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これは売り方マーケティングがダメやった
その時に結構あった大群ゾンビゲーと戦うのメインやと思ったらポストアポカリプスでの世界でのストーリーメインでのバイカーゲームとは思わなかったし
11.名無し
続編中止についての記事の時に中止の理由として、
開発期間の長さ、初期の不評、チームに不満を持ってたスタッフ達がスタジオ離脱、別企画との比較結果、
と色々並べられてたし、失望される理由まぁある気はしなくもない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デイズゴーン俺はめっちゃ楽しかったな。人間に対しても殺意マックスのディーコンが好き
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デイズゴーンそんな面白いか? 無料だからやったけどストレスの方が大きかったわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Days GoneはセガみたいなUBIみたいな70点のゲームだったし残当やろ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
典型的なゴキブリ脳って奴だな。
任天堂がちょくちょく実験的なゲーム出してる意味が分かってない。
16.名無し
一連の発言見てておもったんだが、DaysGoneの開発者そのものに問題があってそういう扱い受けてたんだと思う。
17.名無し
>>13
無料コジキにレビューなんて誰も求めてないからw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
最初の方はな
ストーリーも面白いし
慣れてきたらフリーカーの大群を敵が占領してるエリアに誘導して倒させたり大群の対処も慣れてきたら色々遊べる
バグが多いのだけは擁護出来んが
19.名無し
>>13
無料で遊ぶ分には面白い、セールで3千円以下なら買っても良いかなという位
フルプライスでは買わない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デイズゴーンの人、毎回なんか絡んでんの草。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
800万で大騒ぎか
可哀想になるな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ありがちな設定だけどところどころで心に残る新鮮さはあったと思うな
23.名無し
どっちも面白かったぜ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ツシマ良いゲームだけど、あれを冒険作と捉えてるのはマジで問題アリだよ
全く冒険してないからね
というかPS5ソフトを数万本しか買わない日本人相手にマーケティングしてるわけじゃないからね、いやマジで
25.名無し
単純に嘘ついて無いかこれ?あの自慢大好きなソニーが800万を自慢しないわけない
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
なんというか、クリエイターに作家性があるかどうかだわ
作家性がある人は任天堂に居るのは辛いだろうし
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ヒロインのブーザーも可愛かったし面白かったけど、出来でいうとやっぱり対馬とはかなりの差があると思う
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
流石にセガとUBI一緒にしちゃいかんでしょ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
思ったより地味だったよな
ストーリー置いといて戦闘に特化した方が良かったと思う
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「50%以下に値引きされてない」って、自慢するほどのことなのか?
31.名無し
>>30
PSじゃ超異例の快挙だぞ?
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
内部売上だから出荷
店からの評判次第だな
33.名無し
>>32
あぁやっぱそういう事か
返品凄かったんだろうな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アメリカじゃ自分の派閥以外の実績は徹底的に貶めるのが普通だしライアン一派じゃなかったんだろ
こういうのを正常化したけりゃアップルでジョブズ帰還時にやったようにJAPANSTUDIOの面子や日本派閥の人を復帰させてライアン一派を追放するしかないね
35.名無し
まてまて
普通にバグ凄かったし実際速攻ワゴンだったじゃん
出荷は凄かったけど売れなかったからソニーも持ち上げなかったんだろアレ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
うちソニーですよわかってます?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
セガのAM2研がミクを作らされて俺たちはこんなの作るためにセガに入ったんじゃないって話する?
38.名無し
でかい組織になると政治力も必要になってくるからな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
殺しのゲームがどうこう言ってるがマリオもポケモンもゼルダも殺しのゲームですやん…
まあ面白ければいいんだろうけど
40.名無し
>>39
アレが殺しのゲームに見えるなら脳の異常を疑っとけ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
すぐに2480とかになるもんな
42.名無し
>>41
まだいける!
43.名無し
56万でメガヒットのはずなのに・・・
44.名無し
>>43
確かに辻褄があって無いねぇ…
1.名無し
めっちゃスネてんじゃんw
2022年01月07日 09:17 ▽このコメントに返信